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Impact〜カエ〜コミュの[雑談用]この広い空で!戦おうっ!

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そういうわけで、雑談用トピを作りました。
お好きな話題で楽しみましょう〜

コメント(19)

今更ですが、新作「acceleration of suguri」が発表されましたね。

今回の目玉はやっぱりボスキャラで戦えるということでしょう。
当然カエさんも使えるようですw
ファンとしてはついにこの時が来たって感じですな!w
能力も出来るだけ元のまま…ということなので、あの暴走じみた動きを自分でどこまで再現できるか…

とにかく、楽しみですw
どんな感じになるか楽しみですw
カエの技で、ピンクのオーラを纏い壁反射で体当たりをするのがありますが、あれをロックオンでなく相手の動きを先読みして壁反射時にキーを入れるとか、そういうことが出来ても面白いなとか妄想してたり…バランス崩れるかな?(苦笑

SPカエ、ようやく撃破しました…鬼のようだった。アクセラ無かったら絶対倒せませんでしたよ…
どうやらある程度バランスを欠いても元に近づけるようです。
しかし、それに伴いスグリも強化しなきゃだめっぽいですねw
製作者の方も結構難航してるようですし。

体当たりはどうなんでしょうね〜フォースエッジと同じ感じになるんでしょうか…

SPカエ撃破、おめでとうございますw
これも愛のなせる業ですなw
技の名前トピックは、公式で正式に技の名前が公開されたので削除いたしました。

う〜む…なんか、ジョジョの技みたいな名前ですw
掛け声をそのまま技名にするなんて、いかにもカエさんらしいですなw
本当に楽しみですね新作。
技の名前なんかもいいですね〜w
後は隠しキャラもいるみたいですし・・・
いやはや本当に待ち遠しいですねw

しかし自分は夏コミにけないので残念です;;
一応友人には頼んでいるのですが・・・

HP見たところ配布と書いてありましたが、委託販売とかはないんでしょうかね?(しょうもない質問してすいません)
公式でデモムービーが公開されてますね〜
やはり、かなりのハイスピードで、楽しそうですw
カエさんのコンボ、格好いいよ!w

僕も、夏コミにはいけないので、すぐ手に入るか…

HPではまだ書いてありませんが、承諾販売はあるかと思いますよ。
夏コミで新作入手してきました。期待通り非常に面白いものに仕上がってます

さてカエですが。…異常に強いのは気のせいでしょうか?w
それにしてもカエの仕様が熱いです。文字通り熱過ぎです
これ以上はネタバレになりそうなので控えますがスグリ、もといカエ好きには是非手に取ってもらいたいですね
AoS、まだ入手出来てません…(涙

でも評判はいいようで、楽しみですw
カエ、強いですか〜熱い仕様…うわぁ〜早く使いたいですw
友達に頼んだんですが、まだ受け取っていません…。うぅ〜早くカエ動かしたいよ…;;
本編でもソード大好きだった自分にとって、デモムービーに見るカエの仕様は熱すぎですw
入手しました!
面白いですwちょっと自分の回線の調子が悪いみたいで悲しいですが。
もしかしてカエさん、相手にシールドされるまで無限にコンボいけないですか…?これ(汗汗)
おお、入手しましたか!
僕も近々入手出来そうです。

無限コンボ…それはかなりすごいですなw
なんか、カエさんは本当に強いみたいで…
後のパッチとかで弱体化されたらどうしよう…そこまで強くないですかw
ようやく僕も入手しました

カエさん、噂どおりの強さで安心しましたw
まだ、操作になれてないのに序盤からヒートモードになってしまったりして戦々恐々しましたが、熱つくバトルできましたw

ストーリーもちょっとホロリときました…
このストーリーでナナコ株が急上昇しましたしw

いや〜いいゲームですw
 遂に購入しました。

 カエさん攻撃力がヤバイです!!3つ溜まったらヒートでハイパー!!

 ハードのカエさんにくらった時はビビリました!!

 それでいてあのストーリーにはもう!「オロロ〜ン」くらいに泣きました!

 他のキャラのストーリーも良いし。yuraさんに激しく同意です!!w
>>segagagaさん

おお、ついに購入しましたか!
カエさんはヒートモードでの3ゲージ技の威力が凄まじいですw
見た目も派手で素敵ですな〜
相変わらず、敵に回したらかなりの強敵ですな。

カエさんのストーリーは本当に、感動的ですよ〜
彼女にはこれからも楽しい事が沢山待ち受けていて欲しいと、切に願います…
他のキャラも、色々個性や、キャラ同士の関係もわかって、よかったですね。サキの意外な特技とか…
ヒメだけストーリーが無いのが残念ですが。
AoS新パッチで新技(DH)追加されてますね。

・斜め前方から後方にかけて壁反射実体弾を発射する
・反射後は反射角度に関わらず相手狙いで飛んでいく

立ち回りのアクセントとしてみればつよそうですけど1ゲージ消費で実体弾なのがちょっと難かもしれませんね。
皆さんはどう見ます?
>>イニャアさん
そうですねぇ…
ハイパーのわりには威力が低いのがネックですな。
ただ、ゲージに余裕があって(余裕っていうのは滅多に無いとは思いますが)壁に近い場所の時に、突っ込む時の牽制としてならいいかもしれません。

とはいえ、隙が出来るので無理に使う事も無いですし…
う〜む…正直な所、使う機会は殆どない感じもします。
でも、相手の位置によってはわりと有効なのかも…
ゲージ1本使って弾幕を囮にしてみる・・・?
少なくとも相手に連続回避を強要しますので、先読みして移動しつつ爪連打・・・それならB長押しの方が防壁にもなりますしねぇ(ノ∀`)
もし、『反射を2回する弾』だったなら上記の戦術も使えそうな気がしますが。

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