大変な酷評らしい「ダイの大冒険」のゲーム。おおまかには
・ストーリーが途中で終わり
・RPGというわりに普通のRPGで出来る事がほとんどできない
まずそもそも「ダイの大冒険」で「RPG」ってところで、私なら「じゃあドラクエみたいなゲームになるんだろうな」と考える。「ダイの大冒険」がそもそもドラクエを下地にした物語なのだから。
じゃあ「ドラクエみたいなダイの大冒険」ってことで、出てくるものはどんなものか? ドラクエの最新作といえばドラクエ11Sなわけで、大体それかそれに近いもの、その進化系が出るんだろう……と私は思う。
さて、そもそもこのゲームは本来ならアニメ放送中に出る予定だった。アニメ放送中ということはストーリーが終わってない。だからゲームも途中までであり、そのあと後編みたいなのを出すつもりだったのかなぁと思うが、おそらくこの感じだと出ないだろうなって感じ。予定通りアニメ放送中なら「途中までなのもアニメ準拠ならしゃーないわな」と思えなくもない所だが、アニメは原作通り完結した後に中途半端なものが出てきたら誰も納得しないわけである。
つまりプロデューサーなのかディレクターなのか、それを受諾したプログラマーなのか、どこが問題なのかわかりませんが、「アニメ放送中に半分程度の内容で出せる」と判断したやつが最大の戦犯だと思われる。
しかしこのゲーム。アニメを(つまり原作を)そのままなぞったお話らしい。ちょっと前にアニメで見たシーンを自分で進めて再度見る……う〜ん? 大昔のアニメならいいかもしれないけど、最近やったやつをまた見てどうするの? と私は思う。つまり、やるならアニメの再現ではなくて……
・ダイでない別のキャラクター視点
・原作に無いオリジナルストーリー(もちろん原作を破綻させないやつ)
・原作で描写のあまりなかった場面(なんかないかな?)
・いっそ格闘ゲーム
この辺が適当だったのではないだろうか? この辺ならアニメ中に出ようがアニメ後に出ようが関係ないだろうし。
まぁしかしこのあたりのことをやろうとしたら三条陸さんの協力が不可欠。しかし三条さんは今アバンの原作をやってて(おそらくそれ以外にも多く仕事してそう)忙しい。それでアニメをなぞるだけ〜になったという事情があったのかもしれない。
でもダイでRPGって成立するんですかね。ピンチになったら竜の紋章発動でドーンしちゃうじゃないですか。そうなるとプレイヤーが頑張った感がなくってさ。ドラクエってのはプレイヤーが主人公であり勇者なんだけど、ダイの場合それが出来ないからね。
いわゆるメディアミックスでアニメと絡めて何かしたいってのはもちろんやるべきだと思うけど……今のゲームってどんどんクオリティあがってて、そんなすぐに作れないわけじゃないですか。ダイの大冒険ってのは大体ドラクエ1〜4あたりがモチーフ(一応連載期間中に5と6も出てる)なんだから、いっそのことドラクエ4あたりの雰囲気でドットグラのRPGで出してみるってのもアリだったのでは。それならイベントシーン以外の3Dモデリングやらモーション作成やらせんでええやろ。それでもSFCクラスのグラであってほしいところですが。
でもいまドラクエ3のHD2Dってやつまったく続報もないままだしな。それで先に2DっぽいRPG出したらそれはそれで「オイオイドラクエ3どーなってんねん!」って言われそうみたいなのもあるんですかね。
ふ〜
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