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CarraraコミュのCarrara 5発表

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なんだかこのコミュでこの話題がないというのも寂しいのでトピ立てておきます。

日本語版は4が出て数ヶ月ですが、英語版は12月には5が発売される予定です。新機能てんこもりのCarrara5の詳細はこちら
http://www.eovia.com/products/carrara5/carrara_new_features.asp

今ダウンロード版を購入するとベータ版がダウンロード出来ます。

ここでもCarrara5の話題で盛り上がってます。よかったらご覧ください。
http://carrara.eek.jp/com/html/

コメント(11)

うあ〜w
もう5が出るんですかwww

自分はしばらく3DCGから離れていたので、Carrara Studio 2のまんまです。。。(^-^;

っていうか俺はリアルタイム思考なので、
Metasequoiaやら六角大王Superで作ったモデルをXファイルに出力してアニメーションを付けて動かすなどしてるだけでも十分楽しいのですが、
Carraraの進化したレンダラーは使ってみたいですね〜。

2から5のバージョンアップパスってありませんよね?
あっても高そうだけれど。。。;

Carrara 4 Pro日本語版ならば2万円ぐらいでバージョンアップ出来るようなのでまずはこっちかな。。。(Amapi Designerが欲しいし)
Carrara Studio 2からCarrara 4 Proのバージョンアップだときっと使い勝手が随分違うと思いますよ。アップして損はないです。

Amapiをお使いとは…。なかなかいませんからね、Amapiユーザーは。私もAmapi好きでしたが、mac版Amapi Designer7にはいくつかバグがあって改善される見込みがないのが残念です。
HexagonがでてからはAmapiを使うことはほとんどないので、どんなバグだったかも忘れてしまってるけど。;;;
Amapiは昔、うりぼーさんと言う方が丁寧なチュートリアルを翻訳してくれたことが助かって使うようになりました☆^^b

Amapiはインターフェイスの問題(?)からか、
Windows XPでは正常に動かないのでここ数年は使っていません。
Carrara 4 ProにAmapi Designerが入っていると聞いてかなり興味が沸きました。

HexagonはCarraraユーザーなら安く手に入るようですね。
これからまた新しいモデラーに手を出すのはちょっとシンドイので様子見ですかね。。。w

Carraraのモデラーは進化したんでしょうかね?
Carrara Studio 2を愛用していた頃は、もっぱらレンダラー専用として使ってましたw
>うりぼーさんと言う方が丁寧なチュートリアル
日本ではあそこしかAmapiの解説ないですね。(-_-;)

Amapiは5.5を使われていたのでしょうか?5.5に比べるとAmapi DesignerはDGという機能がついているのですごく便利です。

Amapiを使えるならHexagonもすぐに使えます。なんたって似てますから。もちろんHexagonにもDGはついています。

Carraraのポリゴンモデラーは2と4では進化してますよ。5ではHexagonの機能を取り入れてもっと進化しています。
初めまして_(._.)_

今、CARRARA4を購入しようかどうか迷っています。
このトピを拝見したら5が出るそうで・・・。

今、CARRARAを持っていませんので、皆さんのご意見だけが頼りです。

今、4を買うべきか、5が出るまで待つか・・・。
皆さんならどうしますか?
SALAさん>
ありがとうございます_(._.)_
4を買おうと思います。

あとでアップできますしね!
ほんまにありがとうございました♪
こんにちは。
Carrara4日本語版を使っている者です。
5は自然の描写も良くなったと聞いて
いるのですが、具体的に入道雲なんか
は大気設定では無理でしょうか?
今、ストーリーを考えているもので
自然の背景(空のバリエーション)を
多く使うものがあるのですが、それは
景観ソフトで作った方が手っ取り早い
のかなあ?とも思ったりしています。
ちなみにこの画像はCarrara4で作った
のですが、入道雲が筋子っぽいです
(これはモデリングの問題ですが^^;)
Tamoさん
ファンタジックなシーンですね。どんな物語なのか気になりますね。
で、ご質問の大気設定のリアルな空はC5では変わっていません。
なのでこれで入道雲は無理です。
そのかわりボリューメトリッククラウドというものがついています。これを積み重ねていけばイメージに近い感じになるかと思います。
サンプルはReplicator(これも新しい機能です)を使って配置しています。
簡単なサンプルですが、参考になれば幸いです。
kagaさん
ありがとうございます!なるほどリアルですね。
一つ質問なのですがボリューメトリッククラウド
には光線の反射は適用されないですよね(つまり
夕陽の照り返しなど)。
実は4の雲で何とか出来ないかとやってみたの
ですが、一番のネックが照明が適用されない所
でした。それですぐくじけて筋子オブジェになっ
てしまったのです(^^;)。

でも、さすがkagaさんですね。これ位リアルだっ
たら色々やり方が見つけられそうですね。
やはり5は買いかなあ。日本語版はまだだろうなあ。

いつも的確なアドバイスを頂き本当に助かっています。
すいません、めちゃめちゃ間があいたレスで申し訳ないです。
質問事項があったのを見落としていました。;;
ご質問のボリューメトリッククラウドですが、太陽や他の光源の影響を受けます。太陽だけかすべての光源に影響されるかは選べます。そしてしっかり影も出来ますよ。

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