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元國學院大學賽の目OBコミュの質問スレッド

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GMやPLへの質問をとりあえず書いておくスレッド

ただし、下記の種類の質問は対応するスレに書き込むのがいいと思います。
 キャラ作について:成長相談スレ
 日程について:日程相談スレ
 設定について:雑談スレ

コメント(18)

GMおよびPL各位に質問です。

セッション前のキャラ情報の共有はどこまでやりましょうか。

というのも、
今回のキャンペーンのシステム上、 自分がどんなPCを組むのかをなるべく秘密にしたい! というプレイヤーと、
パーティー単位で役割分担やフォローをしたいから、人がどんなPCを組むのかをなるべく知っておきたい! というプレイヤーが出てくるように思われるからです。


出自カードをほかのPLに公開しない前提で、
情報共有に関して、いくつかのルールを試しに挙げてみます。
 (1)キャラ情報をまったく共有しない。

 (2)キャラ情報を殆ど共有しない。
     (例)魔法系、物理系、補助系 という区分以上は情報交換しない。

 (3)自分がどんなキャラクターを組むのかをおおまかに共有する
     物理攻撃は僕やりますとか、
     魔法ダメージだったら私が与えられますとか、
     プロテクションなら飛ばせますとか、というような感じで。

 (4)パーティーで分担する項目をいくつか作って、みんなに割り振る。
     (例)メインクラス四職および攻撃方法、
        プロテクションとアラクネ、
        切り札の枚数など

 (5)出自カードを含め情報共有をし、各PLごとに役割分担をする。


 ※番号が進むごとに共有情報が多くなっています。
(5)みたいな案はとりあえず避けたいと思っていて、

僕としては概ね(1)か(2)でいいんじゃないかと思っているんですが。
(2)≧(1)>(3)>>>(4)>>>(5)かな


ただ明かすと致命的にピンチが来るのは4/66しかないから、そこまで利害が外れることはないと思う
皆さんと同じ考えですねー
そしてやっぱり致命的なのは存在するんですね。

あとキャラクターは一貫して一人のキャラクターを使っていくのでしょうか?
>>[006]
前の戦記卓の時みたいに集まった人次第で別の場所の話とかもしてみたい


世代交代とか死亡とかで新キャラ作成があるかと


NPC作成代行とかも募集するかも
sash
すでに一度経験しているクラスにもう一度転職する際にもやはり経験点は転職回数+1×10必要ですか?


必要です
メインプロセスの途中で何らかの理由でマヒを受けた場合、どういった処理になりますか?

例:トリプルブロウの1発目でマヒを受けた場合、2発目以降の攻撃を行えるかどうか。

以下は基本ルルブ194ページから[マヒ]について引用
[マヒ]はスキルや装備によってキャラクターの動きが鈍くなっていることを表す。
[マヒ]となっているキャラクターは、[メジャーアクション]を行うことができない。
[マヒ]の回復には[マイナーアクション]を使用する。
>>[9]
今キャンペーンでは『即座に回復できるなら攻撃を行える』とします
スキルマスターの取得スキルはGMが決めるとあるのですが?
>>[011]
パッシヴ以外の該当クラスのスキル全てで構いません
輝く死の舞踏でマイナー増やすスキルは使えますかね?
>>[013]
記述的には特に制限はないんでOKではないかと(制限する意味がないだけだけど)
EG:133 ドッペルゲンガーの《コピー》の効果について質問です。

対象:自身のパッシヴスキルの効果を《コピー》することは可能でしょうか。
例:ドッペルゲンガーは、自身の《変幻攻撃》2を《コピー》することによって、《変幻攻撃》5を習得することが可能か否か。
続けてもう1点

PCがエネミー召喚スキルを使用した場合、PLが召喚したエネミーを操作するということでいいのでしょうか。
>>[015]

前者:出来ない
後者:出来る……でお願いします

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