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2017年03月24日20:47

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これが噂の超難関ゲーム・キュアぱず

というわけで先週リリースされたプリキュア初のスマホゲーム、キュアぱずを早速プレイしました。
ゲームの説明の前に自分のプリキュア歴についてw
私がアニメ好きになったのは初代のふたりはプリキュアがきっかけでこれを観た当初にこの作品は絶対ヒットしてシリーズ化されていくだろうなと思っていたら予想通り、というか予想以上の人気番組となり今も続いているという・・・。プリキュアシリーズはアニメに関しては1作品とも欠くことなく全シリーズ観ています、映画もさすがに映画館には行きませんがいくつかの作品は地上波やスカパーなど観ています。

さて、ゲーム内容ですが現在はふたりはプリキュアMaxHeart、Go!プリンセスプリキュア、魔法つかいプリキュア!とキラキラプリキュアアラモードのキャラクターを使ってパズルゲームをしてストーリーを進めるという内容です。
元々は3DS用の魔法つかいプリキュア!のゲームを開発していたらしいですが中止になってスマホゲーに移行してこのゲームが生まれたらしく、チュートリアルは朝日奈みらい、はーちゃん(花海ことは)で道中のガイドはモフルンとなっています。

ゲーム自体は単純で同じ色の珠を繋いで敵を攻撃するというよくあるタイプのゲームでプリキュアが各自持っている自分のカラーと同じ球を消すとダメージが増えます。沢山同時に消すとボムが作れたりスキルゲージが多く溜まってゲージが溜まると必殺技が撃てます。
とまあプリキュアファンにとっては非常に楽しいゲームなのですが色々と欠陥が多いゲームでもあります。欠陥は大きく分けて5つあります。
ちなみに自分はスマホゲー生涯無課金勢なので例えプリキュアであっても課金はあり得ませんw
あとプリキュアに関しては自分はソロでしかプレイしたくないので生涯ソロを目指してプレイします、知り合いにプリキュア好きもいないし掲示板とかでは予想通り他の作品をけなす者が多くいて関わりたくないので・・・。
一応自分の持ちキャラは☆4のパジャマみらいだけで他はすべて☆2以下です、意外とパジャマみらいが人気みたいで驚いたw

�‘餔彭戮�異様に高い

現時点では4面までプレイ可能らしいですが1面からそれなりに難しく、本来のターゲットである子供に到底クリアできるとは思えないです。自分は現在2−14までクリアしていますが既に何回か敗北しています。他のプレイヤーの話や攻略を見ても「ボムを貯めてコンティニューすればクリア可能」などと書いてありコンティニュー前提でしかクリアできないゲームとか欠陥としか・・・。しかも腕でカバーできる要素はほとんど無く近くに自分の色が固まって現れてくれることを期待するしかないという運要素が強すぎます。自分は難易度が高いことはあまり不満ではありませんが子供には辛いと思います。敵の妨害が激しいステージでは3個ずつちまちまと消しながら上手く自分の色を繋げて逆転を狙うという苦しい時間を耐えながら勝機を伺うのはある意味プリキュアらしいゲームであるのですが・・・。
自分はみらいと強制入手のはーちゃんで何とか進めていますがはーちゃんがかなり優秀なのが数少ない救い、これと1日1回使える動画視聴によるコンティニューとアイテムを使えばある程度は進めるかと。はーちゃんは体力があるので打たれ強い上に必殺技を使うと自分のカラーである緑の珠を画面に幾つか出してくれるので3個ずつしか消せない所謂ほぼ詰み状態から脱却することができます。チュートリアルで強制的に合成されて必殺技レベルが2なのが大きいですね。他のキャラも配布でリコと初代3人の☆3は貰えるのですがトレーニングでレベルを上げないととても戦力にはならないレベル。
これで持っていないゴープリの青とか赤のステージが来たらまさにゼツボーグなわけだがww
しかしなぎさのカラーがピンクなのは異議あり!ですね、黒が無理でもせめてレッドだろ・・・。

➁宝石が溜まらなさすぎる

ガチャを引くための宝石が他のスマホゲーに比べてなかなか溜まらないですね。
初プレイは11連ガチャまで貯めていたのですが溜まったのは1面の終盤という・・・。しかも満を持して回したら☆2以下しか出ないという悪夢が起きたのでリセマラで6回ガチャを繰り返して☆4のみらいを入手しました。次の11連ガチャは2面の終盤かな。
ちなみに11連ガチャは宝石が600必要ですが各ステージ初回クリアでも貰える宝石は平均でわずか12。ログインボーナスやメンテのお詫びなどで少しでも稼ぎたいところ。

➂バグが多い

実際に自分が体験したのはリセマラ時に時々ログインボーナスが貰えない、戦闘終了後にHPがいきなり1になる、回数で消えるはずの敵のバリアの回数が表示されずに永遠に敵にダメージが与えられないの3つだが他にもレベルMAXに到達した☆4キャラの攻撃力がガチャの当たりとして表示されている数値に届かない、スタミナ回復が通常より時間がかかるなどがあるらしいですね。数値に届かないのは本当ならば大問題ですね、テイルズオブゼスティリアに続いてまたバンナムは景品表示法違反と言われるでしょうw
ろくに数値管理もできないプログラマーが作ったのだろうか・・・。
あと動画が再生できないときに一切説明がなく何事もなかったかのようにゲーム画面に戻るというのもバグに近いかと。ちなみにメンテナンスがあってもこうしたプレイヤーにとって不利なバグは一切改善されていない模様、HP1バグは今日の昼休みになったので。
ちなみにプレイヤーに有利な攻撃力が増えるバグもあったらしいですがそれのみメンテナンスで修正されたそうですww

�だ鐺�に参加できるキャラクターが1人だけ

プリキュアといえば初代の2人はプリキュアというタイトルから分かるように1人では戦えないのですがこのゲームではこちらは1人、敵は2〜4体が1体ずつ現れるという仕様。
2人やまほプリ初期2人のような完全に2人でしか戦えないプリキュアは必殺技の時だけ演出で出るという微妙さ。
こちらを複数にしてくれればゲームバランスも取れて良いと思うのですが今更システムの根本を変えるのは難しいでしょうね。

➄ストーリーでプリキュアの会話が皆無

道中はモフルンが勝手に敵にキレているだけでプリキュアは全く会話に登場しません。
さすがにこれはないなと思います、プリキュアはモフルンの道具ではありませんw
しかもモフルンの性格が何かおかしい、プンプンモフとかいうキャラじゃないだろ・・・。

とまあかなり酷い欠陥ゲームなのですがこういう理不尽なことにも耐えるのがプリキュアなので突破口見つけて何が何でも立ち向かって行きたいと思いますw
今後この欠陥が1つでも多く改善されることを願うのみです。
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