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無双シリーズがめっさ好き!コミュのOROっCHIゃいました!!

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昨夜、友達の家にて『無双OROCHI』をプレイさせてもらいました!!
で、そのレビューを早速書きたいと思います。
あ、ちなみに部分的に酷く辛口になるかもしれませんが、そこは僕の主観的かつ1ファンとしての評価なので、参考程度に見ていただけたらと思います。

え〜、まず
・基本的なシステム
ですが、どちらかといえば戦国無双2に近い気がするシステムでした。剣とか盾を拾ってパラメータを上げるのが好きな三国好きにはちょっと向かないかもしれません。経験値式で、まぁ育ち具合が分かりやすいといえば分かりやすいです。僕的にはイエスともノーとも言えない微妙なところです。
で、次に
・ストーリー
ですが、これは多分大体の方が予想はしていると思いますが、はっきり言って無理やりすぎかと思います。三国と戦国がむちゃくちゃになった世界とゲーム上ですら言ってたくらいだったので、舞台設定としてはかなり無理のある事だというのはコーエーもわかってはいるようでした。僕もストーリーはもはや無いものと考えてやっていた部分がありました。
え〜、次に
・戦闘システム
はどうか、と言いますと個人的には初心者には絶対に向かないと思いました。実際、難易度が若干高く、しかも武将の癖というか個性が三国・戦国でごっちゃになっているので、どっちもやっていてある程度把握しているファンには良いと思いますが、今から入るには少しキツイ部分があります。あと、三人一組の交代制の戦闘システムは、良くも悪くもない、と言ったところだと思います。メリットは戦闘が単調になり辛いし、キャラ編成を考えれば万能に対応できる最強チームも作れるかもしれません。しかし、デメリットもやはり感じて、チーム性にすることによって、成長が明らかに偏ってしまうというのが挙げられます。やはり、自分が得意なキャラばかり前に出て、苦手意識が強いキャラは放置というのが、前作にもあったとおもいますが、それが更に色濃く出てしまうかもしれません。まぁ、それを補うためなのかは分かりませんが、経験値配分が出来るようになっていたので、それである程度は緩和されますが、そんなんで育てたキャラなんて絶対使わないし、それこそ『作業』になってしまうので、長続きはしないかもしれません。あと、キャラの多さもそれに拍車をかけてしまうかもしれません。

最後になりますが、辛口な批評ばかり書きましたが、あくまで個人的な1ファンとしての僕としては、色々シチュエーション的に面白いところとかもあったり、やはり無双らしく戦闘は面白かったりしたので、買うかもしれません。というかおそらく買います。まぁ、批評ばかり並べても仕方がないのは分かっているのですが、そういう部分もあるということを理解して頂きたいと思ったので、書いた次第でした。まぁ、参考まで。

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