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ゲームサークル新撰組コミュの今週の活動結果

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その週に行われたゲームの内容を簡単に紹介します。

9月8日の参加者は6名。
使用システムはデッドランド。
ホラー風味の西部劇で真冬のロッキー山脈でビッグフットと戦闘。
パーティ全滅という大惨事になりました。

コメント(286)

3月21日の参加者は4名。

前回に引き続きバルダーズゲートの冒険。
レベルアップ&武装強化で最終決戦へ(シナリオはまだまだ序盤)
4月4日の参加者は4名(4づくし)。

ワースブレイドは想定外の番外編。
さらに展開も想定外。どうなる次回。

ボードゲームはマリポーサ。
旅する蝶々を動かして得点を競う。
4月11日の参加者は4名。

D&Dバルダーズゲートの冒険。
舞台は聖都エルタレルへ。
4月18日の参加者は4名。

前回に引き続きD&Dバルダーズゲート。
ついにレイブンガード大公発見!
5月2日の参加者は5名。

都合によりワースブレイドがお休み、代打はガンドッグ。
B級パニックホラーの世界から脱出なるか?
続きは次回。
7月4日の参加者は5名。

久しぶりのTRPGセッションはクトゥルフ。
怪しい組織から少女を救出したものの古物蒐集家が死亡。
異界から持ち帰った魔剣も消滅してしまった。
7月11日の参加者は4名。

今回はボードゲーム。
村の人生&マグノリア。
来週はD&D出来るといいな。
7月18日は人数不足のため開催できませんでした。
次回は8月。
8月1日の参加者は4名。

ゲームはクトゥルフRPG。
強敵の出現で犠牲者続出、危うく二次遭難も。
10月3日の参加者は4名。
参加者の都合でガンドッグでお茶を濁す。
舞台は最近話題の中東紛争地域。
次回は11月。
11月7日の参加者は4名。

ゲームはクトゥルフRPG。
記憶のかなたに忘れ去っていた事件が再び!

久しぶりにMTGドラフト。
D&DとのコラボはファンタジーRPG成分濃いめ。
12月5日の参加者は6名。

ガンドッグの超人部隊編は新米部隊の後始末。
マップ兵器の常備化が急がれる異常事態。
2022年1月9日の参加者は4名。

ゲームはクトゥルフRPG。
強敵と戦うため1PL2PC体制で挑む。
武装も強化し邪神教団の女暗殺者を撃破!
2月6日の参加者は5名。

ゲームはガンドッグ新人部隊編。
コマンダーの不在で戦闘はグダグダ。
いつだれが死んでもおかしくない。
3月6日の参加者は6名。

ゲームはガンドッグ高校生編。
ゾンビサバイバルはいつまで続く?
4月3日の参加者は5名。

ゲームはクトゥルフRPGキャンペーン。
邪神教団の企みは阻止したものの後味の悪い結末に。

ボードゲームはゴーレムのインストだけで時間切れ。
5月1日の参加者は5名j。
ゲームはクゥトルフRPG。
邪神教団との戦いは海外へ。
6月5日の参加者は5名。

都合によりボドゲ三昧。
「キャリコ」「5211」「ツォルキン」をプレイしました。
7月3日の参加者は6名。

久しぶりのメタルヘッドはオリジナルルールてんこ盛り。
キャラ作成だけで力尽きた感じです。
8月7日の参加者は5名。

前回に引き続きメタルヘッドアレンジ。
中断したトレジャーハンティングも無事達成しました。
9月4日の参加者は5名。

メタルヘッド版の超人部隊キャンペーン。
何だか買い物の合間に冒険しているような気が。

ボードゲームはフォート。
デッキ構築型で秘密基地(子供の)作りがモチーフ。
10月2日の参加者は5名。

メタルヘッドは護衛ミッション。
パンドラが飛び交う激しい戦いが繰り広げられました。
11月6日の参加者は6名。

メタルヘッドは戦場で電子戦施設を襲撃する予定が何故か魔王討伐に。
「古き印」がなければ全滅だった(確定)。

ボードゲームは「10」。
おろしたてゲームによくある「カードが混ざっていない」が発生。
偏りすぎです。
12月4日の参加者は5名。

メタルヘッドはアイテム捜索ミッション。
敵の性能を盛りたがるGMに二虎共食の計は効果抜群だ!

ボードゲームはウイングスパン。
様々な鳥を繁殖させてポイントを稼ぐらしい。
2023年1月8日の参加者は5名。

RPGはメタルヘッド。
ユニオンやヴェーダの内紛の引き金となるやばいアイテムが登場。
これはあかん。

ボードゲームは3000人のならず者。
スリーブとカードの組み合わせで能力が変化。
結果後かたずけが面倒くさい。
2月5日の参加者は4名。

GMの都合がつかずボドゲ会に。
自転車操業で運転資金をやりくりする『ポンジスキーム(出資金詐欺の別名)』。
時間経過で錆びていく材料で機械を作り得点を競う『コロージョン(腐食)』。
以上2つをプレイしました。
3月5日の参加者は6名。

RPGはメタルヘッド。
町の地下に眠る呪物を狙う強敵との戦い。

ボードゲームはウイングスパン。
いかに効率的なシナジーを構築するかが勝利の鍵。
4月2日の参加者は5名。

RPGはメタルヘッド。
ついにハンター資格(偽装ID)をゲット!
5月7日の参加者は5名。

10年ぶりのブレードオブアルカナ3rdをプレイ。
キャラ作成だけでほとんどの時間が消費されてしまった。
6月11日の参加者は4名。

ブレードオブアルカナを別キャラ&別シナリオでプレイ。
ヒーラー無しはスリル満点?
7月9日の参加者は5名。

ブレードオブアルカナはセーブしていた分を終了。
さらにキャンペーンのためのキャラ作成。
マーテルなしでやれんのか?
8月6日の参加者は6名。

ブレカナのサプリ付属のキャンペーンシナリオ第一弾をプレイ。
激闘の結果PCが力尽きました。
9月10日の参加者は6名。

前回シナリオの後始末&新キャラ登場の幕間劇。
キャンペーンは章ごとに別パーティ、最終章で合流するらしい。


10月8日の参加者は5名。

ゲームはブレードオブアルカナ。
予定していたシナリオがプレイヤーの事情で中止。
番外編のシナリオをプレイしました。
11月5日の参加者は5名。

久々のD&D5版で新キャンペーン。
狂える魔道士の迷宮第一階層をちょろっと散策。
12月3日の参加者は5名。

D&D5版キャンペーン。
いつになったら第2階層にたどり着けるのか?
2024年1月14日の参加者は(何故か)5名。
プラネットアンノウン、テラフォーミングマーズと惑星開発2連戦でした。
2月11日の参加者は6名。
D&D5版キャンペーンにHFO参戦。

珍客万来、差し入れありがとう!
3月10日の参加者は6名。
狂える魔道士の迷宮もいよいよ第2階層到達。
出かけるとき(特に買い物)はスマホを忘れずに!
4月7日の参加者は6名。

ゲームはD&Dキャンペーンの続き。
迷宮地下2階は罠もモンスターもパワーアップ?

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