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昔のスクウェアコミュのサテラビュー

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1995年に任天堂が発売したスーパーファミコンのBS通信システムであるサテラビューのスクウェアソフトについて語りましょう。

BSオリジナルゲーム
広義のBSオリジナルゲームはサテラビュー用ゲーム全てを指すが、狭義では企業イメージの向上や新発売となるゲームを盛り上げるなどといった目的で放送された作品、市販が見送られておりサテラビューで供給された作品などでイベントが開催されなかった作品がこれにあたる。

『ダイナマイ・トレーサー』(スクウェア 1996年)
『トレジャー・コンフリクス』(スクウェア 1996年)
『恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編』(スクウェア 1996年)
『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』(スクウェア 1996年)
後のプレイステーションソフト『クロノ・クロス』の原点とされている。スクウェアはRPGで有名な企業であるが、これらの作品はRPG以外のジャンルも手がける事ができるという可能性を示す目的で制作、放送された。同社のこの方向性はプレイステーション参入初期のソフトラインナップに現れている。
『クロノ・トリガー ジェットバイクスペシャル』(スクウェア 1995年)
『クロノ・トリガー キャラクターライブラリー』(スクウェア 1995年)
『クロノ・トリガー ミュージックライブラリー』(スクウェア 1995年)
『クロノ・トリガー』の関連作品として登場した。「ジェットバイクスペシャル」は本編中のバイクレースだけを1ゲームとして独立させた物。「キャラクターライブラリー」はプレイヤーや敵のキャラクター紹介、「ミュージックライブラリー」は本編中に使用されている曲を自由に聴けるサウンドテストとなっていて、厳密にはゲームではない。
ウィキペディア「サテラビュー」より抜粋
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC

コメント(8)

今ならネット配信に当たるのかな?
私はダイナマイ・トレーサーのエイリアンに襲われて
食べられてしまうのが小さいころに怖くて消してしまい後悔しています。

復刻を希望します。
まさにSFCの終末期ですからね。
やったことある人も少ない伝説のソフトみたいです。
親には衛星放送の購入は、
なかなか納得してもらえませんでしたし
ちなみにまだBSデジタルじゃないアンテナの方は使っています(笑)
「恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編」
どんなゲームなのかはさっぱり分かりませんが、
伊藤賢治が作曲として参加していたことだけは知ってます。
スクウェアのゲームじゃないですが
任天堂のマーヴェラスもこの時期が悪くてヒットしなかったのですね。
サテラビュー関連のコミュ張っておきます。

もう一つのオニオン広場
http://mixi.jp/view_community.pl?id=26227
サテラビュー
http://mixi.jp/view_community.pl?id=158722
ラジカル・ドリーマーズがしたい
http://mixi.jp/view_community.pl?id=526075
RADICAL DREAMERS
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1030199
恋はバランスは確か桃鉄みたいなボードゲームタイプで
スクウェア初の恋愛ゲームだったみたいです。
画面参照
http://lv1.s151.xrea.com/index.php?mode=etc
恋バラ・・・。
デバッグやってました ノシ
すごろくゲーム。ダラダラすごすのにok。
くだらなくてよかったよ(w

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