2012年10月末から導入開始!!
【スペックその1】
CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 LM
バトル勝利時の約71%が約2000発のミドルスペック♪
大当たり確率
→通常時:1/309.8
→確変時:1/39.7
確変継続率
→75%(時短を含めると約78%)
賞球
→2&3&10&14
時短回数
→20回 or 40回 or 60回
出玉
→鬼ボーナス・超日本一の鬼当り・撫子ボーナス(16R):約2016個
→六文銭ボーナス(ランクUP):約504個〜2016個
→不惜身命ボーナス・四神ボーナス(4R):約504個
大当たり内訳
☆ヘソ入賞
16R確変:6%
実質12R確変:5%
実質10R確変:8%
実質8R確変:12%
実質6R確変:13%
4R確変:25%
16R潜確(初回のみ電サポ無し):6%
4R通常(電サポ60回):3%
4R通常(電サポ40回):13%
4R通常(電サポ20回):9%
☆電チュー入賞
16R確変:50%
4R確変:25%
4R通常(電サポ60回):3%
4R通常(電サポ40回):13%
4R通常(電サポ20回):9%
【スペックその2】
CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 MX
バトル勝利時の約73%が約2000発のMAXスペック♪
大当たり確率
→通常時:1/397.2
→確変時:1/39.7
確変継続率
→80%(時短を含めると約82%)
賞球
→3&10&14
時短回数
→20回 or 40回 or 60回
出玉
→鬼ボーナス・超日本一の鬼当り・撫子ボーナス(16R):約2016個
→六文銭ボーナス(ランクUP):約504個〜2016個
→不惜身命ボーナス・四神ボーナス(4R):約504個
大当たり内訳
☆ヘソ入賞
16R確変 5%
六文銭ボーナス(4R) 18%
六文銭ボーナス(6R) 14%
六文銭ボーナス(8R) 12%
六文銭ボーナス(10R) 9%
六文銭ボーナス(12R) 6%
六文銭ボーナス(16R) 1%
4R確変 9%
潜伏確変 6%
4R通常(時短30回) 10%
4R通常(時短50回) 7%
4R通常(時短70回) 3%
☆電チュー入賞
16R確変 53%
4R確変 27%
4R通常(時短30回) 10%
4R通常(時短50回) 7%
4R通常(時短70回) 3%
【公式HP】
http://
新たな絆で、鬼となれ!!
皆で盛り上げて行きましょう!( ´∀`)bグッ!