mixiユーザー(id:12128118)

2015年09月13日19:41

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スーパーマリオメーカーその1

というわけでスーパーマリオメーカーで私が作ったコースを紹介していこうと思います。
持っている方は是非挑戦してみてください、今回は4つです。
日付変更などのインチキはしていないのでまだパーツはほとんど揃っていません。

�。咤錬裡稗叩。庁劭稗孱�

ID:C5D6ー0000−0011−4B55
クリア率:10.10%
イイネ:2
スキン:マリオブラザーズ地上

記念すべき最初のステージ、ひたすらダッシュジャンプで足場やパタパタやジャンプ台に乗っていくステージでタイトルの通りソニックを意識していて一度も止まらずに気持ち良く進める、というか一度でも止まると詰んでしまいますw
15秒程度でクリアできる非常に簡単なステージです。
こういうノンストップで進むというコンセプトのステージは他の方も結構作っているみたいですね。

�▲僖織兮�

ID:AA2D−0000−0011−52EB
クリア率:4.76%
イイネ:0
スキン:マリオブラザーズ地上

スタート地点から遥か上に道があり、パタパタを踏み台にして登ればあとは真っ直ぐ進むだけでゴールという短いステージ。タイトルはスーパーマリオRPGを意識していてパタパタの配置も似たような感じにしています。
まだ制限時間が付けられませんが付けられるようになったら11秒にして再投稿する予定w
ステージは短いがパタパタを踏むのがかなり難しいし一度でもミスると詰みなので難易度はそれなりに高いかも。

��SUPER MARIO X

ID:0B33−0000−001A−7A6F
クリア率:0.00%
イイネ:0
スキン:マリオU地下

壁キックを駆使して進むステージ、タイトルはロックマンXから。
高いアクションスキルが必要なステージですがジャンプの距離には多少余裕を持たせたりキノコを1個簡単に取れるところに配置して壁キックを使わずにゴリ押しでも通れる箇所を作るなどそこまで鬼畜ではないつもり。しかし未だにクリア者は現れず半分まで進めた人すらいませんw
挑戦者がどこで死んだまで分かるのはなかなか面白いしシステムだと思います。

�ぃ咤硲錬錬圈�SHOOT!SHOOT!

ID:7DFF−0000−0020−42D5
クリア率:8.82%
イイネ:1
スキン:マリオブラザーズ地上

ノコノコの甲羅を蹴って追いかけ、ゴールを塞ぐブロックを崩していくステージ。
ゴールを塞ぐブロックは下の方の画面外にあるのですが先にゴール前まで下りてしまうとブロックが壊せずに詰むという初見殺しが。
当初は2つの甲羅を別々の狭い場所に蹴りこんで2つともゴール前まで追いかけるステージを作るつもりでしたが作ってるうちに戻るとノコノコが復活してしまうことが判明したのでだったらブロックをたくさん配置してノコノコを蹴ってから戻って復活したノコノコを蹴るという作業を何度も繰り返すステージにしようという発想の転換から生まれたステージw
とにかく何度も蹴り込むということでタイトルも当初の予定だった「DOUBLE SHELL STRIKER」から変更。

以上、また新しいコースを作ったら幾つかまとめて載せます。

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