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2021年08月22日21:18

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第8回シャイニーカップ(プリティー重力PT)

まずはらぁら(トレーナー名)選手、第8回シャイニーカップお疲れ様でした。早速インタビューに入りますがその前に今回使ったPTを紹介してもらいます。

�.魯團淵后蝓淵魯圓覆襦�)

NN:あやせなる(彩瀬なる)
特性:天の恵み
技:大文字、吹雪、雷、重力
持ち物:ヨプの実

キャラ詳細→ https://dic.pixiv.net/a/%E5%BD%A9%E7%80%AC%E3%81%AA%E3%82%8B

�▲好肇螢鵐澄次�

NN:涼野いと
特性:パンクロック(ロックバンド)
技:爆音波、雷、ヘドロウェーブ、祟り目
持ち物:突撃チョッキ

キャラ詳細→ https://dic.pixiv.net/a/%E6%B6%BC%E9%87%8E%E3%81%84%E3%81%A8

��色違いピクシー ♀

NN:ファルル
特性:天然(目覚めのファルル)
技:ムーンフォース、大文字、歌う(ボーカルドール)、重力
持ち物:のどスプレー

キャラ詳細→ https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%83%AB

�ぅ�ラルギャロップ♀

NN:ゆめかわゆい(夢川ゆい)
特性:パステルベール(ゆめかわいい)
技:じゃれつく、10万馬力、催眠術、剣の舞
持ち物:命の珠

キャラ詳細→ https://dic.pixiv.net/a/%E5%A4%A2%E5%B7%9D%E3%82%86%E3%81%84

�ゥ轡礇鵐妊蕁�

NN:こうだみちる(幸多みちる)
特性:すり抜け
技:煉獄(できるor無理)、祟り目、エナジーボール、クリアスモッグ
持ち物:気合の襷

キャラ詳細→ https://dic.pixiv.net/a/%E5%B9%B8%E5%A4%9A%E3%81%BF%E3%81%A1%E3%82%8B

�Ε泪縫紂璽蕁�

NN:くろかわすず(黒川すず)
特性:プレッシャー
技:トリプルアクセル(ダンサー)、穴を掘る、アイアンテール、瓦割り
持ち物:拘りスカーフ

キャラ詳細→https://dic.pixiv.net/a/%E9%BB%92%E5%B7%9D%E3%81%99%E3%81%9A

�〆B膕颪錬隠舷融臆叩■犠。隠闇圓韮隠彊未箸いΨ覯未任靴燭�今の気持ちは?

思ったよりは勝てたなと印象です、縛りをキツくしすぎたので全敗を覚悟していましたがマニューラに救われた感じです。ただ、5勝してこの順位というのは少し残念でした、案外上下が均衡していたのかもしれないですね。優勝した方もレート1600に達していませんでしたし。

��今回のPTのコンセプトは?

プリティーシリーズのキャラクターを使った重力パです。
縛りとしてプリティーシリーズの各作品(プリティーリズム、プリパラ、プリチャン)から最低1人ずつは採用、キャラ名のフルネームがひらがな6文字以内、重力適性があるポケモンという3つでした。流石にやりすぎた感があり、火力命の重力パにも関わらず一致地面技が使えるポケモンがいないなどあまり重力の恩恵が感じられませんでした。結局選出もアタッカーがほぼマニューラとシャンデラで固定に近く、PTバランスも非常に悪かったです。フライングでワッチャプリマジから採用しても良かったかもしれないですね(笑)
今後作品なりきりで重力パは良いアタッカーがいなければもうやらないつもりです。縛りすぎにも気を付けたいですね。

�コ謄櫂吋皀鵑粒萍�についてお聞かせください

ハピナスはBCベースの重力始動要員兼状態異常狙いのアタッカー、裏に祟り目持ちが2体いるため主に重力雷で麻痺を狙っていきます。
初戦の1手目でいきなりラプラスの絶対零度が当たってしまう事故があったもののそれ以降は主催との対戦以外は安定、雷でミミッキュを麻痺させたりチョッキガラルヤドキングを大文字で火傷させてからシャンデラの祟り目で勝つ試合もあり重力始動要員としては意外にもピクシーより活躍してくれました。

ストリンダーはHCベースのキョダイマックス個体、チョッキを持たせることで特殊水を安定して倒せるようにしましたが正直失敗でした。某有名実況者の方が使っているのと全く同じですがこのPTだとハピナスで十分なため別の工夫が必要でした。むしろ先を取られて困る場面だらけだったので最速アタッカーの方が良かったです。これが今大会1つ目の反省材料です。
ランドロスが多いためキョダイカンデンが通る試合がほとんどなく、あまり活躍はできませんでした。今の環境だとダブルみたいなサポートが無いと厳しい印象、日本一決定戦で過去最高成績を出すなどかなり頑張ってくれたのでいつかまたダブルで使いたいですね。

ピクシーはHCベースのいつもの型、毎回言ってる気がするがこの重力歌うのどスプレー型を発明した方は天才です。今回はあまりいつものような活躍ができませんでした、スカーフ、メガネトリックをされたり鋼や毒がいるPTとやたら多く当たってしまった。
まあメガネをトリックされた試合は逆にムーンフォースで押し切って勝てたしスカーフの試合も惜しかったので重力始動型だとそこまで痛手ではないかなという印象。
いつもほどの活躍はないにしろさすが重力始動要員の2強と呼ばれるだけのことはあり良い働きをする試合もありました、やっぱりもう一方の2強であるギガイアスがいればもっと安心だったかな。

ガラルギャロップはASベースの重力催眠剣舞型、マニューラのおかげでほとんど選出機会が無い上に出した試合では無重力でじゃれつく外しを怖がり置きに行った10万馬力を外すという大失態をやらかしており散々でした。
催眠剣舞で66%に賭ける切り札戦術が使えず何もできませんでした。地面技はマニューラ、フェアリー技はピクシーがいるので正直別のポケモンにすべきだった、ワッチャプリマジのフライング採用をもっと早くエモめいていたらと悔やまれます(笑)

シャンデラはCSの煉獄型、少しでも撃つ回数を増やせるように襷で最速にしています。
これが今大会の2つ目の反省材料、シャンデラの炎技が煉獄しか無いのは完全な失敗。無重力な場合に炎技が非常に撃ちずらくなり、このせいで負けた試合が多かったです。こんなことは練習していれば簡単に気づけたことであり、練習の機会を用意できなかったことが悔やまれます。
エナボと祟り目は良い感じで働いていたがクリアスモッグを全く使う機会が無かったのでこれを放射か文字にするのが正解でした。
煉獄は重力関係なくとにかく肝心な場面で外しまくる印象しか無かった、特に重力下で身代わりペンドラーに2連続で外した時は泣きそうになった。まさに身代わりを封じるためにすり抜けシャンデラを採用しただけに残念すぎた、この前も重力パで2位だった時にキョダイセンリツを瓦割りで破壊するプランが急所で阻まれ優勝を逃したがなぜか重力パだとプラン通りにいかないか(笑)

マニューラはASスカーフ型、意地っ張りにして火力を高めています。
あまりにも分かりやすすぎるMVP、勝った試合のほとんどが重力スカーフトリプルアクセルで暴れてからのダイマックスだった。
意地っ張りだと最速エレキが抜けないのが問題だったが当たったエレキは最速では無かったのでトリプルアクセルだけでランドロスもろとも一撃粉砕は気持ち良かったです。ただ、誤算だったのがラティオスで意地っ張りだと1抜かれているためダイマ中に先制で大ダメージを受けてしまう試合があった。
無重力でも結構トリプルアクセルを当ててくれる試合があり、外しまくりシャンデラと比べて物凄い安定感だったのはやはりニックネームのせいなのか…。無重力状態でアイアンテールを当て続けないと勝てずほぼ諦めていた試合でも5連続で当てて勝つという奇跡まであり素晴らしかった。悪技が無くて困るシーンも結構あり本来なら負け試合だったのでアイアンテールを切る選択もあったかなと思いました。
全敗最下位の窮地から救ってくれた彼女には感謝しかないです、そこまで好きなキャラじゃなかったがちょっと愛着が(笑)

�ズ埜紊紡膕颪隆響曚鬚�願いします

正直現行ルールとは違うルールに合わせるというのが厳しく、練習の機会も無かったので調整不足で参加してしまい申し訳ないと思いました。縛りすぎよりも構築の見直しがちゃんとできていなかったのが1番の失敗だと感じました。今回参加者が少なかったのは私と同じ理由の方もいたと思うので参加するなら準備万端で、できないなら不参加という決断も必要だったかもしれません。それでもダイマックスのおかげでワンサイドゲームの試合はほぼなく互いに楽しめたのは良かったと思います、やはりダイマックスは良いシステム。

最後に個人的に気になった残念なことについて。

対戦チャットルームにて対戦相手に名指しで遅延するなとクレームを書き込んだ方がいましたがあまり良くないことだと思います。
故意にやってるかどうかは分からないし例えやっていたとしてもネットで名前を出して個人攻撃をすることは許されていません。相手が悪い奴であることは名前を晒して良い理由にはなりませんしもし故意と決め付けて故意で無かった場合はどう責任を取るつもりでしょうか?
遅延されて不愉快になる気持ちは分かりますし故意なら擁護するつもりは全くありませんが主催の方も困るでしょうし全体の雰囲気も悪くなるのでもう少し冷静に対応して欲しいものです。
自分も有名な方の仲間大会に参加して切断されたことがありましたが名前は出さずに偶然切断されたなら仕方ないが故意なら残念と書くにとどめています。

と、対戦内容とは関係ない話で少し厳しいことを書きましたが基本的にはみんなでワイワイバトルを楽しむ仲間大会なのでその雰囲気を大事にしていけたらなと思います。
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