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Flashで弾幕処理を!!コミュの経験則

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やはりFlashですと極力同一フレームでの大量のMovieClipの生成は避けると処理が重くならないです。

とはいっても弾幕生成は同一フレームで生成される事が多いと思うので、画面外に行ったり何かのモノにぶつかったりして"消える"という処理をすぐに行うのではなく、待機状態のようなステートを作っておき、再利用する方法が無難な気がします…全部がこのパターンでうまくいかないとはおもいますが。

コメント(1)

画面外に出た弾は放置したほうがいいんですか・・・

画面外にある場合、グラフィックを無しの状態にするのがいいんでしょうかね?

attachMovieと同様にremoveMovieClipは、やっぱり処理が遅くなるんでしょうか

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