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オリジナル小説を目指せ!コミュの終わり方

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はじめまして龍と申します。
今、書いてる小説の終わり方をどうしようか迷ってます。
概要としては以下の通りです。
1.主人公が目を覚ましたらどこかのショッピングセンターで主人公のかたわらに携帯電話があり、携帯電話に出ると「鬼ごっこ」をしようと言われる。
2.敵とステージは複数ある。
3.主人公は様々な知識を使い敵を拘束、排除する非情な感情。
4.途中助けた女の子がGM(仮称ゲームマイスター)でラストステージで対峙する。
5.他人を信用しない主人公。
と今の所こんな所ですが、肝心な終わり方を決めあぐねています。
一応終わり方のプランとしては候補は以下の通りです。
1.何かの試験。
例えば、惑星調査団員、特殊部隊、スパイ、ある人の結婚相手を決める、等々。
2.ゲームセンターや遊園地のアトラクション。
3.夢おち。
何か良い終わり方があればお願いします。
書きあがったら、一応小説投稿サイトか雑誌に投稿したいと思っています。

コメント(6)

3は無いですね。

結果があって始まりがあるのだから、ストーリーのベースは初めから作っていた方がいいですよ。

たとえば…。

今より少し未来の話のある都市。そこでは無作為にゲームが行われている。
誰がそのゲームをするのかはわからない。そして選ばれたのは…みたいな。

どういう世界で主人公が活躍する物語なのか、ベースを作って読み手に世界観をわからせた上で、あっと驚くオチがある方がおもしろいかと思います。
ペペロンチーニ夢沢さん、シュウセイさん早速の返答ありがとうございます。
ペペロンチーニ夢沢の8は面白い終わり方だと思います。
8だと、もう少し違う方向にも話が拡張できると思います。
5、7は考えとしてはありましたが、結末が何だか夢おちに近いかと思いやめました。
9はアニメの「ANGEL BEATS!」死後の世界ではありますが最後の方が近いと思います。
4、6は自分としては途方に暮れそうです。
シュウセイさんの終わり方は「バトルロワイヤル」で個人ではなく、クラスという団体で使われてます。
お二方にはかなり失礼な事を言いましたすみません。
書き忘れてましたが、今書いてる小説の元は映画「リアル鬼ごっこ」とバラエティー番組の「逃走中」の2つをもし自分がやるなら逃げるもありますが、奇襲や様々な知識を使って現状から脱出するなと思い、勢いで書き始めました。
>龍さん
どの終わり方もそうなんですが、大抵のオチは小説や映画、マンガで使われています。
ペペロンチーニ夢沢さんがあげられているオチも一つの例に過ぎません。
ぶっちゃけて言えば僕の書いたのも含め、どの展開もすでに使われています(また僕の書いたものはオチではなくそこに至るまでの前提条件の一例です)。
オチは物語にとって一番重要です。
それはやはり自分で考えたほうが良いかと思いますよ。頑張ってください。
シュウセイさん返答ありがとうございます。
あくまで参考材料として考えたいと思います。

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