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2017年07月30日15:04

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新宿ポケモンオフ初参加

というわけで昨日は新宿ゆるポケオフというポケモンオフに参加してきました。
場所は新宿駅から15分と少し駅から遠いところにある場所で倉庫のような部屋を貸し切りで行われるちょっと不思議な感じでした、秘密基地というその名の通りの場所でしたw

前回の神田シャイニーオフに参加した方々が何名かいたので埼玉オフの初参加時に比べて遥かに溶け込みやすかったですね。
雰囲気はゆるポケという名の通りガチな感じではなく埼玉オフに近い感じ、絶対零度を良く当てるラプラス遣いがいたりとどことなくデジャヴュな感覚すらありましたww

最初に受付して挨拶代わりのマルチバトル開始、ここも埼玉オフっぽかった。
続いてポケモン交換、告知で7月にちなんだNNのポケモンということで用意してきましたが他の方々は特に準備していなかった模様。自分は会社の日めくりカレンダーにたまたま7月の誕生石がルビーとか書いてあったのでメレシーにルビーとNNをつけて交換しました。

次に3人〜4人でチームになってポケモンシルエット当てクイズに挑戦、上から見た絵が多くて空間把握が苦手な私にはアローラサンドパン以外全くわからず戦力になれなかったww
ほとんど常連のZAKIさんに解いてもらってしまいましたね、丸い体に4本の細い脚でいかにもアメタマと見せかけてまさかのサメハダーというのが一番難しかった。

そして相棒マルチバトル大会、1匹相棒ポケモンを決めてPTに入れて対戦前に相手に公開し、必ず選出しなければならないという特別ルール。ついでに600族&準伝は1体までという制限付き。
対戦は単にペアを決めて総当たりで順位を決めるのではなく、1戦ごとに席替えして違う人とペアを組んで合計5戦行うというルール。
このルールは非常に良いなと思いました、このオフはメンバーの交流を重視しているということでこれなら多くの人と絡むことができるので色々な人とバトルや会話を楽しめて最高でした。
あと相談は選出画面からOKということでしたが1分半くらいしかないので相手のPTを全部見ながら相談して選出を決めるというのはまず無理ですね。この1分半をどう使うかがなかなか面白かった、対戦中はゆっくり相談できるのも良い。
自分の結果は2勝3敗、相棒はキレイハナでしたが思っていたよりは活躍できました。自分のPTは毒の一貫性があったのでクロバット、ベトベトンなどが出てきた試合では惨敗でしたが他は接戦が多く面白かったです。

その後は1時間程度のフリータイムの後にビンゴ大会、なかなか当たりませんでしたが最後の方で当たって残っていたピカチュウのぬいぐるみを貰いました。ベッドにぬいぐるみをもう少し置きたいと思っていたので良かったです、できればグレイシアが欲しかったけどw

料理を作りながらフリータイムという2次会はパスしました、料理は普段やってるので少し興味あったんだけど体力無かったし翌日の夕飯の買い物もあったので。23時までとかよく体が保つなあと思いました。

というわけで初参加でしたがどこか懐かしさも感じてしまう不思議な感覚のオフでした、
主催者、参加者の皆様ありがとうございました。
是非また参加したいと思います。このオフのポケモン勢でバーベキューなどの別イベントもあり機会があれば参加しようかと思います。
では最後に今回使ったPTを紹介、ちなみに相棒以外のメンバー変更はありだったのですが最後まで固定で行きました。
若干攻撃よりもサポート重視、キレイハナを守るように炎に強いポケモンで回りを固める穴熊囲い構築ですw
前回シングルとはいえリザに散々な目に合わされたので徹底的に対策したのですが今回リザとは1回も当たりませんでした・・・。

�.�レイハナ

NN:エステル
特性:癒しの心
技:ギガドレイン、マジカルシャイン、蝶の舞、守る
持ち物:食べ残し

今大会の相棒ポケモンです。
穏やかHS、S実値は102なので蝶の舞は2回積む前提です。
実際に2回積めた試合は1試合でしたがその試合では最後シングルになりこちらがキレイハナで相手はブラッキーと控えにHP半分程度のメガボーマンダという状況で蝶舞2積みからのマジカルシャインで逆転勝ちしました。準速にしていたのが良かったですね、相手はメガボーマンダの方が速いと思っていたみたいなので。この蝶舞はD上昇の方がどちらかと言えばメインなので1回積めればだいぶ硬くなります。
他の試合では積めないものの結構しぶとく耐えることが多く相手の計算を狂わせることもありました。癒しの心は1度も発動機会がなかったのが残念、むしろトリル下で仲間のポケモンが麻痺している状況があって発動するなよと祈っていましたw

�▲織屮鵐�

NN:かしこまっ!
特性:再生力→癒しの心
技:凍える風、癒しの波導、トリックルーム、手助け
持ち物:タブンネナイト

図太いHBベース、以前使っていたあらゆる状況に対応できるマルチ用の万能ポケモン。
誰もNN分からないはずだと思っていたら即バレだったw
メガシンカすると毒に弱くなるのでしないで戦う試合もありました。今回はチームを組んだ相手があまり耐久のあるポケモンを使っていなかったため癒しの波導を何と1回も使いませんでした。これだとトリルを外して壁の方が使用機会を作れたかも。逆に手助けが活躍することが多く、メガサーナイトなどのハイパーボイスを強化して相手2体に大ダメージという展開が強かったです。

��マリルリ

NN:キュアマリン
特性:力持ち
技:アクアジェット、じゃれつく、はたきおとす、かわらわり
持ち物:拘りハチマキ

意地っ張りHAベース、プラチナ時代から愛用している鉢巻きマリルリ。
これも対戦相手の2人にNNが即バレしてそのままプリキュアトークに、バトルどうなった?ww
サンシャインだ!ハートキャッチ最高!とかいう言葉がバトル中に飛び交うことになりました、みんな再放送もしっかり観てるんだな。とりあえずスイートは是非見て欲しい。
晴れパに組み込まないのであればキレイハナとはまあまあ相性補完になるので入れましたが仲間のメタモンが相手ゾロアークのイリュージョンで変身できないというまさかの事態になり変身して相手ラプラスを倒してくれる前提でこちらはラス1でアクアジェットを撃ってしまい、ラプラスの貯水が延々と発動して最後詰みました。本日の大戦犯、やるっしゅの力押しだけでなくもっと柔軟に戦ってくれないとw

�ぅ魅瓮襯乾�

NN:ドッシー
特性:草食
技:竜の波導、火炎放射、ヘドロ爆弾、フェイント
持ち物:突撃チョッキ

控えめHC、キレイハナを炎から守るために600族枠として採用。
守るを崩すためのフェイントはあまり守る持ちがあまりいなかったので一度も使う機会は無かった。
特殊耐久とまずまずの火力を確保できるので出した場合はどの試合でもそれなりの活躍を見せてくれました。

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NN:ムーンライト
特性:マジックミラー
技:サイコキネシス、光の壁、リフレクター、欠伸
持ち物:気合の襷

臆病CS、シングルからの流用で壁張り要員。
あまり選出機会は無かったが出した試合では活躍、サイキネの火力と壁張り、欠伸も機能して技構成は良かったと思います。

�Ε屐璽好拭�

NN:ファイアリー
特性:貰い火
技:フレアドライブ、馬鹿力、かみつく、鬼火
持ち物:拘りスカーフ

意地っ張りAS、
最速でもあまり抜けないのでタブンネの凍える風前提で準速に。
選出機会は一度もありませんでした、何かブースターを炎枠に採用するとどのPTでも毎回選出機会が無い気がするんだけどなぜだろうw
ここをもう少し毒に強いポケモンとかにするべきだったかも。

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