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【遊戯王】蠱惑魔の巣窟コミュの雑談・デッキ診断

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自分の蠱惑魔デッキをあげたり、幼じ・・・彼女らについて
語ったりする場所です。 定期的に自分の蠱惑魔も上げたりします。

コメント(17)

とりあえず、蟲惑魔は種類が増えればテーマデッキとして認定してもらえそうなので、次のパックで仲間が出ることを祈っています。
>>[1] おおっコメントありがとうございます!  新規の’落とし穴’も出てくれると嬉しいですね。 今のままだと単なるメタビートっぽくなってしまっているので、モンスターの種類も増やして欲しいですねぴかぴか(新しい)
>>[003]

今は、ギガプラ軸、☆4昆虫軸に混ぜて何とか出張感を消すしかないですし…壊れては無いけど、そこそこ強いギアギアとかが羨ましいです。


マドルチェみたいな頼れるエクシーズやカズーラが仲間外れにならないようにする効果のカードが欲しい所です。


蟲惑魔が次回のパックにあったら箱を買うんですがね…(ごく僅かな希望)
>>[4] 自分のはクレボンスと緊急テレポート突っ込んで地底のアラクネー出せるようにしました。 処理できず場に残ってしまったモンスターに対処できる貴重な切り返し手段になりました。 イラスト的にも蠱惑魔にピッタリでした。
>>[005]

クレボンスからのアラクネーは安定ですね。昆虫にこだわりすぎる自分は満足虫かドラムスかゾンキャリぐらいしか使おうと思わなかったので、機会があったら入れてみます。
青眼ストラクの発売が迫ってますね。 青眼は煉獄に落ちないのが悩みどこ・・・奈落だけでなく深黒の落とし穴等で対処していきたいですね。 
>>[007]

アーマード・ビー「俺を忘れてもらっては困る」

使いきりですが、3200ラインまで倒せるのが魅力です。
>>[8] おおっ良いですね! 場に出ることを許してしまったモンスターの対処にバッチリですぴかぴか(新しい)うまいこと蠱惑魔の弱点をフォロー出来ますね。  こいつも入れるとなるとフィニッシャーにデビルドーザーも欲しい・・・枚数気を付けないと事故りそうです。  
それにしても青眼たちの守備は高い(^^;

守備で構えられたら対処しにくいですね…

墓地が昆虫オンリーなら、マザースパイダーで処理できるが…
カテゴリー的に奈落ぐらいしか手が無いですね…
>>[10] 乙女の効果も厄介ですよね、攻撃力0て・・・スパイダー強いけどカズーラが植物なのが痛いですよねがく〜(落胆した顔)  いっそラヴァゴーレム突っ込んじゃいますかw
>>[011]
乙女を先行で立たされると絶望的ですね…

発動タイミングの関係上、ヴェーラーを当て難いのも厄介なところですね。

墓地に満足虫がいれば、スパイダースパイダーで割りつつ、メイン2でアラクネーで青眼の白龍を除去できますね。

とはいえ、相手はサポートが豊富なので、立ち回りは厳しいですね。
今さらにして、カブトロン+安全地帯のコンボがあることを忘れていました。

コンボ故に決まり難いものの、決まれば耐性持たないモンスターは容赦なく破壊できますね。

ビッグバンシュートなら、破壊耐性を突破できるものの、安全地帯の方が事故率は低そうです。

>>[13] カブトロンか・・・展開しつつ除去出来るのは面白いですね! リビデもあると場に残ったときコストに出来て良さそう。
カブトロンはスキドレとの相性も抜群でアラクネーの装備カードもコストにできるので何かと有効な局面が多そうです。

カブトロン×2でマスターキービートルが出るものの、カズーラの守備力では戦闘で割られそうです。

カズーラをB地区で守備にして、相手のエクシーズを飛翔するGで妨害して、カブトロンのコストにB地区を使ったりしていけたら面白そうです。
マエの雑談から随分経ちますけどついに新規カードが出るので久々に書き込みます。 
・ティオの蟲惑魔
星4 地属性 植物族 ATK/1700 DEF/1100
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を選択して自分フィールド上にセットできる。この効果でセットされたカードは、次の自分のターンのエンドフェイズ時に除外される。「ティオの蟲惑魔」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。

普通に強いですねw トリオンとの相性もばっちりなのでこれは嬉しいですね。
トリオンのように出張する可能性は今のところ薄いですかね?してもピン刺しくらいでしょう。
自分としてはティオなら3積んでも良いと思います。前半の効果を活かすならトリオンかティオを速く墓地に送りたいたいですね。
テキスト通りだと後半の効果が1ターンに1回で前半には制限無しですかね?
カズーラとアトラがより枠を圧迫しそうですが、愛でカバーするしか無いですね。

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