モンハンワールドの基本ストーリーはクリア出来そう。友人とイベントだかで今しか出来ない集会のミッションみたいなのをやっていると、5種類の装備から選んで戦わないといけないというミッションがある。
私は弓使いなのだが、弓が無い時は適当に別の武器を使ってみるわけだが、やるたびに思う。
・動きがもっさりすぎる
攻撃をするにも、攻撃をやめるにも、なんでもかんでも時間がかかる。武器を収納しないとアイテムが使えないのに、ゆっくり立ち上がってからゆっくり武器を仕舞う。リアルの刀の演武で達人の抜刀を動画で見たことがあるが、ガチのマジでいつ抜いたのかわからない速度で抜いて構える。モンハンのやつらもプロのハンターなら武器の出し入れくらいもっと早くやってほしい。
・敵は早すぎる
こっちのうごきはもっさりなのに、敵はビュンビュンあっちこっち移動しまくる。近接武器の場合、敵を追いかけて攻撃せねばならんが、武器によっては武器を仕舞って走らなければ全く速度が出ない武器種もある。
敵が移動する→武器を仕舞う→走って近づく→武器を出す→攻撃する
攻撃出来ればいい方で、走って近づいている間に次の突進がきたりする。まぁもちろんそのへんは敵の行動パターンを覚える攻略の範囲なのかもしれんが、やっぱり実際攻撃チャンスが少なくて討伐に無駄に時間がかかるような気がする。
特に飛行する系の敵はひどくてずっと上空ビュンビュンしてるとほとんど何も出来ない。クラッチクローはアイスボーンの追加要素だし……石ころ投げてても大したダメージにゃならないし。
敵をマヒらせたりすることも出来るが、やればやるほど成功率は下がるので、出来ても2回が限度だと思われる(マヒさせる道具の所持限界数が20とかそんなもん)。2回敵を動けなくした間に与えられるダメージだけじゃとても倒せないタフな怪獣ばっかりである。
なんちゅうかとにかく爽快感が無い。でもこれがめちゃ人気なゲームなんだよね。多人数プレイなら楽しいんか? 自分が死んで気まずくなったり、他人が死んでイライラしたりのギスギスゲームになりそうな気がするんやが。でぇじょうぶか?
スキルは装備依存で成長させたり自由に取得というわけにもいかないし、守備力や最大HPなどを考えれば最終的にこの装備にするしかないんだろうなっていう感じでみんな同じ見た目になるだけ。見た目を変える重ね着装備も今んとこ3種類くらいしかなく、全然楽しくない。
ゲーム開始時に髪型とか目とか口とか細かく作ったのに、全然顔見えないよ。なんだったんだよあの時間は。
聞くところによると「見た目装備で完全に装備を隠してしまえると、ネット共闘の時にクソザコ装備で来た人を見分けることが出来ない」ということで、見た目をあまり変えられないようになっているらしい??? じゃあミッション加入条件に守備力いくつ以上とか条件つけろや。
う〜ん。まだイマイチモンハンの楽しさがわからないな。
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