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Carraraコミュの疑問?質問

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安価なのに多機能なCarraraをもっと使い倒すため、
素朴な疑問でも何でも話しませんか?

コメント(16)

それで、さっそくの疑問ですが最近Carraraで某番組の
オープニングを作ったのですが、TVなので60フィールド
のインターレースで書き出したのです。
それは、他の絵と合成するためアルファチャンネル付き
で書き出したのですが、不思議な事にアルファにインタ
ーレースが適用されないのです。
中の絵にはインターレースがかかっているのにアルファ
にかかっていないので、当然キワがちらついてしまいま
す。
アルファ設定も乗算付き(プリマルチプライ)にしたり
色々やってみましたが、ダメなようです。
非常に細かい話で恐縮ですが、対処をご存知の方がおら
れましたら、教えて頂けないでしょうか?
今の段階での感想は、Carraraで作った合成用アルファ
付きのCGをTVなどのインターレース環境で使うには非常
に問題がある。という事です。
もう古い記憶ですが、infini-Dでは出来ていたような
気がします。

そこまでCarraraに期待するのは酷かも知れませんが、
とても良いソフトだと思うので、何とかクリアの方法を
見つけられれば嬉しいのですが…。
TV仕様は詳しくないので見当違いかもしれませんが、アルファ付きでレンダするということは他と合成させるのだと思います。
私ならCARRARAからは普通にアルファ付きでレンダし、他のソフトで合成してからフォールドレンダリングしますがそれじゃーダメなのでしょうか?
またはアルファ付き通常レンダをAfterEffectsなどに読み込んでアルファ付きでフィールドレンダリングする方法もあります。

根本的な解決ではないですが手段はあると思います。
kagaさん
ありがとうございます。
そうですね。じぶんの所だけでやる場合は、そういう
やり方の模索もあり得るのですが、ノンリニア編集の
現場が多い場合、アルファ付きのCGムービーをQTなど
で持ち込み、そちらで合成する事が多いので、そのよ
うな2度デマな事は嫌がられますし、おそらく作った
CGムービー自体にフィールドレンダーが施されていな
いと難しいのではないか?と思います。

不思議なのは、CG映像自体にはフィールドがかかって
いるのにアルファ部分だけかかっていないという事な
んです。ちらつきは大体キワで起こるので、マスク部
分にこそインターレースがかかっていないと合成はま
ったく意味がない(TVなどの場合)と思うのですが…。
最悪フィールドなしで連番で60fで書き出して、他のソ
フトでインターレースをかけるというのがあるか?と
思うのですが、連番書き出しってCARRARA結構不安定
なんですよね(T_T)。
CARRARAのサイトにも問い合わせていますが、かなり
細かい話なので、対応は難しいかも知れません。

この金額のソフトで、あまりあれこれ言うのもどうか
と思うのですが、非常にユニークで良いソフトだと
思うので、何とかこういう所が改善されれば良いな
と思います。
>最悪フィールドなしで連番で60fで書き出して、他のソフトでインターレースをかけるというのがあるか?と思うのですが、連番書き出しってCARRARA結構不安定 なんですよね(T_T)。


これは私が書いた後者の方法ですよね。連番でなくてもQTのままで大丈夫ですよ。私が試したAfterEffectsだとこの作業はそんなに手間じゃないと思います。アルファ付きのQTをAEに読み込んでアルファ付きフィールドレンダリングで書き出せばいいだけです。
もしかしてrpfとかだったら連番ですが…
kagaさん
何度もありがとうございます。
ムービーでOKというのは、連番ではなく60フレーム
のムービーで書き出して、それを29.97fのインター
レースにするという事ですよね?
今、実験してみましたが大丈夫みたいですね。
なるほど、整理してみるとこういう事でしょうか?

1)Carraraのフィールドレンダリングはアルファチャンネル
 には適用されない。
2)TV用にアルファ付きのCGムービーを作る時はインターレース
 無しの60フレームで書き出して、AEなど他の映像ソフトで
 アルファ付き29.97fのフィールドレンダで書き出す。

ややこしいのは、Carrara内にフィールドレンダの項目が
あるため混同してしまう事ですね。アルファ無しの普通の
ムービーはこれで大丈夫ですからね。
私は他のCGソフトをあまり知らないのですが、こういう手間は
どのソフトでもある程度はあるものなんでしょうか?
解決策が見えて来たのでホッとしましたが、carrara単体では
解決出来ない事なので辛いですね。

でも、kagaさんのおかげで先が見えそうです。ありがとう
ございましたm(_ _)m!!
Carraraのモーフィングについての質問なんですが、
「モーファー」は、モーフターゲット(変形させるための
オブジェクト)を指定して変形させますが、これはポリゴ
ンの頂点が同じでないといけないそうですが、複製したも
のを変形させて…は分かるのですが、まったく違うオブジ
ェクト(頂点数の違うもの)に変形させるには、どうやっ
たら良いのか分かりません。
頂点の数を合わせれば良いのか?とやみくもに合わせても
やはり上手く行かず…マニュアルを読んでもどうも当を得
ないものですから、ご存知に方が居られましたら教えて頂
ければ助かります。当方Carrara5です。
よろしくお願い致します。
いったい
いつになったら
まったくモウ!

バージョン6の日本語版がでるんだ?

もしかして作る予定がないのか?
俺。。。思うのだが

イーフロから販売代理店をどこかに移したほうがいいのでは?

どうみても、イーフロは売るきないように思えるのだが。

7が出てしまいましたね。イーフロンティアは、存在も忘れているかのような気配(担当だった人が退社しちゃってるから、今は担当がいないのかも・・・)。公式ホームページももう2年近く放置ですものね。
PoserやVUEは売れているようなので、そちらだけでいいってことなのでしょうけど・・・DAZのほうからアクションが無いと、このままの状況が続くかもしれませんね。DAZのプロダクトとしては、Carraraだけ切り離して代理店を変更、というのはむずかしいと思いますし。
ただ、開発のほうも、メジャーバージョンアップほどの内容か、という気がしてしまって、最近バージョンアップを行っていません(時々立ち上げて機能的には使っているのですが・・・)。なので、僕自身は文句言う資格が無いなぁ、って思ってたりします。
 新たなトピ立てをするか迷ったのですが、こちらに。

 要点を先に上げれば、このコミュで『5J』までのユーザーさんで、別ソフト(6以降海外版含む)に変えられた人に、何に切り替えたかと、その理由、結果的な感想を伺いたく思っています。

 当方、主にSFロボット系の制作で3DCGを趣味で嗜んでいます。
 モデル制作ペースが遅いこともあり、未だにCARRARAは発売時に優待購入した3Jを使い続けていますが、久々に次のネタも下準備間近になってきた事もあり、さすがにそろそろ買い換えを考えるようになってきました。
 7Jが出ればそちらを…と漠然と考えては居ましたが、そちらの発売の話もついぞ聞きません。
 あげく、今調べたら8も出ているという話。
 7用の日本語化ファイルが8でも流用できるとの情報もありますが、3から先の追加機能等もサッパリサーチしていないこともあり、マニュアルも無しに機能を使いこなす以前に、どんな機能があるのかすら把握が危うい現状です。
 マニュアル代わりの日本の書籍も、調べ不足かもですが7で見てもパッと見あたらないようですし。

 と言うことで、上記に戻って要点と言うことになります。
 よろしかったら、ご意見いただければ幸いです。

※主に何を作ってるのかがないと、意見も出しようがないかもしれないと思い、削除再投稿しました。
とっても初歩的な質問ですみません。
当方、iMacG5intel 10.6.8 CARRARA PRO8を使用しています。
HotPointが移動できなくなりました。CARRARA8の為、全て英語表記でどこをどうすれば良いのか分かりません。以前はcaps lockを押していれば、矢印で移動できました。
非常に困っています。どなたかお分かりになる方よろしくお願い致します。
>Shunkuroさん

 おはようございます。
 その後解決は成ったでしょうか?

 上記のお話は、今回初めてCARRARA8proを導入されたって事になりますか?

 わたし自身あまり気にしてはいなかったものの、たしかにCARRARA8proに移行してから、HOTPOINTの移動がマウスから出来なくなったと感じています。

 わたし自身に解決の知識は持ち合わせていないので申し訳ないのですが、以下にCARRARA関連ユーザーのコミュニティーサイトがありますので、そちらの方を訪問されてみてはいかがでしょう?

http://carrara.eek.jp/com/html/

 わたしも、詰まったときや疑問に思ったとき、自己解決できないときは駆け込ませていただいています。

 メーカーのサポートサイトではないので、皆さん自身の試行錯誤の中から得た体験から、善意で答えてくださるので、必ず望んだ結果が得られるとは限りませんが、参考までに。

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