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【DX3】Chrono Driveコミュの第三話 シナリオ情報

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遅くなり申し訳ありません。シナリオ情報を掲示します。

▼レギュレーション
基本ルールブック1・2
上級ルールブック
インフィニティコード
ユニバーサルガーディアン
Dロイス・Sロイスは一つまで

▼その他補足事項
本シナリオの主な進行はシナリオ冒頭に訪れる遺跡内部にて行われる。
遺跡内は1フロアごとにシーンを作るが、特殊ルールを使用する。これはシナリオ内で解説する。
本シナリオではEロイスが使用される。個数は3。各PCはバックトラックの際の参考にするとよい。
本シナリオではGMオリジナルのシンドローム、エフェクト及びEロイスが使用される。これによって経験点に追加のボーナスが入る。


▼シナリオトレーラー

“遺産”――現代では再現不可能な事象を引き起こす、古代の神器。

中でも極めて強力なソレは、自然の摂理すら捻じ曲げ、時空を超える。

その性質を知る時、同時に君達は世界の脅威と相対す事になる。

ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン “Chrono Drive”

第三話 “System Chronos”

過去は自らの軌跡――
未来は自らの選択肢――
奪うつもりも、奪われるつもりも、無い。

▼設定
各PCには、以下の設定が付く。

PC1:変化なし
PC2:変化なし
PC3:変化なし
PC4:変化なし

▼シナリオハンドアウト

PC共通:
推奨サンプルキャラクター:―
シナリオロイス:“システム=クロノス”
推奨感情:指定無し/指定無し
ワークス/カヴァー:各PC参照/各PC参照
・君達は、“システム=クロノス”により、三度時空の歪みに取り込まれた。だが、今回は今までと異なった。君達それぞれの目に映る、光景。それは、見覚えの無いものか?妙な既視感を覚えるか?それとも、求める答えを感じさせるか?はたまた――絶望か?次に視界が晴れれば、そこは木々生い茂る山中。先ほどの光景は何だったのか、まだ、答えは得られそうに無い。
※転移の途中、各々設定に関係がありそうな光景を見ます。しかしあくまで断片的。次回以降、個別に掘り下げていきますので、ちょっとした紹介です。頑張ってお腹痛くするね★

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