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Blenderコミュの物理シミュレーションBlender(日本語版)予約中

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皆様、

僕の「Bounce, Tumble and Splash」という本は日本語版がやっと予約中です。
もしかしたらもうでいをおかあさん(http://mixi.jp/show_friend.pl?id=18041648)のブログで英語版について読みました:

http://hyper-ball.blog.so-net.ne.jp/2008-01-09

本は色々な物理の関係のシミュレーションし方についてです。
流動体、ソフトボディー、布、rigid bodies(どうやって翻訳されたかな、ま、ようするに衝突だと思います)など。
ちょっとPythonなども含んでいます。後パーチクル、髪の毛など。

興味がある方は見てみてください。アマゾンでまだ表紙が出ませんが一応予約出来そうです。
僕が知っている限りに本自体は印刷中です。

http://www.amazon.co.jp/%E7%89%A9%E7%90%86%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3Blender-%E3%83%88%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%AC%E3%83%B3/dp/4048675516

よろしくお願いします!

トニー

コメント(10)

3DCGのツールの場合ソフト ボディ同様に訳さないで、
そのままカタカナでリジッド ボディとするのが通例のようですね。
後これに似たのに、パーティクルもそのままカタカナ表記です。
そうんですか。ありがとう!

(心配しないでね、僕が本を翻訳したわけではありません!)
お〜 日本語版がでるんですか

英語版買っちゃってました・・・と言っても、英語苦手なもので、まだ半分ぐらいまでしか見ていませんが・・・

日本語版のほうがわかりやすかったりするかなぁ〜
早速予約しました〜
たのしみです。
なんか発売日が少〜しずつ後ろにずれて行っている気が....19日のはずが22日発売というアスキー側のアナウンス。

年内に入手したいです!
表紙なかなかいいですよ。
原本の表紙に近い感じ指でOK
私のコピーが届きました。なかなかよくみえます。印刷の品質は英語版よりいいと思います。

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