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堀田流ごらく道コミュのオリジナル役職

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堀田人狼会では通常『うそつき人狼』を用いてプレイしておりますが
こんな役職あったら面白いかもっていうオリジナル役職を思いついたりしたら
ご提案よろしくお願いいたします。

コメント(13)

オクヤマの呟きより抜粋。

将軍(人陣営、人判定)
→処刑対象選択後にカードを表にしてコール。自分と意見の違う誰かを追放できる。

殿(人陣営人判定)
→家老に処刑対象を強要できる。

家老(人陣営人判定)
→夜、殿と一緒に目を覚まして、処刑対象の指示を受ける。

過去に考えてくれたロボ人狼とか見失ったぞなもし・・・><
>>[3] 提案さんくす。個人的には不審者の能力が気に入ってる。
爆弾(人陣営、人判定)
→吊られる、噛まれる事で死亡した場合、両隣を巻き込み死亡させる。
(すでに隣が死亡していて空いている場合は関係ない。)

人にとっても狼にとっても利益不利益がでそうな役職を目指して。
妖孤の影
→妖孤が占われた場合:妖孤の身代わりになり、占い師と共に死ぬ。
影が占われた場合:妖孤と共に逝く。
影が人狼に襲われた場合:妖孤と同じく殺されない。
吊るされる場合:普通に逝く。

ゲームバランスとか良く分からないけど、妖孤が若干有利になり、三つ巴が見れることを目指して。
『そっくりさん』

?陣営/人判定
初夜、一人を指名する(以降“本物”)。
あなたは“本物”を生かすために働く。“本物”と勝敗は同じとなる。
“本物”が処刑の場合、あなたはカードを公開して代わりに処刑される。
夜に“本物”が死亡する場合、あなたが身代わりとなり死亡する。


『片想い』

?陣営/人判定
初夜、一人を指名する(以降“想い人”)。
あなたは“想い人”を生かすために働く。“想い人”と勝敗は同じとなる。
“想い人”が処刑の場合、あなたはカードを公開して代わりに処刑される。
夜に“想い人”が死亡する場合、あなたが身代わりとなり死亡する。


両方同じです。個人的には片想いの方が色々盛り上がりそう。
人が増えますが、人狼を指名すると処刑のときに一度死なないので、有利不利ないと思います。

使って下さいドゲザー

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