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Virtya Striker 4 Ver.2006コミュの称号の謎

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『鉄人』って橙色の称号で、少し特殊だと思うのですが、これの先ってあるのでしょうか…。知っている方いたら教えていただきたいです。
あと、他の称号に関しても疑問に思うことなどありましたらこのトピックを利用して質問および解答をみんなでしていきたいので、よろしくお願いします☆

コメント(92)

自分は、最初の頃はサイド中心の内容でした。
でも、ある人のパス回しにある意味ショックを受け、スタイルを変えました。
それから、ホームを変えてそのホームのスタイルもガチから魅せ技や、パス中心の展開が多くなってきました。
別に、自分が変えたとは思ってませんが、自分のスタイルにあった店が出来た事が嬉しいです。

全然関係無い話を自分もしてみました。

真剣勝負も大事だと思いますけど、お互い楽しめる試合も大事かなと最近思います。
称号あげないと…
私の称号がなぜ早めに上がったのか、自分なりに検証してみました。
まず、始めるのが遅かった!
これは、ある程度の情報が流れてから始めたため、うまく対応できたと思います。
更にそのおかげでポイントが少なく、ゴーストがさほど強くないうちに、上がっていけたのだと思います。
そして一番はこれだと思うのですが…
みなさんのホームは何分ハーフのプレイ時間ですか?
自分のホームは2分30秒なんです!
最近までホームでしかプレイしなかったので気が付かなかったのですが、基本的に1分30秒ではないですか?
これはかなり有利に働きますよね!


もっと巧くなりたいです!
なにしろ、エラシコはほとんど出せないし、シザースは出し方が解りませんorz
>まんせるた〜んさん
2分半ですかぁ〜☆
私はCOM戦は1分半か1分45秒しかやったことないです(>_<)
1分半の延長PK無しのドローは相当テンション下がりますよ。

ただホーム店舗は何故か対人戦だけ2分15秒になります!

確かに時間長いのは称号上げには有利かと思います。でも、それに実力が伴ってるからこそ早く上がったんだと思いますよ♪

ちなみにSSって、何試合くらいキープしてMVPになってますか?私はS+とSSを行ったりきたりを結構繰り返した揚げ句にS+からしかMVPに上がったことしかありません(涙)
いやいや、ホントにへたなんです( ̄◇ ̄;

私も、S+からMVPでしたよ。
1枚だけSSからMVPでしたが、S+からしか上がらないと思っていたので、SSになった時は1回戻さないとダメなのかと思い、ため息が出ました。
でも4〜5クレ(都合20〜25ゲーム)やってるうちに上がったように思います。
今日、やっとサウジが称号Upしました。
念願の司令塔になりましたMVPから1400ptでした。

予定よりも早く上がったので、かなり嬉しいです
>まんせるた〜んさん

そうでしたか♪ありがとうございます!

自分の鉄人ですが、変化後1000ポイントくらい上乗せしましたが、今のとこ変わる気配なしですね。やっぱりMVPからの↑とゆうのが気になったまま、なんだかんだで妙に次の称号に期待してしまいます。
なので、もうしばらく様子を見ることにしました。これでまたMVPになったりしたら、テンション下がりますけど(笑)
>朝焼け大好きさん
称号アップおめでとうございます。
皆も負けないようにがんばって良い称号あげましょぉ〜♪
俺も頑張りやす( ´∀`)
>朝焼け大好きさん
おめでとうございます!
司令塔さすがですね!
私はこれからプレー機会がだいぶ減りそうな予感がしますが、がんばります!
>朝焼け大好きサン
司令塔おめです\(⌒∇⌒)/
ちょ〜うらやましか〜!
この喜びは格別ですね( ̄∇ ̄)V
今日、ホームで変わった人と遭遇しました。

乱入したのですが、なんとなく!?w負けてしまったのですが、コンティニューしようとすると、ゲーム機の脇から顔を出して言った事は…
「このカード昨日創ったばかりなので少し待ってください。持ってるカードをお見せしますから、対戦したいチームを選んでください」
???なんでしょう???
不思議な人でした( ̄◇ ̄;

もう一つだけ。
ぶらじるのカードを亡くしましたorz
あまり思い入れもないのでネーデルランドに集中します!称号が上がりますように!
>まんせるた〜んさん
不思議ですね(笑)
初期にCOM戦に集中して称号つけたかったのかもしれませんが、普通は言いませんよね、待ってくれだなんて。

ブラジル残念ですが、オランダでその分頑張って下さい。


称号関係ありませんが、最近いろんなことを試してるうちに、意図的にオーバーヘッド出せるようになりました。最近は、もっぱらCOM戦ばかりですが、このオーバーヘッドの法則を発見してからはクロスからのダイレクトのほとんどがオーバーヘッドになってます(笑)

近々、ハンサムの検証も行いたいと思ってますexclamation
>チュ〜トリア〜ルさん

ありがとうございます。
やっとって感じでした。
まだ先は長いですけど、とりあえずこれで称号Downは無くなったので安心です
(笑)


>トニーさん

プレイする機会が減ってしまうんですか?
なんか寂しいですね。
でも久々にやると、新鮮で良いかもしれないですね。


>まんせるた〜んさん

矢印↑ で司令塔って出た瞬間痺れました〜

ホームでやっていて、みんな見てる中でのUpだったので、喜びも大きかったです。

まんせるた〜んさんにあった出来事ですが、自分の称号が上がった日に同じ様な事がありました。

その方も常連の方なんですが、一から作り初めてどれくらいでMVPに上がるかやっていました。

ずっとSSを維持してる時に乱入され、その試合は普通にやってましたが、終わった後に、相手の人に称号上げてるので乱入しないで下さいと言っていました。

結局240ptでUp
すごいと思いました。

長文すいませんでした。

>トニーさん
いろいろな楽しみ方がありますね!
オーバーヘッド任意は羨ましいなぁ…教えてください!
乱入拒否も仕方がないと思いますが、できれば人の多い時間は避けてほしいですね。そういう機体ですから、みんなが楽しむモノだという気遣いが欲しいです。
オランダがんばりますよ〜(≧∇≦)


>朝焼け大好きさん
ギャラリーがいたとなるとテンション・あずMAXですねw

やはり、そういう方がいらっしゃるのですね…
以下同文。省略ですみませんm(__)m
>まんせるた〜んさん
ある日に数時間ひたすらオーバヘッドを試した日がありました。

自チームのフォーメーションが3トップであることを前提としておきます。
敵陣の中間(ハーフラインから敵陣ゴールまでの距離のだいたい中間、おおまかでよいです)くらいの位置でスローインできれば、その後の選手の動きやクロスをマニュアル的に入力することで、およそ8割の確率でオーバーヘッドが発動するはずです。ただし、そこからオーバーヘッドが決まるか決まらないかは、運にもよりますので仮に決まる確率を50%とします。
その場合「オーバヘッドで決める」確率すなわち成功率は40%ということになります。
スローインからのつなぎ、クロスをあげるタイミング、ゲージのため具合などは映像がないと苦しいので説明は無理ですが、クロスさえ上げれば40%の確率でオーバーヘッドが決まるということです。
決まらないにしても、クロスさえ上げれば80%の確率でオーバーヘッドのモーションは起こします。

私の見つけたやり方では、3トップしか試していませんので、どのフォーメーションにも適するかは不明です。
何回も繰り返しやりましたので信頼性は高めだと勝手に思ってます(笑)
ただしCOM戦(ゴースト)のみの結果ということも付け加えておきます。ですが、対人戦でも同様に使えると思います。成功率も低いし、クロスまでもっていけたら、という前提で話してますので、いわゆるハメ技には該当しないはずです。

なんとなく余裕があるときなどスローインからの攻撃方法を試してみてください。あ、これか!としっくりくるパターンがあれば、それがまさしく「オーバーヘッドの法則」だと思います。

偉そうに、しかも長々とすみませんあせあせ(飛び散る汗)しかも説明になっていませんし。

私自身、今度は対人戦で試してみます!
>トニーさん
あっ!それは私も感じてました!
私の場合、ペナルティアークの延長辺りからのスローイン時にスローを受け取ったらマークをかわし、ゴールに向かってクロスを上げると出やすいかなと。
でも、トータルで20%ぐらいかなと…5割りほどの確率でだせるとはすごいです。
技の出しやすい機体・出しにくい機体ってないですか?ホームの機体は後者なんですが。
>まんせるた〜んさん

フェイント出しづらい台ってありますね。
自分のホームはレバー関係はメンテが行き届いているので、出しやすいですよ

オーバーヘッドの件ですが、自分はコーナーからショートで直ぐにダッシュ→ ラボでセンタリングでたまにでますね。2割程度ですが…
>朝焼け大好きサン
私のホームは固くて出しにくいですorz
巧く出す人もいるので、自分のタイミングも若干狂っているのかと思いますが…

>まんせるた〜んさん

店舗によっては、たまにショートパスボタンが押しても効かなかったりします。
ちょっと切れそうになりますね。
ましてやそれが対人戦だと…
なので、初めて行く店舗ではまずノーカードでやってみてOKならカードでと言う感じでやってます。

話は変わりますが、うちのフランスがスナイパーに上がりました。
系列替えして哲学者にしたいですね
>朝焼け大好きサン
スナイパーもいいですね。
日本は目指してます。
哲学者とはゴツいですね!どうしたらなるのですか?



オランダとアルゼンチンがMVPになったポイント×2に到達しそうなのですが、プレースタイルが安定しません。汗
>まんせるた〜んさん

多分ですが職人の系列のはずなので通常シュートで
ヘディングを少なくすればなるのではないかと、勝手に想像してます。

プレイスタイルは自分も安定してないです。
ただ、なんとか上がってるって感じです(汗)

もっと称号の上がり方が具体的になればいいんですけどね。
○賀が一部でも公表してくれれば…
>朝焼け大好きサン
いろいろと細かくあるんですね。汗
ところで、どの称号もプレースタイル+キープ率55%なんでしょうか??
キープ率が特に安定しないので、影響があるなら↑しないような気が…( ̄◇ ̄;
>まんせるた〜んさん

多分、支配率は基本になってくると思います。

対人戦が多くなると、上がり辛いのはその辺が関係してるからではないかと思います。

自分のフランスを先ずはD2に上げないと、次の称号の行けないので優先して行きたいと思います。
昨日ですが、(24時半ごろ)選手が召集されました。
条件をクリアしてないのでおかしいと思い、帰る予定を覆し、もう1回やりました。
結局、3クレ(15試合)ほどやりました。称号でも上がるのかと思ったのですが、何も変わりませんでした。泣
私のホームは1試合・5分なので、都合1時間半…マジ疲れました。
>まんせるた〜んさん

招集条件って、必ずその条件じゃないと来ない訳ではないと、自分は予想してます。

例えば、芸術点が500点 600点が出せない人は、あるPointで招集とかだと思います。


1試合が長いと疲れますよね
自分は、2分ハーフが限界です
>朝焼け大好きサン
召集については、そういう可能性もあるのですか!?
私は条件は必ずその通りでないとダメかと思ってました。
で、変なタイミングで召集されると、何ゲーム後かに称号↑する場合がある、と聞いたことがあったので、それかと…(:;)
2分半ハーフはキツイです。やりすぎで、腱鞘炎になるのではないかと(笑)


D2に上がらないと先にいけない称号もあるのですか?!
私のオランダは県アマチュア2部なのですが( ̄◇ ̄;
>まんせるた〜んさん

おはようございます。

サテまででなれる称号は、職人、スナイパー、司令塔、アサシン、防波堤ですかね

アサシン、防波堤はレア称号だと思います。
>朝焼け大好きサン
こんにちは。
もう、サテより上にはいけそうもないので、↑↑の称号を目指したいと思います。
アサシンとか司令塔がカッコイイですね!
アサシンや防波堤の目安ってなんですか?
>まんせるた〜んさん

アサシン、防波堤は謎です
色々な説があります。

司令塔は敵陣でパスが多ければなると思います。

ただ結構ptがかかると思います。
お久しぶりです。
6月は忙しくてなかなかプレー機会がありませんでした。これからまたぼちぼちやっていくつもりです♪

称号ですが、オランダとスコットランドを『イケメン』にしました☆
長い道のりでした…なかなかゴーストが遠征してくれずダッシュ(走り出す様)


ところで朝焼け大好きさん、サウジが貴公子になったんですよね?!おめでとうございますぴかぴか(新しい)
司令塔からどのくらいのポイントでなったか教えていただけないでしょうか☆試合内容も参考までにお願いしますm(._.)m

どもはじめまして!

ハッスルは多分エントリーの状態でもなりますよぉ〜早い人ですぐなる人もいるとおもいます。

知ってる人に称号を上げるのが早い人いますし!

ですよね 朝焼け大好きさん♪(笑)
>トニーさん

お久しぶりです。
貴公子…情報早いですね ありがとうございます。

MVP 2800pt 司令塔4400pt 貴公子 5600pt

だんだん早く上がってきてます。
この調子でいければとは思ってます。

内容的には前と変わらず、高芸術点狙いのサッカーで、敵陣のパス回しを重点においてます。
基本的には支配率60%を維持出来る様に心がけました。
パス成功率も関わってるかもしれないですね
先日、対人戦のデータをみてたら、89/60ってデータでした


>ya-uyさん

はじめまして。
ハッスルは芸術点250点前後の維持、もしくは点が入らない場合でも、パス回しが出来ていれば、負けても上がります

自分は58ptでハッスルに上がりました
トニーさん>
お帰りなさい!
突然、書き込みがなくなったので、どうしたのかと気になってました。

私は最初にあなたに教えていただいたおかげで、4枚のカードがMVPになり、朝焼けさんにも教えていただき、最近になってスナイパーと職人をGETしました。
本当にありがとうございます。
これからもよろしくお願いしますわーい(嬉しい顔)
皆さん 初めまして手(パー)

MVPに上げるには 250pt位でいけますようれしい顔指でOK
>朝焼け大好きさん
ありがとうございます♪
パス数と成功率…驚異的な数字ですね(>_<)


>ya-uyさん
はじめまして♪
ハッスルに関しては述べられてるとおりです。私もパス回しを意識して48ポイントでハッスルになりました☆


>たけむ〜さん
はじめまして♪称号上げ頑張って下さい☆


>まんせるた〜んさん
今後ともよろしくお願いします♪

たけむ〜さん>

はじめまして。

知り合いは168ptでMVPまったく意味が分からん(笑)

今、考えてる事があります。
とりあえず、MVPまで大量得点で300pt前後で上げてしまい、そこからパス回しをずっと行なったら1500pt位で上がるのではと考えてるんですが、
みなさんはどう思います?
>朝焼け大好きさん
私もそれは考えています!称号上がったときにプレースタイルがリセットされるとゆう説は正しいみたいですからね☆
友人がMVPになってしばらくしてプレースタイルをがらりと変えたら司令塔になりました。
まず一気にMVPまで上げるのは合理的だと思います。

ただ、個人的にはガチやマッタリを問わず対人戦もやりたいですし、テクニック重視のゲーム展開をついついしてしまいがちで…初期に称号上げるにはそのあたりを割り切ってやれるかどうかが問題ですダッシュ(走り出す様)
特に司令塔系の人との対戦は楽しくて、ついつい乱入してしまったり…なんてことも♪


私はハッスル2枚ありますが、いい加減うざくなってきたのでアルファベットに戻したいのですが、いくら通常シュート打っても下がりませんあせあせ(飛び散る汗)
ハッスル…ほんとMVPを目指しにくいです(*_*)

ただ、ハンサムは貴重なので、MVPになるより、なるべくキープできるよう頑張ってますわーい(嬉しい顔)
トニーさん>

おはようございます。
多分そのやり方が一番合理的なのかもしれないですね。
ちょっと試しにやってみようかと思います。

自分もハッスルを持ってますが今自分がどこを推移してるのかまったく分からないので、自分も一度落とそうと考えてます。
通常シュートを5点位取れば落ちるかもしれないですね(笑)
ハンサムに関してですが…

マイナー国で勝率70%、登録後初期に変化、対人戦最低5試合が条件だと思われます。


マイナー国ってのが曖昧ですが、『弱小国』より分かりやすいかと。チームパラメータがオール6でも、いわゆるマイナーな国ならなります。

PK勝ち説もありましたが、どうやら違うようですね。

初期の変化を逃すと、後から70%台に乗せてもハンサムには上がりませんね。おそらくビギナーか地区別アマチュアくらいまででしょう。
ただし、1回なったらMVP以上にならない限り、勝率70%を境にアルファベットとハンサムを行き来します。
また、プレースタイルによってはハンサム→ハッスルあるいはハッスル→ハンサムもあるようです☆


以上、かなり有力な仮説だと思ったので書き込みました。

間違ってたらスミマセンあせあせ(飛び散る汗)
補足などありましたら、よろしくお願いしますわーい(嬉しい顔)

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