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Devil May Cry 格ゲー化切望コミュの技を考える

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すでに数多くの技が元のゲームで存在するデビクラですが、それをどう格ゲーで使うかを考えて語りませんか?コマンドとか技の性能とか。

とりあえず、3のダンテ(リベリオン)で考えてみました。ちなみに考え方の基は、カプコンが出してた『〜VS〜』シリーズ(X−MENとスト?とか、カプコンとマーヴルとか)を基に考えてます。


(表記の『屈』はしゃがみ状態。『J』はジャンプ。必殺技の()内はコマンド(右向き時)。数字はそれぞれ方向を意味してます。『1→左下』『2→下』『3→右下』『4→左』『6→右』)

『通常攻撃』
・弱P…左ジャブ・中P…リベリオン逆袈裟斬り上げ・強P…リベリオン薙ぎ払い(ふっ飛ばし効果)
・弱K…右ローキック・中K…右ミドルキック・強K…ローリングソバット
・屈弱P…左ジャブ・中P…リベリオン斬り払い・屈強P…ハイタイム(エリアル始動技)
・屈弱K…屈み左蹴り・屈中K…屈み右蹴り・屈強K…ブレイクダンスキック(起き上がりの時みたいな感じ)
・J弱P…リベリオン逆袈裟斬り上げ・J中P…リベリオン水平斬り・J強P…ヘルムブレイカー(モーションだけで、落下は無し)
・J弱K…蹴り上げ・J中K…右水平蹴り・J強K…下方向への鋭い左蹴り

『必殺技』
・スティンガー(236+P)…突進→突きの二段構成の突進技。ふっ飛ばしダウン。弱攻撃から繋がる発生の早さ。隙は若干大きめ。
・ミリオンスタッブ(P連打(スティンガーから派生も可))前方を突きまくり最後に渾身の突きを放つ技。スキはあるが、間合いが離れるので、反撃はたいして受けない。
・ソードピアス(214+P)…飛び道具。当てると、相手を短時間捕縛出来る。
・プロップシュレッダー(623+P)…前方でリベリオンを回転させる。上半身無敵で対空に。もう一度同じコマンドを入れると追加でもう一回転させる。スキでかい。
・ヘルムブレイカー(空中で236+P)…空中から急降下しながらリベリオンを叩きつける。昇りで出せば、中段技として機能する。
・ブロック&チャージ(214+K)…当身技。相手の攻撃を受け止めて、相手をのけぞらせる。追加入力でリリースを出さないと、仕切りなおしになる。
・リリース(ブロック&チャージ中に236+K)…相手に掌から放つ衝撃波を当てる。威力高め。

『ハイパーコンボ(超必殺技)』
・ドライブ(623+P2つ押し)…モーションが長い代わりに、弾速の速い飛び道具。ガー付加。隙はそこそこ。
・ガンスリンガー(空中623+K2つ押し)…レインストーム→(降りながら)ファイアワークス→トゥーサムタイム→ガンスティンガーの乱舞。範囲が狭いが空中連続技には組み込める。
・ロイヤルガード&リリース(214+K2つ押し)…当身超必殺。威力バリ高。
・ダンスマカブル(214+P2つ押し)…弱からでも繋がる発生の早い乱舞。
・デビルトリガー…(22+P3つ押し)…魔人化。攻撃力、防御力が一定時間増加。



こんな感じでしょうか。ちょっとハイパーコンボを欲張りすぎてますが、愛故です(死)

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