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ACE COMBAT ミクシ中隊コミュの"Ace Combat - On Line"が、もしも出来るのなら・・・

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AC6予想トピックでもオンライン化の話が出ているのですが、
ここではあえて、もしもnamcoがACをオンラインゲームとして出てきた場合、
やってみたいストーリ、シチュエーション、ミッション、機体などを、
想像できればいいなと思っています。

ストーリや設定、機体やミッションなどは、既存や新規の内容は問いことにします。

コメント(30)

一応元ネタが、スクエア・エニックスの「フロントミッション・オンライン」
なのですが、既存のエースコンバット04−5,ZEROの世界観の引継ぎ、

・1995年のベルカ戦争、ベルカ軍対連合国軍
・2004年のユージア大戦、エルジア軍対ISAF軍
・2010年の環太平洋大戦、ユークトバニア軍対オーシア軍

を、両軍敵味方に分かれて戦うようなシステムに。
ただ、プレイヤーが必ずしも「英雄」になれるかどうかは不明ですが。(笑)


細かいゲームシステムとしては、

・難易度別ミッションは当然(警戒区、戦闘区、激戦区等の振り分け)
・ユーザーレベル(機体)によってミッションの参加制限
・ミッション中は音声チャットみたいなものとかで音声通信可能に
・複数プレイヤーをグループとする部隊編成システム
*戦果に応じて部隊別にポイントを与え、ポイントごとによる特典有り
*もちろん部隊を組まず、ユーザー単独で出撃も可能

・一応、友軍機への攻撃も可能
*ただし悪質な場合には、謹慎期間(アクセス制限)や、軍追放(ID剥奪)等有り

・AC2であったポイントによる階級システムの導入
・戦果に応じた勲章システム導入
・通り名と、コールサインの導入

今思いつくのは、このくらいですかね。
>ごうさん

戦場を飛んでるのが全部プレイヤー機だと、そうなるでしょうね。
でもCPU操作の雑魚をいっぱい飛ばしておけば、とりあえずエース気分は味わえるかも。

で、自分の周りの雑魚キャラをだいたい殲滅した頃、自軍の雑魚も同様に壊滅している。誰にやられた?───奴だ!
・・・ってな感じで「ZERO」の円卓よろしくエース同士の対人戦突入。

どうでしょ?
もしでるのならコンシューマ機だけじゃなくてPCでも出してほしい…。
コンシューマ機のオンラインゲームはなんか手が出しづらいです。
ミッションタイプとフリーバトルタイプのゲームタイプが用意されてるといいかもしれませんね。


ミッションタイプ

通常のACのようにブリーフィングから始まりミッションスタート。
敵にも当然プレイヤーがいたりします。
どちらに所属するかはゲームを始めてみないと判らないとかの設定ができたりしても面白いかもしれませんね。
ミッションを完遂できた方が勝ちで勝った方がより大きな報酬を手に入れられるといった感じですね(負けてもある程度の報酬は手に入れられる)
プレイヤーが早期警戒機を担当したり電子戦機で援護したりできたらなお楽しそうですよね。


フリーバトルタイプ

いくつかの戦場(サーバー)を用意していつでも出撃、撤退などが出来るタイプ
ログイン時にどこの所属に就くかを決めて、ハンガーでセッティングを行い、即出撃。
ゲームの開始とか終了とかは特に決められていなく、帰還、もしくは撃墜される事によりフライト終了。
サーバー接続時にどの勢力が優勢なのかを円グラフで表示してあれば自分が所属した勢力のピンチを救ったりできて面白いかなと思います。

もしくは敵勢力の本拠地を叩くみたいな感じでもいいかもしれませんね。
攻撃機を多数の護衛機が守っていって敵陣に乗り込んで攻撃機を守りつつ本拠地を叩く、みたいな。
本拠地の耐久力がある程度落ちたらピンチの勢力以外の増援は禁止になってピンチ側のみが増援を呼べるとかでもいいかもしれません。(無論残存兵力比率が盛り返されたら増援は解禁)全体チャットで自動で呼びかけができたら誰か駆けつけてくれるかもしれませんし。決着がついたら5分後に自動でゲーム再開とか。
ちなみにプレイヤーは傭兵という立場なので自分の居ない時に前に所属してた勢力が負けたとしてもプレイヤー側にペナルティは無しの方向で。

どちらのタイプも自由に行き来できて戦闘機は取得したものを自由に選択できる(ただし出撃が空母の場合は艦載機のみでの出撃)
撃墜されたらその機体を失うくらいのシビアさはあってもいいかもしれないですね。初期の機体は絶対に失わない、とか。もしくは撃墜された機体は一定期間使えなくなるでもいいですかね。
あとは勲章システムは是非残して欲しい所です。
それと搭乗機のカラー設定やパーソナルマークも欲しい所ですね。
やはり自機への思い入れは強くしたいですから。

機体や兵装は各ゲーム内の戦果で得られたポイントで購入。
修理などもポイント使用で行う方が緊迫感があっていいかもですね。
兵装も消耗品で随時購入していくのが望ましいかと思います。
ある程度の機体のカスタマイズもできたらよりオリジナリティ溢れる機体が作れそうですね。

上手く纏められてませんがそんな感じになったら嬉しいです。
面白そうだったので書き込み。
以前に友達と二人で妄想してたものをまとめてみました。



プレイヤーは二つの国(ACEだとオーシアかユークトバニア?)のどちらかに所属し、それぞれの国の空軍部隊、もしくはどちらの勢力にも自由に移動できる傭兵の一員となる。
敵味方共に、地上海上のユニットはすべてAI。
ただし、後で出てくるプレイヤーが立てる作戦に関しては、ある程度動きをあらかじめ決めておく事ができるものとする。
プレイヤーが操作するのは、戦闘機や爆撃機、AWACS等航空機は全て。
作戦に参加して報酬を貰い、そのお金で経費を払ったり新しい機体や武器を購入する。
作戦での成績がよければ階級が上がり、使えるようになる機体が増える。

基地で待機していると、
「NPC司令部:これより作戦を発令する。総員ブリーフィングルームに集合せよ。」
「NPC司令部:スクランブル!レーダーが敵機を捕らえた。動けるものは直ちに迎撃せよ!」
「プレイヤー:何時から〜基地を空爆したいと思います。編成は〜。参加希望者はブリーフィングルームへ。」
こんな感じのアナウンスが流れて、定期的にミッションが発令されたり、突然の敵機来襲で迎撃に出たり、プレイヤーが作戦を考え、それに参加する人を集めて作戦を遂行したり。


ミッションは、制空権の確保、味方地上部隊の航空支援、輸送機の護衛、敵の基地への空爆など様々。
プレイヤーが作戦を考えるときは、味方の陸軍海軍が作戦を開始する時刻に合わせて作戦を考えるのもいいし、航空部隊のみで何かをやろうとするのもよし。
ただし、ある階級以上でなければ作戦を立てる権限を得られない。
偵察みたいな雑用っぽいのは、人数制限のクエストミッションとしていつでも自由に行うことができるようにしておく。マビノギのアルバイトみたいな感じ。運良く敵が来て、落とせれば報酬に+α。撃墜されれば修理費用が・・・orz
ミッションの結果によって物価とかに影響が出るとかね。敵の製油所を奪取すれば燃料費の値段が安くなったり、輸送機を落とされたら武器の値段が上がったり。

そしてもちろん、脱走して敵国に行くのもよし。その代わり味方の追撃を振り切らなきゃいけなかったり。脱走に失敗すれば、それはもう酷いペナルティが課せられるとか。


後はプレイヤー何人かで集まって、黄色中隊のような飛行中隊を作れると楽しいかも。他のオンラインゲームにあるギルドや血盟のようなのを想像してもらえればいいかと。
そこに所属すれば、その飛行隊エンブレムを自由に作る事ができ、垂直尾翼にエンブレムが描かれたり。
シュネー隊、ウィザード隊のような混成部隊を作るのもいいし、地上攻撃に特化した部隊を作るものいいし、空戦に特化した部隊を作るのもよし。
シュヴァルツェ隊のような督戦部隊を作ったら嫌われそうだな(笑



こんな感じでどうでしょうか?
かなり無理があるような気がしないでもないですが・・・。
フライトモデルにもっと自由度が無いと無理でしょう。

お互いmax引いて、相手の後ろを取ろうと同じ所をぐるぐる回るだけ。

あー、ちなみにフライトモデルとは、フライト物理シミュレーションモデルの事なので注意。
>>9: ORE-SUMMERさん
1対1になるとそうかもしれませんね。
でも複数対複数の場合はまた違ってくると思いますよ。
それでこそネットワーク化する意味があるってもんです。

でも「プレイヤー:何時から〜基地を空爆したいと思います。編成は〜」 ってのは萎えるんで、そんなぐらいならミッションは全部GMが設定してほしいなぁ。
>>11
スペックの制限とか、動作の違いなんか出そうですものね。
私も、コンシューマ機とした方が良いと思いますね。
ミサイルにパッシブ誘導、アクティブ誘導の違いを設けて、
赤外線追跡式ならばミサイルアラーとが出ないとか。

ジャミング機が飛んでたらミサイルアラーとが出ないとか。


それなら人間操作機でもポロポロ落ちそうww



あと、ミサイルをロックしないような設定も。
ロックオンアラート鳴らない様にして、
敵に近づいて、ミサイルロックをかけて発射。
何がなんだか分からないうちに撃墜される、みたいな。
部屋毎に武器制限を設定できたらおもしろいかも、機銃オンリー部屋とか
戦闘以外のシステムなんかは、ハンゲームのゴールドウィングみたいな感じですかね。


ミッションは全てGMが設定する方が良いかも。その代わり、隊長クラスのプレーヤーは作戦の上申も認められる。
撤退する自軍を援護するミッションとか。
作戦は成功しても確実に敗走し続ける…黄色中隊やベルカのエース立ちの気分が味わえたら最高ですね。

後は、自分の住む街とか故郷とかを設定できて、ミッションによっては戦場に…。
家族や恋人NPCなんかも設定できたら、04の少年の気持ちが痛感できると思います。

戦闘以外には、戦場の真下にいる民間人や地上兵として観戦したり無線を飛ばすことも可能。
<<逃げろ!リボン付きに喰われ…ガァッ!>>
<<ここは病院だ!頼む、撃たないでくれ!>>
<<航空支援求む!このままじゃ部隊は全滅だ!>>

などなど。
もちろんプレーヤーはACの世界観を崩さない様にプレイするのが絶対条件で。
対人メインなら、パンヤみたいにチャットルーム開設→数人が集まったところで2チームに分かれてチーム戦。アーケードのガンダムみたいに、落とされてもすぐ復帰できるようにして(さらに復帰時に機体の能力が上がって、実力差を埋めるようにしたりとか)、一定時間での被・与ダメージのトータルを競う。
常に複数を相手にするような状態にすれば、尻を取り合ってぐるぐる回るだけの展開にもなりにくいでしょう。

ゲームサーバにB7Rが常にあって、接続した人が次々にそこに出撃して常に戦闘が行なわれているような感じでもいいでしょうね。その場合は、味噌や機銃の威力を低く抑えて、味噌5〜6発食らわないと落ちないようにするといいかも。

エアウォーリアみたいな大規模戦闘(というか戦争シミュレーション)もぜひやってみたいけど…大勢が同時にブリーフィングに参加して時間かけて作戦決めて役割も分担、2チームが同時に戦闘開始、みたいにしないと燃えないかな〜。
ふぅむ・・・
難しいですなぁ

被弾して、爆発するまでにベイルアウトしなければ所持金の一部を失う、とかですかね?

降下中のパラシュートを撃たれても一部失う・・・とかw

敵機に突撃の体勢をとって、自分は悠々とベイルアウトとか出来そうだww
マルチプレイヤーによる、シナリオクリア型は、世界観を壊さずに、無理なくオンライン化できそうな気がします

5の同時攻撃ミッションみたいなのとか、砂漠の〜作戦の支援先を役割分担するとか

成長とかお金の要素を入れると、RPGに近くなりそうですが
いつもいつも同じ編隊っていうばかりじゃおもしろくないような・・・。
そうやったら、初心者さんとか入れなくなりそう・・・。

それぞれに違う時間帯で始めて、ストーリーなんてないような気がするのは気のせい?
重複トピックなので、こちらに移させていただきます、サー!
-------------
2006年11月07日
10:11 新参者の愚かな発案
風天秤

最近ACEに深く惚れ込んだ壱ユーザです、お初&よろ。
と言う事でふと思ったわけですが。

ACEのネトゲとかが出来たら中々面白いのではないか、と。
かなり鯖の処理能力やらユーザ数との割合で演算処理の飽和化がひどい事になりそうな気もしますが、近い将来に出来そうな気がして今からwktkしてる自分がいます。

という訳で皆さんの意見も聞きたくトピック作成。
雑談やら要望やらなにやら諸々宜しく!

"お前らとならやれそうだ。 よろしく、頼む相棒"
確かに飛行しながらキーボード叩くのは流石に無理がありますから、マイク式にしたほうがいいでしょうねぇ

ただ、広域通信、味方専用通信、通常通信、中隊専用通信とかに瞬時に切り替える必要がありますが、それはどうしたらいいかなぁ…
PSだとL3ぼたんとか使えるかなぁ
オンラインで対戦メインになるならチャフ、デコイなども搭載してほしいところです。NAMCOが血反吐吐きながらエアウォーリア級のを作ってくれたら最高なんですけどね

まぁそこまでやったら専用コントローラー必須でしょうね
 音声チャットを導入するならX-Box360がいいなぁ。ダチの受け売りですが、3勢力ぐらいに分かれてやりたいですね。ハード含めてまんまク○ムハウンズですが。
 ぶっちゃけ、Ys flight simulation system2000というフリーソフトの操作がAC風になれば、PCに関しては満足なんですがねぇ。グラフィック? 雪風とかヤマトを操作できればいいですよ。
オンライン対戦時だけのエースポイントみたいなのが貯まっていくといいかもしれませんね。

このエースポイントは貯めてもゲーム的に有利になる要素(機体性能がアップする等)は無いけれど、
このポイントでコードネームが貰えたり、
無線の会話や作戦内容に追加が加わったりすると面白いと思います。

例えば、部隊の誰かが支援要請を出したら、
≪メビウス1。エースのお前が助けに行ってやれ≫

初参加のプレイヤーがいたら、
≪エース。しっかりと新兵のケツを守ってやれ≫

とか言われると、盛り上がると思うんですが、どうでしょう?
エリアごとで管理していったら面白くなりそう。
好きにエリアに入れたりして。
例えば<<コモナ上空で大規模な空戦!>>
<<エリアB7Rで大規模n(ry>>
という部屋があっても面白いと思う。
×箱は持っている人が非常に少ないので却下であります
俺としてはやはりPS3にしてほしいなぁ
Wiiでもいいけどあのコントローラーが逆にあだになりそう

あとは空戦だけじゃなくてミニゲームイベントとかも欲しいですねぇ
「敵の巨大兵器『ラピュタ』が出没したとの情報を得た!直ちにそのエリアへ行き、ラピュタに乗り込んで支配権をダッシュしろ!」(着陸ミニゲーム)とか

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