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2016年05月02日22:38

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WCS2016日本予選

というわけでインターネット大会のWCS2016日本予選に参加しました。
大会は今日までかと思っていましたが昨日で終わっていたため使っていたPTを紹介します。
このPTはトリル追い風スイッチという極めて特殊なPTです、今まで使っている人を見たことが無いですね。
成績は22勝18敗と何とか勝ち越しで終われましたがもっとできるPTだったと思うので残念でした。
どの試合にも勝つチャンスがあり、絶対勝てないという試合は無かっただけにもう少し勝ちたかったです。
相手の謎プレイングや好プレイング、急所などの運負けは仕方ないにしろ簡単なミスをして負けた試合が悔やまれます。
今回の紹介では細かい実数値などは割愛させていただきます。

バトルビデオ:LEAG-WWWW-WW4X-9ZQY

�.譽奪�ウザ

NN:クラウド(ファイナルファンタジー7より)
特性:エアロック→デルタストリーム
技:ガリョウテンセイ、滝登り、神速、地震
持ち物:拘り鉢巻
性格:勇敢
努力値:HAベース、Aは極振り

NNは以前使っていた陽気の奴と同じですが別個体です。
トリルか追い風でS調整してA特化ハチマキガリョウテンセイを中心に暴れます。
陽気ハチマキの流行によってそれを耐える調整だらけだったのでそれを上回る火力を出すために
A特化にしたところ今回当たったカイオーガやメガガルーラなどはすべて一撃で倒れました、ナットレイですらほぼ一撃です。
Sに振らなくて良い分を耐久に回せるので冷凍ビームが直撃しなければ大抵1撃は耐えます。
本来はメガシンカ後にSが無補正無振りの素早さ(実値110)のグラカイより遅く最遅エルフーン(実値108)より速い個体を用意したかったのですがその場合は実値109ジャストのの個体を厳選する必要があり時間が無かったのでメガシンカ前に110未満、メガシンカ後に110オーバーの個体で妥協。
相手の追い風を誘うPTなのでこの個体でも特に不便は無かったですね、相手が追い風ならトリックルームで確実に先に動けますし他のポケモンである程度削って神速でトドメというパターンが多かったので。
ガルーラとどちらかしかメガシンカできませんがメガしなくても十分な火力があり、カイオーガの潮吹きか熱湯をグラードンに確実に通したい場面ではエアロックの方が良いです。

�▲�イオーガ

NN:トイボックス(フルメタルパニックより)
特性:はじまりのうみ
技:潮吹き、熱湯、冷凍ビーム、守る
持ち物:藍色の珠
性格:ひかえめ
努力値:HBベース、残りC

NNはフルメタの戦艦の呼び名から。
レックウザ同様、トリルか追い風でS調整して潮吹きで暴れます。
こちらもS実値109か101〜107辺りに調整したかったのですがサファイアをメインロムにしていてデータを消せなかったため控えめVの110で妥協。
110調整のグラカイは結構多いため同速ゲーになってたまに困る場面もありましたが基本エルフーンが追い風にはトリル、それ以外には追い風とSを調整してくれるのでそこまで問題ではなかったです。
大会直前に雷→熱湯に変更しましたがこれが大当たり、1戦だけカイオーガVSカイオーガのラス1勝負になってしまい雷だったら・・・となりましたがそういう状況を作らせなければ良いだけでワイドガードで防がれずにHPが減ってもまずまずの威力が出て追加効果も優秀な熱湯は大活躍でした。

��マニューラ

NN:シャムール(Goプリンセスプリキュアより)
特性:プレッシャー
技:猫騙し、氷柱落とし、はたき落とす、フェイント
持ち物:命の珠
性格:陽気
努力値:AS極振り

NNはプリンセスレッスンでお馴染みのあの猫。
追い風PTに見せかけるために入れているのでほとんど選出することはありません。
選出する時は相手がスイッチトリルPTかS操作系のポケモンがいない場合のみです。
オーガレックの基本通り、クロバットと並べて追い風の起点作りをサポートします。
珠氷柱落としはAS特化のレックウザをデルタストリーム状態でも高確率で一撃で落とせます。
はたき落とすは相手の多くのトリックルーム要員に大ダメージを与えられるのでトリックルーム発動を阻止しやすくなります。
フェイントは守るを無効にしてダメージを与えられるので単体攻撃中心のレックウザをサポートできます。

�ぅ�ロバット♀

NN:R・ヴァイス(スーパーロボット大戦IMPACTより)
特性:精神力
技:怒りの前歯、挑発、追い風、ファストガード
持ち物:ラムの実
性格:臆病
努力値:HSベース、S極振り

以前使っていたものと同じ。
マニューラと並べることで追い風PTに見せかけるのが目的なのでこちらもほとんど選出しません。
選出するときもマニューラと同じです。
猫騙しで怯まずに追い風が使え、怒りの前歯で削って禁止伝説に繋ぎます。
挑発でジオコンやトリルを封じ、ファストガードでファイアローのブレバやメガガルーラの不意打ちからカイオーガを守ります。

�ゥ�ルーラ♀

NN:ガァルル(プリパラより)
特性:肝っ玉
技:猫騙し、捨て身タックル、けたぐり、不意打ち
持ち物:ガルーラナイト
性格:意地っ張り
努力値:HAベース、A極振り

NNはガァルマゲドンより。
相手の伝説ポケモンを少しでも削れるようにA特化にしています。
Sはメガ前に110になるように調整、メガ無しの時にトリル下でエルフーンより遅く動けるようにしたかったからです。
エルフーンとの相性が抜群に良かったですね、猫騙しでトリルか追い風をサポートしてエルフーンが我武者羅で削ったところを
トドメとして攻撃します。
トリル下ではファイアローのブレバより先に不意打ちが出せるので初手エルフにブレバで突っ込んできた場合、ブレバの反動ダメで次ターンに不意打ち圏内に入るため逆に縛ることができます。

�Ε┘襯奸璽鵝�

NN:シルフ(テイルズシリーズより)
特性:悪戯心
技:我武者羅、追い風、トリックルーム、神秘の守り
持ち物:気合の襷
性格:のんき
努力値:HBベース

NNは精霊の名前より。
このPTの要、相手のPTを見てトリルか追い風を使い分けてSを自在に操作するまさに時魔導士。
間違いなく今回のMVPです、すべての技がほとんどの試合で効果的に機能していた。
我武者羅は非常に優秀な技でエルフーンのHPが少し減っているだけでもオーガレックの確定圏内に入れることができます。
ちなみに襷なのにHに振っているのはメガガルーラの攻撃に耐えるためとファイアローのブレバでの反動ダメージを増やしてメガガルーラの不意打ち圏内に入れるためです。
神秘の守りは勿論ダークホール対策、その他にもボルトロスの電磁波やレパルダスの威張るなど状態異常を完全にブロック。
S操作は基本的にトリックルーム、相手のSが読みずらい場合は追い風をします。
また、トリル下においてたまに我武者羅警戒でトリックルームが終わるまで放置されたり生き残っていることがあるのですがそういう場合はトリルが終わる1ターン前か同ターンに追い風を重ねます。
1ターン前の場合はカイオーガがいる場合で次のターンに守ることで追い風にシフトします。
同ターンの場合はそのターンに倒されるという状況で悪戯心追い風を使って退場します。
トリックルームは後攻確定ですが追い風は先制技になるためこの使い分けは本当に強いと思いました、このトリル追い風スイッチが決まった時は最高に気持ち良いです。
相手としてはトリルが終わって安心しているところに追い風が来るのでかなりビビっていたと思います、特に1ターン前に追い風をした場合はコイツ頭おかしいだろとか思っていたことでしょうww
最初にトリルを使うことで相手は後半追い風をまず撃ってこないのでこの戦術はかなり決まりやすいです。

最後にこのPTの主な選出パターンを。

��VS追い風PT

先発:ガルーラ&エルフーン(猫騙し&トリックルーム)
後発;カイオーガ&レックウザ

��VSトリルPT(開幕トリル狙い)

先発:ガルーラ&エルフーン(猫騙し&トリックルーム返し)
後発:カイオーガ&レックウザ

��VSトリルスイッチPT(後半からトリル狙い)

先発:マニューラ&クロバット(猫騙し&追い風→後半挑発)
後発:カイオーガ&レックウザ

とりあえず私では運を引き寄せられなかったのでもっと運の良い方にこのPTの完成型を是非使って貰いたいものですw
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