その昔、友人がゲームのサントラを持ってきていた中に、ドラキュラのメタルアレンジみたいな感じのサントラがあった。その流れで、
私「スーファミのやつが好きだったなぁ。時計塔の曲がカッコイイのよ」
■「ん? 時計塔? スーファミで?」
私「あれ? わからないかねぇ。なんかね〜せむし男とか魔法使いみたいなのとかが仲間になったりするやつ。ようわからんけど結構有名なんじゃないのかなぁ?」
■「それファミコンじゃない?」
私「ん? ……あぁ……ファミコン……か? ……あ〜そうか、あれファミコンかぁ……でもすごい音楽良かったんだけどなぁ。そうだな、ファミコンだなぁ」
こんなことがあった。ファミコンのゲームだったのにスーパーファミコンのゲームだと間違えて覚えていた。ちなみにこの話題のソフトのタイトルは「悪魔城伝説」だ。
そして先日。ちょっとファミコンの音楽について調べていると、
ファミコン:矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1
というのが基本的な発音の性能らしい(音3にノイズ2)のだが、ファミコンの中にはいくつかメーカーが独自に作った拡張音源チップを搭載していて、件の「悪魔城伝説」もコナミ独自のものが搭載されていた。その性能が
コナミ:矩形波2、のこぎり波1
これで、ファミコン本体と合わせると 8音 になるわけです。
で、スーパーファミコンは詳細ようわからんけど、同時発音数が8チャンネル。
つまり、「悪魔城伝説」とスーパーファミコンは音数的にかなり近いのである!
ゆえに、私が「悪魔城伝説の音楽=スーパーファミコン」だと勘違いしていたことは、そんなに間違っているわけではない!
……のかもしれない。
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