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ブランディッシュコミュのブランディッシュ、PSPで発売!

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日本ファルコム、PSP「ブランディッシュ 〜ダークレヴナント〜」 同社の代表作「ブランディッシュ」がPSPで登場
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=680851&media_id=19

携帯で見られなかったらすいません。
第1作をPSP用に焼き直した感じなんでしょうか?

コメント(40)

私も今日雑誌で見て驚きました
以前、ファルコムの開発中作品としてリストに上がってたけど
PSP版がそうだったんでしょうかね。

記事を読む限りは1作目をPSP用に作り直した感じですね
それにドーラもプレイヤーキャラとして使えるみたい。

正直、PSPってのが操作的にどうなんだろう?と思えるんですが
触ってみないと分かりませんね。SFC版みたいになるのかな…。

これを機にファンが増えればPC版でも動きが出るかもしれませんね!
嬉しいやら悲しいやら…。
どうせならタッチペンのあるDSの方が、
操作感はオリジナルに近くなると思うんですがねぇ。

これ、アイテムの使用とかどうするんでしょ。
画面見た限り、装備欄だけで所持アイテムウィンドウが無いんで、
リアルタイムで使用はしないんでしょうか。
それだとブランディッシュの面白さが半減するような…。
あと手動マッピングの方法も気になりますね。
移植とはいえ、待ちに待った新作ですね。

しかしフルマウスOPの移植ならDSの方が向いてると思ってたんですが・・・。
上画面はフィールド、下画面はアイテムやクイックセーブなどのショートカット機能って
感じにすればPC版に引けを取らないサクサク操作も可能だと思ったんですが・・・。
PSPどうしよう。買おうかな。
2009年一発目が Brandish ってことで大歓喜〜と思ったらPSP版^^;

ぃや、Brandishに動きがあったことを喜びましょう^^
PSP版買いますが、アンケート返信の際には
「 P C 版 求 ム 」
が書かれていることでしょうw

どんな感じに仕上がるのか楽しみですね〜^^
公式サイトの掲示板にもありましたが、
やはり皆さんPSPでの操作に不安があるみたいですね。

私もその一人ですw

感じとしては、PSP版イースのようになるんじゃないでしょうか?
まさかアナログスティックをマウスに見立て○ボタンでクリック?

いずれにしても、どんな操作システムになるか期待です。
2刀流とかもちゃんと使えるんですかねぇ
ドーラのビンタとか・・・・
やっとこさ正式に情報が出てくれた!って感じですね。

ハードの性質上、タッチペンをマウス代わりに出来そうなDSでの方が向いてそう…って感想は抱かずにはいられないですね、やっぱ(苦笑
PSPだと、操作はSFC版に近い感じになりそうですかね。
ブランディッシュは操作が独特なだけに気になりますよね…

PSPにアナログスティックがあっても使わないんじゃないかな?と思うんで
やはり十時キー+LRでの操作でしょうね。
私もSFC版は未プレイですが、パッド操作だから近い感じになりそう。

…でも正直、期待より不安のほうが大きいけど(操作の点で)
しゅかさんの言うように、動きがあっただけでも喜ばしい事ですよね。

英雄伝説やツヴァイ!のように
PSP版も出てPC版も新作が出るような事も無きにしも非ず…?
公式サイトも出来ましたね

http://www.falcom.co.jp/br1_psp/index.html

デモムービーを見る感じは良さそうかな〜
初回特典にサントラも付くようです
公式サイトにて、システムの項目が更新されましたね。
操作性に触れるような事は書かれてないので、従来ファンにとってはあまり有益となり得る情報はありませんでしたがw

ただ1点、マッピングシステムのところに上げられているSS、右下部分にマップ踏破率なる文字が・・・。
わざわざクリアしなくてもプレイ中に確認できるようになるって事かな? マップ埋めたい病のプレイヤーにとってはありがたい仕様になりそうですねw
ファルコム通販で予約すると前日に届く不思議。

届いたのは良いものの、PSPの充電とVerupのおかげでお預け食らってます…。
軽く遊んでみたので操作系など感想を。

SFC版未経験なので十字キー操作というのが、やはり戸惑いましたが
LRを横移動から方向転換にしたら思いのほか馴染めました。

十字キー上下=前進・後進

左右=横移動(オプションで方向転換に切り替えれます)
LR=方向転換(オプ…略)

△=アクション(調べる、取るなど)
□=アイテムウインドゥ(開いてもリアルタイムでした)
○=盾(敵が目の前にいれば攻撃に切り替わる)
×=ジャンプ
セレクト=休息
スタート=ユーティリティ

アナログスティック=上下・右・左の3方向にアイテムのショートカット登録

マップ踏破率はユーティリティで常に確認出来、100%にすると
そのフロア出口付近にある壊れかけた石碑を破壊できるようになり
ちょっとしたご褒美が手に入ります。お陰で100%にしないと気になって進めれないw

思っていた以上に遊べるというか、気になったのは最初だけで
あとは自然とハマれそうです。
PSP版買いました!

RUINS AREA1から落ちるカジノ健在でふきましたwww
早速やってみましたが・・・

操作に「慣れ」は要るかな〜程度で違和感はそれほど無いですね^^
めっちゃ懐かしい雰囲気そのままに、あの緊迫感が味わえました≧ρ≦)

これからTower〜ってくらいまでしか進んでませんが、
PSP版( ^ー゚)bOK!!って評価です。

何気に蹴りのモーション気に入って、踏破回りの際は素手だったりしますwww

> YUKIさん
碑石の情報、助かりました!
踏破率100%でクリアしたのですが、
碑石は最後まで意味がわからず全部無視してました。
これから壊しに行きますw

しかし、心配していた操作感ですが悪くないですね。
馴染みの人も初めての人も、おもいきり遊べるゲームです。
サヴィイさんへ

私はまだPSP版は、プレーしていないので98版の情報で
ある事をお断りしておきます。

基本的に宝箱から入手、もしくは拾う金槌、キー類は
使い切るように設定されています。
逆に言えば、どこかで拾い忘れがあるという事です。

余裕があれば早い段階で金槌、キー類は店で購入しておく方がよいです。
手元になかったらダンジョンを探しまくらないといけないので。
サヴィイさんへ

>PSP版では踏破率100.00%の時に崩せる碑石も大金槌で壊すので
>98版の攻略サイト等と比較すると混乱するんですよね(^_^;)
へぇーそうなんですか・・・

戻るのであれば、ワープの魔法を入手してからの方が、いいかもしれないです。
序盤から剣をケチっていたらCAVEの魔法屋で買えると思います。

宝箱から入手しようと思ったら、最後の方になります。
通勤中にアレスモードクリア!なんか知ってる罠だなーと思ったらリメイクなんですね(いまさら

で、クリア後にもらえる称号が・・・色々ケチりつつ落とし穴をひとつひとつ踏んでたせいか
ちょっと間抜けな称号でした^^;

★クリア後にクリアデータでセーブすると再開がドーラで最初からプレイ開始になるので、
 やりこみたい方はクリアデータを最終データに上書きしないようにご注意を。

ドーラモードはRUINSからヤバいです・・・
ちなみにRUINS1〜塔最後まで、全ての宝箱は開けたつもりですが合鍵が11個余ってました。
#RUINS BF2と塔の最後だけ踏破できてない。

クリアデータでセーブを上書きしてしまったため
最後のドーラ登場からやり直さないとハッキリわからないですが、
色々と注意しておくといいかもしれません。
ああ、基本ネタバレはしないほうがいいんじゃ?
そのネタは分かってるけど、戻るまえに>>31しちゃったので
そこに箱とか合鍵扉あるかは知らないですねー。

まぁカジノ景品に便利なブツもあるので、合鍵の使い道探しは
DarkZoneまですすめてからにするといいかも。
BLADEでダブルアップ目安を所持メダル以下にしてやってれば
1時間で1万枚は超えますよ。  ※保証はしませんw
こっちでPSP版の会話が弾んでるの知らなくて違うトピに書いてしまいました・・・><;

そういえば、合鍵ってお店で売ってなかったですね・・・必要な分だけ手に入る仕組みなのか〜。
>なおさん
ぜひ、メッセージでもいいのでヒントいただけないでしょうか><;

今回のPSP版、難易度選べたらよかったのになーと思いましたね
ハードでPC版と同じくらいの設定とか(MOBの数とか罠の当り判定とか・・・)

まあ、なかなか遊びやすかったので、2,3と続けてリメイクして欲しいです。
あの操作方法なら、2のパネル床とか行けそうな気がするんだ・・・

そしてドーラ編のように新作をおおおぉぉぉ!!!><;
次あるならドーラ編よりもっと難しいモードが欲しいですね!

あとやっぱり旋回のもたつきが気になるので、もう少し速く調整してほしいかな。
ドーラ編、使えるものを最大限使うしかなかったりですが・・・

踏破がめんどい^^;

2・3もこの調子で出してもらいたいですね^^
2の城の地下で悶えたいwww

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