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射命丸文ごっこコミュの楽しみ方を追求するスレ

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まったり進行でお送りしております文ごっこコミュですが
ここらで一つこんなスレでも立ててみようかと。

読んで字の如く楽しみ方を追求していくスレです。
要は『楽しみ方を雑談する』スレです。
実際に戦った経験のある方は「こんな駆け引きが面白い。」等、
これから友達を誘って戦うぜという方は「こんな縛りはどうだろう?」
みたいな事を語って頂ければ。


因みにトップでは書きませんでしたがスレ立ては自由ですので
戦った際の戦果報告スレ等も立てて頂いて一向に構いません。
戦果報告スレ立ては早い者勝ちで(何

コメント(2)

というわけで早速ですが実際戦った時に感じた点など挙げてみますー。
まずはプレイ後に書いたミクシ日記のコピペ。

↓↓↓↓↓
一見穴だらけのルールですが、逆にこの穴がアツイ(何
例えば、文は捕まった後即解放されるわけですが、
それは同時に超至近距離での撮影を許す事になります。
つまり妖は捕まえた後、激写されないように
一目散に逃げなければいけません。
妖は常に文のカメラにビクビクしながら捕まえなければならないのです。
一方文は捕まると一気に10万点というリスクを負います。
開始前に適当に決めたこの10万点ですが、
実は「駆け引きが楽しめる」非常にバランスのいい
点数配分だったようです。来週辺り本番やろうかと画策中(ぇ
ただ一つ難点を挙げるとすれば、妖は30分間体力勝負のため
普段運動しない俺らには拷問に近い(マテ

体力と洞察力勝負の妖か、
テクニックとスニーキングが全てを決める文か、
ぶっちゃけどっちもしんどいよ('A`)

ちなみに今日のゲームは120万対107万で妖が勝ちました。
あとベストショット二枚で文の勝ちという僅差('A`)
↑↑↑↑↑
で、更に判明した事など。連投失礼。

重要なのは、このゲームが鬼ごっこのような『個人戦』ではなく
『団体戦』であるという事。
ここで勘違いして突っ走ると痛い目を見ます。
囲まれて30万点取られたり。
上でも書いたように、これは『駆け引きを楽しむゲーム』、
つまり文同士、妖同士で作戦を立て、戦略で相手を倒す遊びです。
例えば、同じ文でも三種類の属性があります。

近距離ベストショットタイプ
遠距離複数枚タイプ
中距離オールラウンダータイプ

この三種類のタイプで戦略を立て、
いかに捕まらずに(又は最小限の被害で)激写するかが
文チームの重要なポイントとなります。
妖チームも、状況判断と連携が重要になってきます。
実際にやってみると上の日記コピペのように
それぞれのメリットデメリットが『肌で』判ってきます。
ミスって囲まれたら大損害の文、
遠距離複数枚で小銭稼ぎされたら困る妖等々、
メリットとデメリットのバランスは非常に良い気がします(何

それぞれのメリットデメリットをこのスレで挙げていくのも
いいかもしれませんね。

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