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バルクスラッシュコミュの思い出

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はじめましてぼるにです。
勝手にトピック作っちゃいます。

俺にとってバルクスラッシュといえば

・説明書がケースにくっついてていきなり破れ
・キャラセンスの微妙な古くささに萎え

というけしてよくない第一印象を跳ね除け
スコアアタックに接客にと大活躍したゲームでした。


よければ皆さんのこのゲームに対する思いや思い出を聞かせてください。

コメント(20)

ハジメマシテデス

第一印象は発売当時でも「なんか古臭いギャルゲー」って感じやったんデスが
TECHサターンの体験版に大ハマリで
翌日即購入デシタ

グラフィックとか大雑把なくせに、変にやり込み要素が多かったり
簡単過ぎず、難し過ぎず、難易度も絶妙な良作(妙作?)デシタねェ
キャラデザインはともかくとして
声優ファンにもウケが良かったのも○デスね(笑
はじめまして、混ぜて下さい(笑)

バルクはSHT苦手な私にとって、ハードモードを笑いながら
ノンミスクリア出来る唯二のゲームですw(もう一つはエンジンの超兄貴)

各種ステージを観光気分で、グリグリ飛んで(走って)いました。
あと、ボス戦のBGMは今でも脳内でつぶやく時があります(笑)

…ところで、主人公機の名称は、結局何だったんだろう…
(「バルクスラッシュ」は作戦名でしたよね?)
はじめまして。

このタイトルは、発売当時、ぎゃるげー要素が前面に出てたことと、ハドソンつーことで保留したんですが、友人のところでやらせてもらったらSTGとしてすげーまじめに楽しめるので購入。

うちでは土星は現役稼動してますので、いまでもたまにプレイします。腕のほうはアレですが。
初めまして。

取りあえず変形に憧れましたね。
最初システムに気が付かず、
ナビゲータを付けずに凄い静かなプレイをしてました。
それと、取説の表紙がプラケースに密着して取れません。
取ろうとするとパリパリ音が鳴って怖くて取れません。

ちなみに自機の名前は「ガーデュアル」です。
うわいつのまにか書き込みがある!(笑
さりげなくコミュの人数だいぶ増えてるのね。

このゲームやっぱり第一印象で損してる部分があるようで。
本当にリメイクしてくれないかなあ。

そういえば韓国語バージョンが開発されていたはずなのですが
あれは発売されたのでしょうか。結構萌え声だった記憶があります。
数字や方向の指示が韓国語になっているので、簡単な会話の勉強にもなりますよ。たぶん。なったらいいなあ。

>>jet_ryo さん
やっぱり取説くっついてるよね(笑
mixiに今日登録して、ちょっと調べたらこんな楽しそうなコミュニティがあったんですね。

自分もバルク大好きっ子です。
んでナイラさんが大好きです。
バルクの小技でダメージを受けない場所でジーっとしてるとナビの女の子が喋りだしますよね。
ナイラだと「今度一緒に温泉にいかないか」みたいな事言うんですよねぇ。
一通りクリアした後、色々なキャラの色々な台詞聞いてニヤニヤしてましたよ。
ちなみに開発はここですね。
http://www.caproduction.co.jp/
前はバルクの設定資料ページがあったんですけど今は無いみたいですね。
そのページを丸々とってあるので、もし見てない方いたらUPしますぜー

すいません。
なんかうれしくていっぱい書き込んじゃいました。
はじめまして〜。
長沢 美樹さんの声に引かれて何となくで買ったのが最初だったと思いましたが、大学時代後輩とスコアアタックで盛り上がったのを思い出しました。

第一印象はやっぱり見た目の古っぽいギャルゲーだと思ってたんですがやってみたら面白かった、良い意味で裏切られたゲームだと思います。ボス戦はひたすらxボタン連打してたな〜。
初めまして。
今年の春にシーエープロダクションに取材を申し込んだのですが、
完全に無視されて返事ももらえませんでした。
サイトから以前あったデータも削除されているし、
もう分かる人がいないのかしらん。
初めまして。
当時ニュータイプに載っていた記事に惹かれて購入したのですが、後に激しく後悔。雑誌が雑誌だけに声優さんが前面に出された記事だったので「ギャルゲーにシューティング要素をつけました」的なものと思って買ったのが運のつき。ヘタレの私はどうガンバってもクリアできない。(しかも目当ての声優さんが「こおろぎさとみ」さん(笑))・・・で購入後2年位放置プレイしていたのですが、ちょとした理由から大量の暇(失ぎょ・・・げふんげふん!)ができ再プレイ。色々試すうちにファイヤーブラスターの強力さに気づき何とかクリアしたという。今に思えば自力でクリアしたゲームってこれ位かも・・・・
はじめまして♪
『うわー!ナツカシいな〜』ってことで思わず参加(^_^;)。

(本能的に操作できる)3Dシューティングが好きなMaKOにとって、
バルクスラッシュは結構好きな作品の一つです。
もちろん(!)ギャルゲー要素も好きな理由の一つですが\(^_^;)/。
とは言え隠れキャラを出してないヘタレプレイヤーですが…。

バルクスラッシュで思い出すことと言えば、まずオープニングムービー。
少女時代のリーゼンが、現在の厳しい表情のリーゼンに変わるシーン。
うぉ、かっこいい。そしてスゴい!と思いましたです。
あとはメティカル編のエンディングですね。ネタバレはいいのかなぁ?
想いは通じ合ったけど結ばれない二人。二人が取った行動が…。
あれには「やられた!」感があったヨイです(^_^)。
はじめまして。
なんか適当に検索したらオイラの「心のゲーム」のコミュニティがあったので速攻参加してしまいました。

長沢美樹声でしゃべるショートカットのオペレーターに尊敬されたかったオイラの一押しは勿論レオネ。当時若かったオイラは、100万点ごとに変わるクリア後のご褒美グラフィックのためにスコアアタックに命をかけてました。

ちなみにオイラの自己ベストスコアは298万8000点。
…最後の1枚が…orz
はじめまして。

音楽CDずっと待ってたんですが、結局発売されませんでした(´・ω・`)
あの軽妙なBGMがあってこそのバルクスラッシュですよね
こちらでボス戦のBGMがMIDI化されていますね。
http://www.geocities.jp/church_windows/

あまりのありがたさに、変換して着メロにさせていただいております(笑)。
今頃ではありますが、どうもはじめまして
SS「バルクスラッシュ」は
個人的に「SS」でのNO1ゲームですわ〜

当時「アー●ド・コア」と同時に発売だったのに
雑誌のレビューの画面写真で、迷わずコチラを選んだ派

後ろ乗せるのは「ルピア」が多かったな・・・(笑)
今でも、たまに思い出したら本体引っ張り出してやってます

ホント、次回作とか期待してたんですけどねぇ・・・
皆さんも、「SS」のメモリー電池には気を付けて
これからも「バルクスラッシュ」で楽しみましょう

どうも、失礼致しました。
ちょいと、トピの趣旨とは違うかもしれませんが、『思い出』ということで・・・・

オープニングとエンディングがあったので貼っておきます♪

【オープニング】
http://jp.youtube.com/watch?v=jlEXnw0NyKg&mode=related&search=
【エンディング】
http://jp.youtube.com/watch?v=g40SfDf6VVI&NR=1
【エンディング(キャラ別)】
http://jp.youtube.com/watch?v=1IrumH7yLBY&mode=related&search=
はじめまして

本ゲームのコミュがある事に驚きを隠しきれませんw

私がこのゲームを知ったのは、確か何かの雑誌の紹介CDに入っていた事だったと思います

最初、みなさんがおっしゃるように「古くせーギャルゲーだなw」とか思っていたのですが、

やってみると、めちゃくちゃ硬派w

3D空間を自由自在に駆け回り、敵大型起動兵器を破壊する頃には、すっかりこの作品の虜となっていました

本作の魅力はやはり、オペ子システムにあると思います

正直言って、メカデザ、キャラデザは好みが分かれる所かと思いますので、

ここら辺をスタイリッシュにリメイクしたら、結構な数字が出るのではと思ったり

最近リメイクブームですから、どうにかなりませんかね・・・

懐かしいですね。
ところで個のゲーム、BGMも非常に良かった記憶があります。

例えば、目標後一つと言う時に流れるあのウキウキなBGMと、
ボスのBGM。

http://www.youtube.com/watch?v=DTdp5tkDIOA&p=C5E04F95A1956332
http://www.youtube.com/watch?v=gooYuEg3p6Q

この2つはずっと聴いていたいくらい素晴らしい曲でした。
どなたかこの曲の作曲者をご存知ありませんでしょうか。
もし知っていらっしゃる方がいらっしゃいましたら、
教えていただけましたら嬉しいです。

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