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ロードランナーコミュのThe Mad Monks' Revenge

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Lode Runner On-Line「The Mad Monks' Revenge」
について会話するトピックです。

コメント(4)

シリーズの中でもゲーム画面などは割とリアルです。
様々なアイテムを使ってステージをクリアしていきます。
私はMacintoshでプレイしていました。
過去にプレイした時に取ったメモが
あったので投稿してみる。
LRMMRとFC版(DS版)LRの比較など。

・ハシゴに居るときに、左右に少しでも動こうとすると一気に隣のマスまで移動する
・金塊の下に足場が無くても横から取れる
・番兵の動きはファミコン版とかなり似ている印象
FC慣れてるならそれほど誘導には困らないはず
・はめた番兵の上に乗ると這い上がってこないので簡単に埋め殺せる
・番兵が這い上がる方向の逆方向にすれ違える
・番兵を並べて埋めた時、這い上がろうとする場所が交差すると番兵は這い上がろうとするものの這い上がれない。
・はしごを下る時は速く、のぼるときは遅い
・落下速度はハシゴを下る速度より速い
・FCより床の埋まるまでの時間が長い
・床の上に金塊などがあっても掘れる
・床の上に番兵が居ると掘れないが、掘る動作は中断されない
・番兵が金塊を離す時は、歩数で決まらないというか時間時間による完全ランダム
(番兵が停止しているときにその場に金塊があると取ったり離したりする。
また、ロボが金塊を置いてすぐその場所の金塊を拾うことがある)
・床の中に金塊などが埋まっていることがある
・コンストラクション(エディット)モード時について、セガサターンのLRエクストラでもあったバグがある(少し驚いた
内容は、床にハシゴを重ねた後、つるはしなどのアイテムを置くと、見た目は普通だけど、
プレイするとそのアイテムが床に埋まった状態になっている。ワープなどを設置するとカオス。
・ハシゴの上にある掘った床に、ハシゴを上ってきた番兵がはまる謎仕様
・番兵の頭ははしごでは無い

・Ctrl+Kで自害
・Ctrl+Rでリスタート(残機減。残機0時は5に戻る)
・Ctrl+Pでポーズ
・Ctrl+Qでプログラム終了
・F5,F6,F7で速度調節(便利)
・Altを押すとメニューが出る
自キャラが生き埋めになったときの演出がトラウマ・・・。
> ピコメモリーさん

あ"gーーーーーーexclamation ×2

って感じですよね。
俺は食われる時の効果音がトラウマです(;´Д`)

今だにクリア出来てないなぁ

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