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Alteil 返却嫌い

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詳細 2023年5月13日 14:01更新

タイトル通り返却が嫌いな方のコミュです!


・返却が嫌い
・そもそも使ってるなんてありえない
・もちろん使ってるファイルには返却なんか1枚も入ってないよ!
・相手のファイルに1枚でも入っていたら萎える
・もっとデメリットが多くないとつりあわない!
・ファルカウ=返却? そんな奴は捨て置け!!
・あ、でも無慈悲だけは許すよ。 あれ重いから。

等、とにかく返却が嫌いな方はコミュ参加決定です!



衝撃アンチ返却をどんどん広めるために!!!衝撃






以下個人的意見


 場のユニットを倒してもSPを1消費するだけで復活することのできるアルテイル。

返却というのはフィールドから除去した上にそのユニットが持つSP(リブームで帰ってくるSP)を奪い、復活できなくしてしまうというもの。

SSの場合、これを決めるかで勝負が決まってしまうというカード。 中には3枚つんでいる輩もいるぐらいのものだ。

公式サイトでもいかに返却を当てるかが・・・などと書いてある。 



しかし・・・

 一つ一つ相手に合わせながら自分のスタイルを構築(ユニットを出す、グリモアで対処等)していくのが楽しいアルテイル。

そこで返却を食らうとたちまち崩れてしまう。特にローLv3速攻型はこれだけで勝負が決まってしまう場合もある。

これは戦術として有効なもの。
 相手を崩してそこを叩く。 基本と言えば基本の戦術なのであるのだが・・
 


 正々堂々と勝負するという前提で勝負するというのに

「私は勝負する気ありません。 ですから勝ちだけ譲って帰ってください。」

と言うのはあまりにも相手に失礼ではないだろうか?

返却SSを好んで使う者は明らかにこう言っているようにしか思えない。

「都合が悪くなったら戻す。 こんなの相手してられないから帰ってくれ。」



そんな意見を持つプレイヤーなど言語道断!!
そんなもの使うのは初心者のときで十分! 
それなりに立ち回れるようになったら外してしまえ!

例えば剣と剣の勝負に地雷を持ち出すような輩など!!!
そんな勝利に意味はない!!



長文にお付き合いありがとうございましたexclamation ×2


トピ立て等は自由です! 
どんどん意見を交換しあいましょう!

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開設日
2008年8月30日

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カテゴリ
ゲーム
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