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ドラえもん のび太の恐竜2006 DSコミュのコンボ

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応急処置+ブロック+あれくるい

敵にやられた鉄壁コンボ。
「あれくるい」は攻撃後、行動済みにならない

自分のターン:ST60で攻撃⇒ブロック効果で敵HP-40
相手のターン:応急処置×2でHP40回復(エナジー2個消費)

といういつになっても倒せないループに…

コメント(8)

Yロウ+タイムとりもち
1ターン目から強力なカードをポケットに出せる。
ST60のティラノとか反則的。
ハヤテのケツアルコアトルスEv=ST40で
いきなり攻撃とかもずるい
対戦ありがとうございました
AHOさんのドラデッキに300−0の完敗でした。
カード集めてデッキ練り直します…
スネ夫のコレクション+スネ夫のヒステリー
(2枚ドロー+1枚捨ててエナジー1個変換)
はどうでしょうか?
スキル使用後行動不能にならないので
うまくいけば1ターンで好きなだけドローして
好きなだけエナジー補充とかできるような…

空きポケットのスペースが1枚分しかないので
ちとつらいですが。
ドラえもんのスペシャル技+呼び出しブザー
に比べると、のび太のスペシャルはほとんどカスですよね

スネ夫のスキルでひたすらエナジーを貯める
⇒ドラえもんのスペシャル技が貯まったころにスネ夫のコレクションを組む
⇒もしもボックス発動したあとで、ひたすらドローする(最高てふだ29枚にまでなりました!)
⇒忘れろ草で一掃する
⇒ころばし屋×4=120ダメージ
⇒ST20のハヤテを出してSLエントツ×4=180ダメージ

と、うまくいけば1ターンで勝てるんですが…。
やはりドラえもん大あわての道具封じは最強っぽい
ルル+やつざき×2
毎ターン、キラースナイパー効果+プレイヤーダメージ40はひどい。

バンビラプトルだとコスト1なんで2ターン目から発動
エラスモサウルスsp×2つけるとST110になってもっとひどい

ルルがドラえもん大あわて対策で一番効果的かな
対戦でルルは禁止カードになりそう。

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