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ファイアーエムブレム 暁の女神コミュの攻略質問トピック

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見あたらなかったので、作らせてもらいました。

今、第四部3章なのですが、
ソーンバルケを仲間にする方法がわかりません・・・。
ミカヤか獣牙族を特定のマスに待機させると出現するって
聞いたんですけれど、どこのマスなんだか・・・。
もう何時間も彷徨ってます。苦笑

みなさん、教えてください!

コメント(101)

> ★ちびぃキティラー★さん
自分も初回プレイで騎馬ユニットが落ち
誰も救出できない事態になり
心を折られました

しばらく段差や仕掛けのあるステージが
つづきますが頑張ってください
11章のボスが持ってるアクゥアルは攻撃34だから3倍すると飛行系には攻撃102…
対してティバーンの守備は32

102ー32でダメージ70だからHP68のティバーンでも即死ですか( ^ω^)


ボウガンの特効って必要だったんですかね?(∵)
> 流砂のとくがわさん
特効スキルあるしぶっちゃけなくてもよかった気も…
ただ、鳥対策で弓兵用意しても
「ボウガンは特効じゃないよ」
って言われたら怒る気がします

なりそこないや導きの塔のドラゴンけちらすのに
特効:竜スキルつけたユニットにもたせるとすごい便利ですが
いま四部の混沌をやってます。質問ですが、化身するとき石がいる人となくても、メーターがあがれば化身出来る人がいます。スクリミルは人のときにいくら殴られても化身出来なくて倒れました。石で最初から化身させてますが、石がなくなったらどうするんでしょうか。モウディは石がなくて仲間からもらって変身しましたが。なんかわからなくて((T_T))
> ★ちびぃキティラー★さん
化身ゲージは人間状態で戦えば上昇
化身状態で戦えば減少します
化身状態を維持したいなら
「オウリイ草」などを使いゲージをゼロにしないなどの工夫がひつようです。
ネサラなどラグズの王は自由に化身していられます。
半化身のスキルを付ければ
化身時の能力上昇は半分ですが
ほぼ自由に化身していられます。


関係ないですが剣聖のユニットがいれば
前線にだせばかなり役に立ってくれると思いますよ
剣聖のスキル 流星
相手が普通に二回目くらいで死んでしまい
今だに五連撃を最後まで見たことがないです

だれか見たことある方いらっしゃいますか?
> 夜明けの有馬理緒さん。ありがとうございます。なんとかやってみます、その草ってそういう風に使うんですか!回復用だと思ってました。それと拠点での経験値の割り振り、昨日見つけてショックです(笑)
> ★ちびぃキティラー★さん
拠点の経験値割り振りはかならず三つの項目のステータスがあがります。
また、割り振り用経験値は各ステージを何ターンでクリアしたかや
生き残った第三軍の数などで決まり、入ります。

出番が少ないキャラを育てたり
ステータスをここまであげておきたい
というときに重宝します
ミカヤやサザ、アイクは特定のタイミングで
クラスチェンジなのでステータスを可能なかぎりあげておきたいなどの場面にもつかえます
> 夜明けの有馬理緒さん

小手調べ付けたら見れますよ( ^ω^)

なくても青銅武器で竜相手でも見れると思います(∵)
> 夜明けの有馬理緒さん。ありがとうございます。二周目からはがんばります。拠点での会話っていうのも見てなくて、三部後半くらいから見出しました。もったいない〜。 ミストも使わないやとレベル低いままでいたら、専用のアイテム出てきて、あわてて割り振りしたのに、殆ど使いきってて、レベルが7までしか上がりません。おバカこの上ないです。
> 流砂のとくがわさん
小手調べ!
完全に武装解除スキルと化してました!
青銅ともにやってみます
> ★ちびぃキティラー★さん
ミストは上位職にすると
騎乗した杖使いとしてつかえるので
前線の壁役回復させて再動で離脱とかできる子に化けます

もっとも自分の場合は
終盤で光魔法に目覚めたローラに
出番食われましたが…
> 夜明けの有馬理緒さん

流星+小手調べ+武装解除だと面白いように武器を外せますよ(゚∀゚)
> 流砂のとくがわさん
聞くだけでひどい確率になりそう!
試してみます
〜武装解除のススメ〜(私なりの…)

…の前に、ヘザー姐様(加入後のサザも可)にはスキル《治癒》《挑発》or《俊足》を推奨…イレース嬢は可能な限り。ミカヤ軍からスキルの書を持ってきてしまいましょうわーい(嬉しい顔)

レベルがマックスになったら。是非最上級職へ。それから、地属性ユニットと支援を組めば殆ど攻撃があたりませんわーい(嬉しい顔)

第二部はスキル外せないので、無視(どして!?)

第三部から…。

第三章。
この時点でヘザーの力が21あると完璧ムードうーん、ここは低い力で速さのあるワユが適任か…。ヘザー本人でも良い…けど…。本人から攻撃ができないのがデメリットたらーっ(汗)ナイト系は再移動ができない状態で武装解除が発動しないと。武器が解除できません(どして?)

第四章
あんまし楽しめないけど…シノン、速さがあればヨファ。

第五章
シノン、ヨファ推奨。たいていは《小手調べ》+《武装解除》で行ける。ただ、魔道士がくたばる前に発動するかは運。

第六章
あんまし楽しめないけどヨファ、シノン推奨。

第八章
ヘザー。青銅のナイフ三つくらいで戦闘終了になる。

第九章
シノン、ヨファ、速さがあるならミスト(え?)

ほとんどが動かない敵が多い(難易度によって多少違いが…)。

直接攻撃もちの動かない敵には間接攻撃ではずせる(うん、この敵バカだwww…)。
ちなみにミストなら弓相手なら直接攻撃で、杖反撃でも武装解除できます(耐久も減りません。しかも体力減ってもちゃんと次ターン回復できるから杖おそるべし)

第十一章
ヨファ、シノン、シルバーナイトのオスカー推奨。てかクリミア軍エリンシア救ったらとっとと離脱してくれー。武器が減る〜…がく〜(落胆した顔)。数ターン後敵将が動くのでまず、彼らを片付けるのが必須。
因みに、武器取られた敵はクリミア軍側へ向かいます。何がしたいんだ〜あせあせ


第十二章
シルバーナイトのステラたん。

弓相手には、槍で対応。直接攻撃なら弓で対応。間接武器持ち相手以外なら難なく武器が外せます(うーん便利わーい(嬉しい顔))

終章
同じくステラたん。ティバーンはソッコー救出で、スクリミルは…化身解除時に救助で…《挑発》持ちなので敵が自殺行為をするかのように彼に攻撃する…がく〜(落胆した顔)なんでデイン軍に炎魔道士いないんだ…?

あ…二ケは動いてきましたげっそり怖

第四部
ミカヤ、アイク軍(第一希望)推奨。

みたところ。ティバーン軍が良さそうな武器魔法が多いイメージ。

ただ、オリヴァー登場ステージハード時(40人近く)増援あり(ノーマルは10人くらい)何だこの差は(笑)

武装解除推奨は同じくステラ、ミスト。

ヘザーはアイク軍にわーい(嬉しい顔)

再生以降は輸送の管理ができなくなるので無視で…。

…武器奪った敵は《大器晩成》を装備させたキャラで倒す…わーい(嬉しい顔)

という私なりの武装解除の楽しみ方です。
ヘザーさんはもう少し力が上がりやすければ…(∵)
ヘザーさんに雫使うのは個人的にありですね(´∀`)

使わないと2章でサンスト盗めない( ^ω^)



ナイト系は再移動すると自動的に武器を装備し直す仕様です(∵)

なので敵フェイズの反撃で運よく武装解除が発動しても再移動されて装備し直されてしまいます(∵)
とりあえず、第二部第二章拠点で二レベあげで…《レベルアップする前に経験値を90近くに調節しとけば拠点でなんとかいけば三レベ上げられます》(もち力上昇を重視で《リセット数が半端ないたらーっ(汗)(力は18←鋼の大剣が盗めるわーい(嬉しい顔))》

終章。エナジー使い力を20にわーい(嬉しい顔)(鋼の大斧以外盗める…サンダーストームも盗めるわーい(嬉しい顔))

…あとは第三部第三章で力を上げる。でOKですわーい(嬉しい顔)

…あの、増援した敵は回復に向かわないんですねボケーっとした顔

因みに毒の剣盗めたけど…チャップ氏は使えませんでした(泣)あ、第二部終章のチャップの装備は青銅の剣で…。

因みに第二部での《武装解除》の楽しみ方は。まずエルサンダー持ちの武装解除は危険なので中止。プリーストは絶対倒さないように。

兵士は速さが低いので担いで攻撃。チャップは速さが高いんだよねぇ…がく〜(落胆した顔)追撃は基本させないように。敵は体力が7以下にならないと回復しようとしないので。残りHPは他のキャラで削る。まぁ、武装解除がされていない場合は…。

キラーランスは是非とも欲しいなぁ。

ハードの場合は毒系武器持ち多いwww因みに三つ手に入れました(売り値安いボケーっとした顔)
ローグは力を上げて損はないですよわーい(嬉しい顔)
四部の二番目あたり?エリンシアがいるとこですが、アミーテで慈悲をして、育てたいキャラにとどめを!はわかったんですが、普通の剣にもちかえてもエリンシアでとどめはさせませんでした。そういうものですか?
>>★ちびぃキティラー★さん

スキル「慈悲」は装備してる武器がなんであれ強制的に相手のHPを1残すのでトドメを刺すことはできません(´`)

特に必要性のあるスキルではないので外してしまいましょう( ^ω^)
> ★ちびぃキティラー★さん
慈悲というスキルがあり
これは相手を倒さないスキルなので
武器が何であろうと倒せません。
エリンシアを主力で使いたいなら外したほうがいいです
> 流砂のとくがわさん>有馬さん。ありがとうございます。アミーテのときだけだと思ってました。周りを育てたら外したいと思います。
> ★ちびぃキティラー★さん

…追記で…

因みにあのステージ(第四部第二章)は…エリンシア嬢の力が22以上あれば、弩持ちの戦士を撃破できます。

逆に『慈悲』と『武装解除』を着けて敵の武器を外しへザーで盗むという方法でもいいですけどね…。

勿論、弩持ちへの攻撃は自殺行為ですが…あせあせ
> ★ちびぃキティラー★さん
ちなみにアミーテ装備のエリンシア初回登場MAPで
エリンシアの攻撃が22以上あれば
慈悲スキルはずしておけば
2ターンで敵主将のところまで行き
撃墜可能という…
> 矢流木奈史さん。ありがとうございます。面白いですね、そういう風にも出来るんですね。ぜひ二周目にやりたいと思います。
> 夜明けの有馬理緒さん。え!そんなに早く到達出来るんですか。倒せるんでしょうか。ドキドキ。
こんばんは。ちょっとショック受けてます、皆様のおかげで一周クリアしていま二周目、溶岩あたりです。少し前に拠点会話で、キサが喋ってましたが、あたしとかなんか言葉が、、もしかして女の子なんですか?一周目は会話見てなくて。教えてください。
> ★ちびぃキティラー★さん

男ですよ( ^ω^)

いわゆるオネエキャラですね(笑)
お二方ありがとうございます。外見男だけど拠点会話での口調にびっくりで。おネエ、、、
> 奥華さん。あはは。ありがとうございます。受けました。あんな真面目な顔してあたし、なんて。サラッと流してしまいましたが、また読みたいです。おネエは最終戦まで耐えれますか?前はニケ様を連れて行きました。ステキ。
> ★ちびぃキティラー★さん

キサはラグズの中ではまあまあ強くなるんですが、ラグズって育てるの大変なんですよね…(∵)

そしてがんばって育てても獅子王やニケ様には及ばないという(´`)カワイソス

というわけで愛がないと最終戦まで連れていくのは厳しいですかね〜(∵)
お二方ありがとうございます。愛ですか!愛はあるんですが、やっぱ化身前だと敵一人は耐えても、もう一人でやられちゃって。愛はあるけどやっぱニケ様ほどにならないなら、やめようかなあです。
>>[96]
2周目以降に1部終章に漆黒の騎士を出撃させる
3部7章でアイクと漆黒の騎士を戦わせなおかつ両方とも生存している
この2つの条件をクリアしたら仲間になるはずです
>>[98]
後者はアイクが追撃を受けない速さなら相手ターンに遠距離で戦ったり攻撃→飛行ユニットで救出して脱出
アイクが追撃を受ける場合は
魔符で攻撃→救出して脱出
でも戦闘会話は発生します

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