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人外のお茶会【人狼審問】コミュのぱあとつーな世界感

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こちらが聞いているのは、

幽霊屋敷
アの人のライヴァル

なのですが、そのどちらも、しっかりと説明よろしく。
幽霊屋敷に関してはほとんどわかってません。

それ以外にもこういう舞台だったらいいんでない? というのがあったら是非書き込んでください。
ネタ募集

コメント(80)

閉じ込められるのじゃなくて、進路が取れなくて、帰れないとかいいかもですー。あ、でも飛べる子達はどうしよう?(笑)
魔道具は結局どういうもの…?
育毛剤にしか使われてなくて幽霊船はアの人が面白がって拾ったとか?(ぇ
ひゅーどろろ

魔の海域で立ち往生するなら何日するのかも重要な要素?
夜の間のサプライズとかもあるといいのかしら?
いきなり電気が落ちておばけが歌って踊って幽霊船内をあるき(?)まわるとか…当然ながらアの人も一緒に
>>42
嵐にしちゃえばいいのです。
それじゃ流石に飛べる子も飛べないのです。


ドコでもドアは流石に止められないのです。
ある程度飛んで行くと、戻ってしまうとか良いかも。
それか幽霊達がぞろぞろ着いてきちゃうとか(笑)
魔の海域ネタは実はあまりわかりません先生ノシ
まかせた

さすがに【火】の鳥は、嵐で雨ざーざーなら出られなさそうですね
進路は幽霊船のせんちょが教えるか、アの人が教えるか、かしら
幽霊ぞろぞろで(笑)

いないかな?なんかいたら楽しいかもとか
気にしちゃだめだ!(ぁ


どんちゃん騒ぎでれっつごー
突っ込む前に読まれてたー!(笑)

あい、ラスは周りが暴風雨ならまず突っ切ろうとは思いません。幽霊ぞろぞろでも断念するでしょう、【間違いなく】。
幽霊船の幽霊達は、アの人と同じ寂しがりやさん。
だからアの人とは仲良しこよし。
寂しがりやだから、お客さんが減るのが嫌で、出て行こうとすると、ぞろぞろぞろぞろ憑いてくる。
幽霊だから、霊体茶会にも顔を出す。
でも、なんだか、怖い幽霊も混ざってるみたい。
魔道具の事も怖がってるみたい。
怒ってるのは、誰と誰?困ってるのは誰と誰?
どんな時でも楽しんでるのは…きっとアの人w

こんな感じで、いかがでしょう?(笑)
茶室で出た狂人ですが、本当にやってもいいものなのでしょうか?
問題があるなら普通のキャラを作りますので忌憚ないご意見をお願いいたしたく。
後は、やるならどれがいいでしょうか?

1.ミッキー
 本人は超絶美形のつもりで行動もほぼそれ。しかし容姿と口調が裏切ってる。自分はアの人より優れていると信じきっている。(基準がアの人、というのが最大の問題点だ)

2.ジェーン
 『創竜伝』の小早川奈津子みたいな女傑・・・。アの人に婚約を破棄された(と思い込んでいる)為に仕返しをしようと目論む。

3.ヒューバート
 基本二枚目半。ことごとくアの人の2番手に甘んじていた為復讐を企てる。かっこいい台詞で決めようとするが、無視されるといきなり腰が低くなる。

4.キャロル
 「スレイヤーズ!」短編の白蛇のナーガがモデル。高笑いを上げる露出度の高い美女。魔力も高い。ただし中身はスライム以下。彼女に常識を求めるのは不可能である。
>>56
3を見て、某日輪の人をライバル視する、華麗なる二流な人をふっと思い出してしまいました(笑/世代によっては全くわかんないなー、このネタ)。

そんな訳でこの4択なら3が楽しそうかと思います、はい。
|゚)無視されると腰低くなるヒュー…何か可愛いから3に一票……(ぁ
……っ【ひゅー】

だって。
だってカワイイ(*ノノ)

もしくはキャロです。
ナーガ好き

……顔で選んでますっ!(いいきった
えっと、多分、この案言い出しっぺなふかふかですがー(笑)
リック様、本気?!初回吊り必至ですのにっ!

とりあえず言い出した時は高笑いタイプを想像してたので、選ぶなら4かな。スレイヤーズ好きだし(笑)
でもRPの幅が出て即応性高いのは3だと思います。
と、真面目に書いてみる。
(ほんとは顔で選んだかもしれないが気にするなw)
チャットにも書きましたが、3でっ。
掲示板だと文字数制限にかかるので、こっちに。
ちょっと三日目までの流れをまとめてみました。

(プロローグ)
きのさんは村人希望で、その他の人は、役職希望かお任せで入る。村人希望とランダムは不可。
登場RP、簡単な自己紹介、中の人会話可で関係調整。
最後に入るのは継続キャラがいいかもしれません。(一日目の調整が短くて済むので)

(一日目)
続けて関係調整、アの人登場、魔道具についての説明はここで。説明担当者決めとくべきかも。
出来れば前半くらいで中の人会話が済んでるのが理想?

(二日目)
アの人は無惨な姿になるが今回は灰にならずに、しぶとく復活(でしたよね?)
魔道具が奪われる。アの人を襲って魔道具を奪うのはアの人のライバルかな?
アの人のライバルCOがこの日になるかと。

(三日目)
アの人のライバル墓下へ。
襲撃なら、魔道具を奪った者(もしくは魔道具本体)に邪魔だから襲われたw
吊りなら、騒ぎの元凶として、皆にピコハンでぼこられた形?
ライバルが襲撃されて別の人に吊りが起こる場合、特に大きなドラマ(対立とか)が無い状態であれば、寂しがりの幽霊達が勝手に霊体を引っ張っていったということで良いのかな?

ライバルの人を襲撃にするか、吊りにするかは先に決めといたほうが良さげです。
最後に入るのがライバル(=きのさん)はどうだろう?
高笑いと共に入村、そして物語が始まる…、とか。

ちなみに、掲示板は飛翔さんが文字数制限増やして下さったはずなので、書き込めないかな?
【幽霊船の構造】

■甲板■
基本的に外なので、昼夜の別があり、天候も変わる。きっとアの人の趣味で全体に装飾過多。

●前方:操舵室。操舵室は呪縛で封印されていて、中に入る事は出来ない。(霊体も不可)
中には幽霊船長がいて操舵しているらしいのだが、誰も姿を見た者はいない。アの人も会ってないかも。

●中央部:庭園となっている。三本のマストを境に薔薇園や花壇のあるエリア、泉のある少し開けたエリア、樹木の生い茂るエリアに別れる。

●後方:離れがある。庭園エリアの森を抜けると建物がある感じ。デートや悪巧みに最適(マテ

■第一層■
甲板から船室に降りると、そこは夜の世界。
外の世界が昼間でも、アの人の魔力で闇の空間が保たれている。

●前方:ビリヤード台などを置いた遊戯室がある。カードゲームやダーツなど一通りのゲームが揃っている。

●中央部:食堂と、それに繋がる広間がある。皆が最初に案内されるのもこの部屋。茶会のメイン会場。
食堂には円卓が三つ。広間にはソファーや椅子が適宜。全て豪華だが装飾過多なのは言うまでもない。
呼び鈴を鳴らせば幽霊達や、アの人の連れて来たメイド達が、あらゆる注文に応えてくれる。

●後方:メイドの待機場所と厨房、保冷庫などがある。

■第二層■
客室エリア。個々の客人の個性に応じた個室が与えられている。
(室内の描写はご自由に。アの人はあらゆる希望に応えてくれます)

●前方〜中央部:それぞれの客室。十分な広さと設備がある。さすがにお風呂は作れなかったので、シャワーが各自の部屋についている。

●後方:開かずの間がある。何らかの封印が施されていて、最後尾の部屋は扉を開く事が出来ない。幽霊達も入れないらしい。但し身体が生きたまま霊体になると、入ることが出来るようになる。中に、何があるのかを知っているのは、霊体になった者達だけ。

■第三層(船倉)■
幽霊達のエリア。灯りもなく、常に暗闇の中。幾つかの部屋に別れているが、迷路のように入り組んでいて、不用意に入り込むと迷ってしまう。ここに引きこもっている幽霊もいるらしい。船の推進力は、ここに居る幽霊達が提供している。

■第四層■
最下層は水のタンク。海水を常に汲み上げ浄水してこのタンクに溜め、船体のバランスを取ると共に、飲み水などを供給している。

【開かずの間について補足】
墓下のスペシャルエリアにしたらどうかと思います。中に何があり、何が起こるのかは、最初に墓下に行くヒューバート氏にお任せしたいです。怖いものがいるのか、呑気に茶会を楽しむのか、或いは他の秘密があるのか。エピでのお楽しみ、ということで。
【プロローグの流れ:乗船まで】

1.アの人から招待状が届く。
↓
2.振り向くと幽霊船が真後ろに。(幽霊船は招待状を追尾して空も飛ぶので、どこに居てもいきなり現れます)
↓
3.幽霊達に攫われるのか、魔道具の力か、気がつくと強制的に乗船させられている。
↓
4.広間への入り口でメイドにアンケートを渡される。
[アンケートの内容]
■1.種族と名前、その他簡単な自己紹介をしてほしい
■2.好きな食べ物を教えてほしい
■3.その他要望があれば教えてほしい

アンケートの回答はメモで場所アンカーして貼っておいてください。
↓
5.広間で、他の客達と顔を合わせる。

注:アンケートさえ回答できれば、それ以前の描写はするもしないも自由です。
(前回茶会のハーヴ参照。それ以前の描写一切無しで、遅刻していきなり会場に飛び込んで来ています)

***************************

アンケートの内容、追加とか別案があれば意見お願いします。
【幽霊船について考えたこと】

・航路:きっと元は海賊船だろうから(偏見)とりあえず宝島目指すのはアリじゃないかと思った。

・んで、途中で船の墓場で迷っちゃったり。

・幽霊が動かすんだから、夜の間に進んで、昼間は近くの島で停泊してるとかでもいいかも。
あ、そーだ。
66. Sol・laさん案の、最後に入るのがライバルの人、というのは、中々ドラマチックで良いと思うのです。

ただ、問題は、きの氏の予定が合うかどうかな気が。

みんなで入る時間を調整すればいける?
どうでしょう???
66.70.ですが、入る時間を調整していただければ、中身・役職ともばれてますので、構いませんよ。
ん〜、魔道具を最初から狙ってるRPとかっていうのもアリな気がするので、必ずしも赤ログRP無しにはならないんじゃないでしょうか?
あと魔道具が、ライバルと一緒に狼に働きかけるという展開もアリじゃないかなあ?
まあ、互いの意思疎通はまだかも。ですが。
茶室で出た事を元に考えたことを書き留めておきます。

一番最後に入るなら、ホットスタートで。
高笑いとともに登場、アの人への復讐の為に魔道具を奪ったと宣言。
魔道具を取り返そうとしてもらえれば、アクションシーンが出来るかも。
そのどさくさで魔道具の封印みたいなのが解けて、魔道具の意志が覚醒?
狼側が段々と影響されてくるみたいな。
暴れたせいで魔道具が何処かに行方不明になって、船内の何処にあるのか分からないのも面白いかも。
勿論、魔道具が偶然を装って姿をくらましただけ。
何とか脱出しようと、皆が探しているが実は狼側が・・・とか。
>きのさん
初手からライバルさんが動いてくれるなら、方向性が定まって良いと思うのです。
ついでに、アの人が魔道具を育毛剤扱いしてたこととかも暴露しちゃってくれると、説明の手間が省けてgoodかも(笑)

【一日目の流れ】
1.ライバル登場、魔道具強奪宣言
↓
2.みんなが呆れてる間に逃亡(ここでアクションがある可能性あり)
↓
3.アの人に魔道具を取り返してくれと泣きつかれる。
(封印が解けると、中の悪霊が目覚めて魂を抜いたり出来るので危ないとかなんとか適当に説得されると良いかも)
↓
4.仕方ないので、みんなで探す。(探さない人もいていいかも)
↓
5.ところが肝心のライバルくんが襲撃or吊りで倒れてしまい、魔道具が行方不明に!

…な、感じでいかがでしょう?
ちなみに、上の流れでいくなら、プロで関係調整が済んでいるのが理想なので、中の人会話を表ログに出すのはプロローグのみにして、全員が調整おっけーのサインをメモ等に出してから、ライバルさんが入村という形にすると良いかも。

大体の締め切り時間とかも決めておいたほうがいいですかね?
【修正】
そういえばライバルさんの退場は二日目なので、逃亡だけでは間が保たないですな。

4.仕方ないので、みんなで探す。(探さない人もいていいかも)
↓
5.ところが肝心のライバルさんが魔道具を無くしてしまう。
(取り合ってるうちに、とか、面白がった幽霊がどっかに持っていっちゃうとか、隠したら、隠し場所から消えてるとか)
↓
6.ライバルさん含めて全員で魔道具探して右往左往。
(とりあえず一緒に探せと言われて、他の人とも絡む感じで)
↓
【二日目】
1.アの人がぼこられて、魔道具の封印が解けちゃったぽいこと、誰かが魔道具を手に入れてるらしいことが判明。
↓
2.捜索に真剣味が若干加わるかもしれない。ライバルさんは魔道具を持ってる相手と協力しようと計るとか。
↓
3.ライバルさんが吊りor襲撃に遭う。

こんな感じ?

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