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佐藤直樹(ASYL)コミュの多摩美のオープンキャンパスで

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大日本タイポ組合とララスー・プーポ・ラボを呼んで
トークショーやります。

もちろんタダなので、興味のある方、よかったら来てください。

■日時:
17日(祝)14:00〜16:00

■内容:
教員・卒業生・学生を交えた美大をめぐる本音トークショー。ゲストはジャンルを横断した活動で知られる二組のデザイン&アート・ユニット、ララスー・プーポ・ラボの伊藤ヒロコさんと中 新(ナカ アラタ)さん、そして大日本タイポ組合の塚田哲也さんと秀親さんです。

■場所:上野毛キャンパス/1階本-301

デザイン学科のオープンキャンパス催しについて↓
http://www2.tamabi.ac.jp/cgi-bin/pro/oc/2006k/index.php?k=d&id=d02
多摩美オープンキャンパスについて↓
http://www2.tamabi.ac.jp/cgi-bin/pro/oc/2006k/

というわけで表向きのテーマは「多摩美でデザインを学ぶ-これまで、今、これから」。なんでこんなタイトルになっているのかよくわかりませんが、まあ普通ですよね。大学主催のオープンキャンパス企画としては。

でもたぶんそんな話はあんまりしないと思います(ちょっとはするだろうけど)。だってよくわかんないし。

なので学生にタイトルを考え直してもらいました。

題して『タイポとプーポ』。

要するに「大日本タイポ組合」と「ララスー・プーポ・ラボ」が
遊びに来るよと。それで十分ではないかと。

ちなみに去年はこんなんでした。

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=26123194&owner_id=924892

しまおまほ×千原航×山口達己×佐藤直樹というメンツでほぼ無理矢理「美大って何?」なんてことを問うてみたわけですけど。

で、今年は「ひとりのちからでつくる・ふたりのちからでつくる・たくさんのちからでつくる」といった話をします。これはゲンザイノワレワレにとってすごく切実な問題でもあると思っているので。

ちなみにポスターは4年生のトリーヅカショーゾーくんとコンドーサクラさんがつくってくれました。

以上ご報告まで。

コメント(5)

この前イベントあったときは相模原からせこせこ行ったのですが、今回も行きたいーと思ったのですが、なんせ課題たまってしまってて行けなせげですーー(涙
美大に通ってながらに「美大って何?」ってたまに思います
なんで話すごい聞きたいんですが
残念。。。

良ければ終わったらレポしてくださいー
こんにちわー。こないだ来てくれた人ですね?

各スピーカーの持つユルユル空気を最大限に尊重した結果
学生にはまったく実感できない<超えるべきもの>をめぐって
ある意味で高度な現場感覚バトル合戦になることもしばしば・・・
という最近の反省を踏まえつつ
話をより普遍的なところにひっぱって
なおかつ博物館の能書きのようなものではなく
ビビッドに語ってみるという難題を
自らに課す所存です。
造形生ですーーーこの前はなかなか普段聴けない話聴けてよかったです!
なんか、ぶっちゃけ造形はなんかぬるーいかんじで良い刺激になったねーと一緒に言った友達と言ってました
あのイベントの後、少し時間経ってから友達となにか質問しにいこうと戻ったらいなかったので残念でした(^^;

〈超えるべきもの〉とはどういったことなんでしょう。そこから「?」なかんじですが、なんか一つモヤモヤが消えそうなかんじはします

今3年でもう少しすると就活とか始まっちゃうんですが、私は事務所希望なんですけど、ただ作りたいものを自分的デザイン感覚みたいなかんじで作ってる自分がいて、先生にはそんなのはデザインとは言わないよみたいなことを言われて、そんな気もする自分もいるけど、どうしたらそこを打破できるか分からなく。。
事務所でも企業でも入れたとして、やっていけるか不安みたいなモヤモヤみたいなのもあって、そこで「美大って何?」みたいなところにまでいってしまったような。。(笑

長々と意味不明な文ですいません(^^;;;
<超えるべきもの>というのはですね・・・

なかなか言葉にするのが難しいんですけど
僕らはいつだって自由でありたいと思っているわけです。
でも自由というのは不自由な中にあってはじめて獲得できるもので
その不自由さに対する抵抗の仕方というか
どこで闘わなきゃいけないのかということがすごく大きな問題で
しかしそこは皆それぞれなわけです。
誰しも自由のために闘っているはずなのだけれども
え?そこなの?そこが問題なの?っていうところはズレるんですね。
しかも人に譲れないもっとも大事なことっていうのは
論理的に追いつめられなかったりするので
どうしても感覚的なやりとりになってしまって
結果的に聞いてる人に伝わらないまま消化不良を起こしてしまう。
そういうことがあるみたいなんです。

その核にはつねにそれぞれが抱く<超えるべきもの>があるんですよ。
ものすごく確実なものとしてあるんです。

17日のトークではそこらへん
最後まで残ってくれた少数の人たちに対してだけだと思うけれど
すこしは伝えられたかもしれないという実感がありました。

最後は「不良」と「ヤクザ」の心得みたいな話にも
なっていってしまったわけですが。

少しずつ少しずつ前よりも人に伝わる言葉を発することが
できるようになってきている気がするんです。

(気のせいかもしれませんが)

またそのうちどこかでしゃべりますからその時にはぜひ来てください。

「そんなのはデザインとは言わないよ」
とか言われてもデザインってなんなのかわかんないし
やりながら考えるしかないですね。
〈超えるべきもの〉。まさにそうだと思いました!!!
確かに譲れないものは消化不良になってしまいがちなんですよね。
感覚的になってしまう。。
そこがデザインというものの難しいところなんでしょうか。
美術と一番に違うところなのかもしれないです。
デザインというもので表現する意味みたいなのが、自分にはなんか欠けてるような気がして、ただ作りたいビジュアルが先攻してしまって、コミュニケーションが成りたってばいよなーってかんじです。。でもデザインって何者なのかよく分からないけど、コミュニーションが成立せずに自己満で終わってしまうのはデザインとは呼べないのかなーとは思いました。
自分の中でも全く整理がつかずに、いろいろ書き出してしまいましたが、、コメントありがとうございます!!
すごく有り難いお言葉でした!!ホント!!!
次、お会いできる機会を楽しみにして、その時にはまた何かひとつ自分で成長できていられるよう頑張りますー!!

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