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easyかけません!コミュの苦手譜面、曲攻略トピ

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タイトルの通り
○○ができない!、○○が苦手!○○がクリアできない!
そういうのの練習法等と聞いてしまおうというトピです
練習法を知っている方はどんどん教えましょう

コメント(12)

玄武穴・・・
コツとしては同時押しと単発を見極める事ですかね

あれは譜面がつまりすぎてて何が来てるかわからん!!って感じですからな
譜面読解力を上げるのがいいでしょう
=発狂譜面(AA穴やクエ穴)を倍速を落としてやってみましょう
大体普段の-1〜-2くらいがいいかと

不安定なリズムを安定させるには
目押しが一番いいと思いますが・・・
NEMESISは相当リズムに乗りやすい気がするのですが気のせい?

大体どんな曲でも不安定に見せて一定のリズムがあります(ソフラン曲も同じく
区切り区切りでリズムが変わるのでその区切りを見分けるのも一つの方法かと

HID、RANはリズムの練習にはいいかと
ただ目押しが利かなくなるので練習だけにしておいた方がいいかもしれません
弐寺で目押しができなくなると相当難易度が上がりますからな


左手の動きが悪いのは俺も同じくw
生活を左手中心にしてみては?
初めは簡単な動作(物を掴む等)、慣れてきたら箸やマウス、鉛筆などを持ってみては?

2P側もいいかもしれませんが
左手で片手プレイの練習もいいかもしれません
Lv8くらいができれば完璧ですな
DPもかなり有効かと
根気がいると思いますがそのあたりは必死で何とか・・・(ぁ
G2とGENOCIDEは譜面がカオスw

基本的に16分乱打、8分の乱打ですからそれの切り替えさえできれば楽にいけるかと

音なしプレイはあんまりオススメできませんが
目押しを鍛えるにはまず簡単な曲をいつもよりスピードを遅くしてプレイしましょう
ここで重要なのが判定ライン付近を見てラインの位置を掴む事です
Lv1〜5くらいがオススメです
慣れてきたらLv8のdaisuke等一定のリズムから切り替わる曲を練習しましょう
最終的には発狂譜面を判定ライン付近を見ながら押せればいいと思います
判定ライン付近を見るのが嫌ならば大体自分の目線の何処の当たりに判定ラインがあるかを掴みましょう

判定ラインの掴み方は人それぞれなので自分にあったやり方の方がいいです
ちなみに私はスピードを相当あげて真ん中くらいを見ながらやってます
判定がずれてきたら判定ライン凝視に切り替えるって感じですね

最初にも書きましたがギガデリとか以外は4、8、16で構成されているので
16分のリズムを覚えてBPMにあわせてそれを刻めればいいと思います
研究というか・・・
やってる最中に色々思いつくんですよね
でもそれを実行して練習してる暇が無いってね!

ちなみに俺は上記の事を一つもやってなうわ何をするやめくぁswでfrtghyじゅいこlp;@:

でも実際に友人がこの練習法で今すごい光らせてるから多分当てにはなるかと(ぁ
友人に!?
俺にはー?

さて7段難民がこのトピにいるっぽいのでサファリ攻略法を
7段はサファリの前にLLPがありますよね
まずここで100%残しておく事が前提です

http://www1.ocn.ne.jp/%7Ehibroad/score/3/t_safari.html?1HA0
こちらがサファリの譜面になります
序盤の発狂は両側に寄り尚且つ中央に1つノーツがあります
大体の人は「譜面がよくわからない」「何かごちゃごちゃしてて中央にもあるし・・・適当に押しちゃえ」みたいな事になってると思います
これがサファリの落ちる原因の一つです
譜面が入り組んでるため適当に押し通常よりもダメージを多く受ける事になります

ここで中央4鍵を押さずに両側に集中しましょう
POORを大量に稼ぐよりBAD1個2個で済むはずです
ただ他の所でその分回復するようにしましょう

次に後半の発狂サファリの落ちる原因2の縦連です

縦連は発狂の中にあるのと発狂が始まる前にあるのがあります
実は発狂内にあるのは4鍵を抜かす事で正確に押す事が可能です

縦連を4鍵のように抜かしてもいいですが縦連の量が多いのでその場合は発狂外にあるのは正確に取りましょう
この場合1つ→2つの同時押しという所の1つだけを抜かすようにしましょう

友人はこの方法でまったくサファリができなかったのですが
なんと50%残しでクリアしました

1度試してみてはいかがでしょう?
全部。
灰も穴もほぼ全部無理!!!
それでもeasyはかけません。
(ダチとやる際はオート皿をたまに付けるが)
>Snakeさん

「曲終了までにゲージを一定値まで上げていればクリア」・・・というのが苦手なんです。
ギタドラのように「曲終了までゲージを維持出来ればクリア」・・・の方が自分にはあってると思うのです。
シューティングはもっと苦手です。(←コミュ違い)
>ダンナさん

あー確かに俺も苦手ですよ
でも曲終了までやれるって事は例えクリアできなくてもその曲は練習できますし
その後どんな譜面が来るかわかればある程度意識して押す事も可能です
ギタドラの場合死んでしまっては練習も何もありませんし
そういう所が弐寺の良い所だと思います

まぁ上手くなるには結局の所回数ですよ
何百回何千回と反復練習した結果にAA穴クリアとかそういうのが生まれてくるんだと思います

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