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TRPGサークル らっこクラブコミュの4月度予定調整

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最近の開催タイミングから考えると、GWに重なる可能性あり。
ふさんGMでグリフォンロードの予定です。

私は4/3、4/16、4/23、4/24は予定ありです。
GWは平日は仕事、休日もどこかしらは予定入る予定(全部入ることはない)です。

コメント(73)

まぁフェアリーテイマー2にしてとっとと3狙うのも選択肢ではありますか。
魔物知識はライダーいるみたいですが、
KAIENさんのPCはスカウト取る予定あります?
アキバのロロステ閉店するそうですな。

それはそれとして、ざっと見たところ
1話で1500点の経験点はもらえなさそうね、1ゾロは別だけど。
UMAは地味に強いからLV1〜2帯はUMAに前衛1の代役は十分やってもらえるから

アースヒール、レベル2かぁ(=ω=)
スカウト取らないでいいなら、フェンサーxライダーやりたいけど、スカウト無いと困るよね。
フェアリーテイマー2、スカウト1で500残し…
手が空くこと増えそうですが行くことは可能ですね。
暇を避けるならスカウトはシューターに変えた方が良さそうですが。
だったら、こっちフェンサー2、スカウト1、ライダー1にしたほうが良いかな?
ああ、ウォーリーダーの存在すっかり忘れてた。
ウォーリーダーでいきます。
こんな感じでどうだろうか?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=O08WVj
乗れる騎獣はライダーレベルで決まるけど
騎獣レベルは冒険者レベルで決まるので
ホースは2レベルになるのじゃよ。
見直したら微妙に書き方がアレだったので修正。

能力値は3回振り。
気に入らなかったらポイント割り振りに変更してもOK。

ですわ。
後よく見たらKAIENさんのキャラ人間の冒険者なんだけど
あれだけは強すぎるからGMの許可が無いと使えないのよね。

で、申し訳ないけど、よそでもたいていそうなってるので
人間の冒険者だけはポイント割り振り不可でよろしく。
2d6まとめて9個の3回振りで。
最初の3個が技体心ね。
それは最初に言ってほしかったなぁ。

じゃあキャラ作り直したいんだけど、冒険者じゃなければ割り振りでOK?

あと、クラス色々追加されてるんだけど、生まれってルルブ1のしかない?

2d6をまとめて振るのってどうやるの?
人間の冒険者はGMの許可が必要だよ、とルルブに明記されてるわけで
許可を事前に求められたら言ってたよ、としか言えないなぁ。

冒険者以外は振ってから割り振りに変えてもオッケー。
生まれはルルブ2とモンストラスロアに追加があるね。
人間だと騎手(ライダー)で8,8,5とかある。

あと、まとめて振るのは
3 2d+2d+2d+2d+2d+2d
で2dを6個振るのを3回という感じかな。
あ、もちろん最初から割り振りもオッケーよ。
振らないメリット特に無いけど。

ちなみに人間の冒険者はそもそも認められなかったり
ポイント割り振り不可は当然としてその上2回振りしか許されなかったり
割と私が見聞きする範囲全般でそういう扱いね。

あと忘れてたけど、能力値ダイス振る*前に*
種族と生まれの宣言が必要なので忘れずにね。
エルフの戦士で振ります、みたいなやつ。
作り直しました。
ご迷惑おかけしました。
いやいやこちらも事前に気が回りませんで申し訳ない。

キャラはデータ的には特に問題なさそう。
運用的には騎乗中は片手しか使えないし
エペは鞘があるけどマレットは鞘がないんで
武器2本の扱いをどうするか問題は
多少あるかもね、って感じかな。

あと細かいこと言うと、マレットの用法は1H投だね、ってくらい?
ちょっと気になったんだけど
鼓咆は基本的に本人には効果ないのは
認識されてますかね?
補助動作でエペをしまってからマレットを取り出して装備は一度にはできない感じ?
マレットはベルトかブーツに刺してる感じだと思うんだけど。

鼓咆、自分に効果ないのは理解してるけど、自分の乗騎はどうなんだろう?
ルール見たけど記載ないよね。
軍師の部位ではないから効果ありそうなんだけど。

あとどうでもいいけど「鼓咆」ってなんて読むの?w
「こほう」?
「陣気」にはルビ振ってるのに「鼓咆」にルビ降らない理由がわからん。
鞘のない武器は荷物として収納されてる扱いで
主動作の前なら補助動作で取り出して装備できるから
エペ→マレットならしまって装備は可能。
マレット→エペは捨てて装備しかできない。

鼓咆の乗騎への適用はメイガスアーツ20ページの記述によると
軍師自身の乗騎は微妙に怪しいけどありとしましょう。

で。「こほう」でいいと思うんだけど確かに書いてないな。
でも索引の位置的にも多分「こほう」。
言語の壁やら色々考えてレプラカーンの妖精使い生まれで行ってみますかね。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=CROOO0
2話ですぐ買い物できないという話なので、宝石代がデカい…
うん、データ的には問題なさげかな。
能力値には苦労が見られる……
メインで欲しい下2つがどのダイスも低かったのでね…
よく見たらidにも苦労ー(CROOO)が見られてワロタ
色々考えた結果、
考えを放棄して人間 騎手2操霊1になると思われ。
騎獣使うならティエンスもありでは?
ティエンスにコンジャラーがあればそれだったんだがないので人間かなぁ
基本馬に乗らないのでライダーの能力値は重荷なんよ
ゆとシートに性別「ニンジャ」があるんだけど、選択条件あるんだろうか?
神衣舞さん
ダイス振る前に種族と生まれを宣言してないのでやり直し。
生まれはコンジャラーじゃない。操霊術師。
もし他にコンジャラーの選択できる生まれがあったら
もう一度やり直しなところ。
戦闘特技が無い、発動体が無い。
言語に交易共通語が2つある。魔法文明語が無い。
ダメダメですな。
こんじゃらーって発動体必要だったのか……

戦闘特技なにがよいかねぇ。フェアテが居るなら数拡大とかの魔法系特技でなくても良さげなんぢゃが。
杖買った分所持金があってない。なぜ自動計算にしてないのかと。
あー、:が一個足りなかった(=ω=)
ソーサラーとコンジャラーは魔法以外はほぼルール一緒なんですよねー。
ゆとシートのデータをココフォリアに出力するのってどうやるの?
クリップボードをペーストしろって出るけど、どこにペーストすればいいのかわからん。
ココフォリアの画面で右クリックして貼り付けを選ぶでもいいし
普通にCtrl+Vでもいけるはず。

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