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Shade (3DCGソフト)コミュの光源を点滅させる。

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環境はMac OS X 10.3.9、Shade 7 professionalです。

過去の質問になかったので、トピックたてさせていただきます。

写真1のような、ネオン管を点滅させようとしています。

1つ考えたやり方として、ネオン管をまず作って、青みがかった点光源をネオン管の内部に入れて、それをブラウザ上で拡大縮小の中に含ませて、モーションをいじったらいけると思ったんですが、なかなかうまくいきません。ていうか、むしろ汚くなってしまいました。

はじめは面光源でやっていたのですが、それではモーションが使えないので点光源でやれば、写真2みたいな感じになってしまいました。まだソフト使って2ヶ月ぐらいです。。

なにか、アドバイスがあればよろしくおねがいします!

コメント(5)

拡大縮小じゃなくて光源パートに入れてみてはどうでしょう?
アニメーションしないので想像の域をでませんが…
ネオン管アニメーション作成
1-まずネオン管を停止画にて作成。
 ○を作成、線形状に変換、開いた線形上でネオン管の形状を
 作成。開いた線形上をクリックし、記憶をクリック、
 次は○をクリック、掃引をクリック、チューブ状の形状が
 できあがりました。
2-掃引体をネオン管にするため、1-の開いた線形状を線光源
 データ入力し、表面素材の設定で何回もレイトレーシング
 877x620dpiでレンダリングし、形状の状態をみます。
 最期にパストレーシング完成仕上げ確認をします、、
 面光源と線光源は、パストレーシングしか出来ないからです。
3-停止画のネオン管ができあがったら、1-の開いた線形状を
 パートの中の光源パートに入れて、アニメーションの
 モーション設定で、光の大小をコントロールします。
 アニメーションも320x240で一番小さなもので、1秒間に
 15枚のシネパックを選んで、パストレで仕上げますが、、、
 アニメーションおよび、パストレーシングは、マシンの性能
 に大きく左右されると思います。
以上、頑張ってください!
わたくしのホームページもまた観に来てね(^^)
実際に作成しました!
これは、パストレーシングで、線光源で作ったもの
レンダリング時間、なんと45分、435x310ピクセル
A6の半分の大きさです。
マシンは、MacG5 QUAD 2.5HGz x 4CPU 8GMemory
実際に作成しました! パート2
これは、レイトレーシングで、点光源192個で作ったもの
レンダリング時間、なんと2分34秒、435x310ピクセル
A6の半分の大きさです。
マシンは、MacG5 QUAD 2.5HGz x 4CPU 8GMemory

これをもとにアニメーション作成となると思います、、、

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