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N◎VA変則レギュ用データ置き場コミュの"解体屋"ノル

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名 前:"解体屋"ノル タタラ・カタナ・イヌ●◎
種 別:人間/女
年 齢:18歳
一人称:あたし

 「あんた、イヌが来たと気付いて逃げようとしたっす……だから脚をバラす。あとそのサイバーウェアは違法物品っす……だからそれもバラす。あと、銃なんて危ない物は人に向けちゃいけないっすよ……だから、全部バラす。」
 「姉貴〜!あたしも一緒に後ろ乗せてってよー!勝手にバイク弄らないっすから!今度はちゃんと掴まってるっすから!おっぱい揉まないっすから!マジっすってばー!」

 長い癖のある金髪を括った特徴的なシルエットの、ブラックハウンド機動捜査課の新人警官。"暴走警官"レイを姉貴と慕い、いつも付いて回ろうとする現在一番の色物名物警官である。顔立ちはとても整っているのに自分の容姿に無頓着で、髪は寝癖のままだし化粧っ気もない、少年のような少女である。格好も制服の上からいつも工具だらけの作業用コートを着こんで、常に一番興味がある事は"物を解体する事"で華やかさの欠片もない。義体化した際の外見の指定でも、生身そのまま適当にー、と丸投げしたというのに、その癖地でスタイルはいいという素材を生かさない台無し系女子。
 元ネヴァーランド出身で、当時はタタラとして天才発明少女ルナの助手を勤めていた。しかしどちらかと言うと彼女は物を作るより"解体"する方が好きで、ルナが物を作る様子を傍で観察しながら、その作業工程を脳内で逆算して解体していく事が彼女の一番の娯楽だった。そんな少女時代を過ごした彼女が、何故ネヴァーランド卒業後の居場所にブラックハウンドを選んだのか。そしてどうやってその職に就いたのか。それには特別な理由と経緯がある。
 まだ今よりまだ幼い頃、ネヴァーランドの外に出て、お得意の"解体"でルナの発明に必要な素材を集めていた時だ。順調に調子よく、ルンルン気分で楽しく解体している内に、作業にのめり込み過ぎてしまったのだろう、「行っちゃいけない辺り」と言われていたエリアまでその足を延ばしてしまっていた。そして結果的にヤクザのシマを荒らしてしまった彼女は、運悪く機嫌のよろしくないレッガー紛いのチンピラ連中に囲まれ、まだ無力だった彼女はリンチにあった。そこに偶然通りがかったのが、"暴走警官"レイだ。「弱い者いじめは感心しねーな!」と一喝、瞬く間にチンピラ共を蹴散らすと、彼女をバイクの後ろに乗せて安全なエリアまで連れ出してくれたのだ。それは正に彼女にとって光り輝くような「正義の味方」の姿だった。その時は名前も聞けず、ただブラックハウンドの女性警官に助けられた「正義の味方との出会い」は、彼女の中で"解体"する事以外で唯一、心の中で大きな存在となったのだった。
 18歳の誕生を迎える少し前。一つの事件が起きた。かつての彼女のように「行っちゃいけない辺り」へ入り込んでしまった子供が居たのだ。彼女はネヴァーランドを飛び出し、その子の姿を探して自慢の俊足で走り回った。そしてその子の姿を見つけた時の光景は、正にかつての自分のようにリンチにあっている姿だった。彼女は怒りにまかせて飛び掛かり、義体に仕込んだ大きなレンチで一人目の義体化した身体を"解体"した。そして次々に敵のその身体や武器を"解体"していった。そして子供を取り囲んでいた連中を瞬く間にバラし尽くした。周りに動ける者が誰も居なくなり、怯える子供に「もう大丈夫っす。正義の味方が助けに来たっすから」と手を差し伸べた瞬間、一発の銃声が鳴り響いた。そこにはリンチの輪から少し離れていた男が、震える手で拳銃を構えている姿……そして子供の胸を中心に赤い染みが小さな身体から溢れ出した。何が起きたのか分からず茫然とする彼女にも、男は震える銃口を向けた。次の瞬間、放たれた銃弾をその身に受けながらも、男へ獣の様に飛び掛かり、その銃と身体を一瞬で解体した彼女は、冷たくなっていく子供の身体を抱えて、銃に対しての、そして悪への純粋な怒りを募らせていった。
 そして18歳の誕生日、ネヴァーランドを出た彼女は遂にこの時がやってきたとばかりに、向かったのが、ブラックハウンドの警察署だ。特に何か当てがあったわけではない。あの時助けてくれた「正義の味方」に会いたい、そして同じように「正義の味方」になりたい。ただその一心であった。しかし再会は叶わず、それどころか署の前を徘徊する不審人物だと警戒される始末であった。
 その後肩を落としてレッドエリアをうろうろしていた彼女に、声を掛ける者があった。その姿は仮面を付けた中世の貴族(彼女にそのような知識は無かったが)のような、いかにも怪しげで目立つ格好の、胡散臭い男だった。彼は「私が何者かって?私は"Mr.Joker Man"。そこの君、何やら困っているようだ。私が来たからにはもう大丈夫だ。」と聞いても無いのに急に名乗り、彼女に向けて「君は、"正義の味方"になりたいのかね?」と、一つの問いを向けた。それに対して彼女は少し考えて、「昔自分を助けてくれた人のように、"あの制服を着た正義の味方"になりたい」と答えた。すると彼は仮面の奥で嬉しそうでありながら少し残念そうな、複雑な表情を浮かべて言った。「そうか、ならばその正義への想い、私が叶えよう」。
 それからはとんとん拍子で事が進んだ。何処からか少なくとも真っ当に見える市民IDを易々と用意してきた男は、ネヴァーランドでは得られなかった様々な常識や教養を最低限教え込み(これに関しては彼女自身の覚えも良かった)、数日の内に「正規の手続きを経て着任するブラックハウンド新人警官」として彼女を仕立て上げた。そして彼女は男が何者であるかもよく知らないままブラックハウンド新人着任の挨拶へ送り出され、そこでついに彼女の心の「正義の味方」"暴走警官"レイと再会を果たすのだった。挨拶もそこそこに、自慢の瞬発力を全力で生かしてレイに飛び掛かり抱きつくその光景に、ブラックハウンド達は「なんか変なのが来たぞ」とため息をついたのだった。しかしその正義感と、銃への憎しみは、その評判をすぐに覆す程の活躍を彼女にもたらした。しかし以後、レイが現場へ向かう際には"犬"のように必ず付いていこうとしたり、レイのバイクを勝手にいじろうとしたり、レイの相棒のメモリに何故か嫉妬してライバル視したりと、現在のブラックハウンドの騒動の中心にはいつも彼女の姿がある事には変わりないようだ。また銃を手にする相手を前にすると一転して非情な面を見せ、"解体し過ぎる"暴走をして始末書を書く羽目になるのは「そこまでレイの真似しなくていいのに」と、これには同僚も苦笑いしている。

 リサーチフェイズ中に自身や味方の装備を<改造>で強化しておく。特に自身は[ラブミードゥ]の使用に備えて装甲値を十分に強化しておく。
mA:[高速起動オプション]でサイバーウェアを一通り起動する。手札に生命・理性のAやJOKERがあれば[色即是空]から<羅刹>を行う。また基本的に銃を使う敵を優先して狙うが、その対象がカブトワリでなければ敵のスタイルに合わせて[ブランチ:マイティハンター]を使用し、<ハンター>の対象を変更する。
SE:<白兵>+<運動>+<製作:○○>+<※タイムマジック>+<※ブレークダウン>+<ショックアタック>+<※ハヤブサ>+<斬裁剣>+<フリーズ>+<ハンター:カブトワリ>
 義体の生身で白兵攻撃を行うが、<斬裁剣>によりダメージは発生しない。達成値+15,範囲(選択),飛行移動4段階,対象のスタイルが<ハンター>と組み合えば更に+10,装備破壊x2,装備効果含めバックファイアx3,外界制御値判定させ失敗するとプロット一枚破棄
MA:<白兵>+<運動>+<製作:○○>+<※タイムマジック>+<※ブレークダウン>+<ショックアタック>+<斬裁剣>+<ツバメ返し>+<フリーズ>+<ハンター:カブトワリ>
 義体の生身で白兵攻撃を行うが、<斬裁剣>によりダメージは発生しない。達成値+15,飛行移動4段階,対象のスタイルが<ハンター>と組み合えば更に+10,装備破壊x2,装備効果含めバックファイアx3,外界制御値判定させ失敗するとプロット一枚破棄,リアクション後手札から判定札入れ替え可
RE:基本的にリアクションはせず、<改造>で底上げした装甲値で耐える。常に生命の制御判定自動成功,被射撃ダメージ-3点。
AA:AR0になったら[コドモノチカラ]を使用し即座にプロットを一枚追加できる。また1a/1回、AAで[ラブミードゥ]を使用し、視界内のキャラが行った自身を射程内に含む[対象:単体]の判定の対象を自身に変更する。

製作+6
運動+9


 /120:基本
50/---:能力値・スタイル
10/ 10:ワークス
186/130:特技・ブランチ
90/--:一般技能
45/---:コネ・社会
319/100:義体・装備
 /340:追加
[700/700]

 タタラ・カタナ・イヌ●◎
 タイムリー・死の舞踏・制裁
9/15 3/9 3/9 6/15 タタラ=タタラ=タタラ●◎
+2   SC
8/ 2/ 5/ 6/ タタラ=タタラ●◎・カタナ
+1 SC
8/ 2/ 6/ 5/ タタラ・カタナ・イヌ●◎

= 9/15 3/9 6/9 6/15 タタラ・カタナ・イヌ●◎
+2 +2 +2 常時効果
=11/15 5/9 8/9 6/15 タタラ・カタナ・イヌ●◎
+6/+2 +5/+2 +7/+2 能力値
=17/17 10/11 15/11 6/15 タタラ・カタナ・イヌ●◎

・ワークス:ブラックハウンド/10
 技能ボーナス:<社会:N◎VA>
・タタラ
 ※タイムマジック:3/15 rpl-
 ※ブレークダウン:3/15 rpl-
 ショックアタック:3/15 rpl-
 -改造:10/20 rplm
・カタナ
 ※ハヤブサ:1/25 r---
 斬裁剣:3/15 rpl-
 羅刹:2/10 r-l-
 -ツバメ返し:3/6 rpl-
・イヌ:マイティハンター:3/30
 フリーズ:3/15 rpl-
 -ハンター:カブトワリ:10/20 rplm
[合計:186]

白兵:3/15 rpl-
運動:9/45 rplm
知覚:1/ - r---
交渉:1/ - -p--
自我:1/ - --l-
製作:サイバーウェア
3/15 rpl-
製作:ウェポン
1/ 5 -p--
製作:ヴィークル
1/ 5 --l-
[合計:85]

社会:N◎VA:2/※ r-lm
社会:警察:1/5 -p--
社会:ストリート:2/10 r-l-
コネ:"アイスハウンド"千早冴子:1/5 ---m
コネ:"暴走警官"レイ:2/10 -p-m
コネ:"黄金の記憶"メモリ:2/10 -p-m
コネ:"Mr.Joker Man"ジョージ=カーター:1/5 -p--
[合計:45]

・義体
鉄人工/20 カット進行中に<製作>による判定可能
ハードメタル/- 生身受け値+2
菩薩掌/- 常時,<製作><医療>+4
サポートブレインx2/12 常時,R+1x2
メンタルバーストx2/12 常時,P+1x2
ブーステッドリフレクスx2/10 常時,L+1x2
イマジン/5 mA,能力値-2,能力値+2,
ブラックドライヴ/20 常時,AR3
スパークニクス/5 生身による攻撃が命中した場合、ダメージと共にバックファイアを与える
メーガナーダ/10 白兵武器による攻撃が命中した場合、ダメージと共にバックファイアを与える
コ・カール/3 mA,直後のMAで行う<運動>による移動距離+1
高速起動オプション/20
フォージ/5 mA,直後の<改造><入魂>を組み合わせた判定では、目標値を常備化経験点に変更する,1s/1
ムーンウォーカー/5 mA,直後に行う<運動>+2
オーバーロード/25 mA,外界以外の能力値/制御値+2,1s/1
ラブミードゥ/20 AA,視界内のキャラが行った自身を射程内に含む[対象:単体]の判定の対象を自身に変更する,1a/1

ロストネイム/30 ライフパス
ネヴァーランド:コドモノチカラ/15 護符,AR0の時AR+1 1a/1

JJF II/6 mA,<運動>+2,白兵攻撃Dm+3
Wラビット/7 mA,<運動>+2,飛行
ホッパーレッグ/2 mA,<運動>+1
スペシャライズ/7 常時,<運動>+2
タタラハンド/2 常時,<製作>+1

・技術提携/1
スタンドフォート/10 アーマー
・フラッシュバースト/5 mA,シーン間,RPLの内ひとつ+2

ガルーダ/10 mA,RPL+3,使い捨て
タイプD2/2
スリーアクション08/2 mAx3
ソニックユース/3 mA,シーン中 R+1
ホットチリR/3 mA,シーン中 L+2
ムーンブーツ/4 AA,移動距離+1
色即是空/20 mA,手札から[タイミング:メジャーアクション,対象:自身]の特技を判定出来る,使い捨て

生身(義体)
クラフトワーク/3 コート 装備中<医療><製作>+1
神行太保/15 靴,<運動>による移動距離+1,カット進行中制御値+1

IANUS/(-)
リンクス/(3)
マンション(グリーン)/(-)
フェイス2フェイス/(3) サービス,常時,コネ判定+2
TAXフリー:N◎VA/(3) サービス,常時,<社会:N◎VA>による登場判定+2
セクレタリ/(6) tnd262
ホムンクルス/(1) OE104 情報収集+1(AIなら+2) 1a/3
銀の目/(1) MID39
シティコンダクター/(1)

武器     購 隠 攻  受 射  電 部位   解説
生身(義体) /※/14/殴+2 / 4/至近 /16/義体  /

防具      購 隠  殴 刺 斬 爆 制 電 部   解説
鉄人工     /※ /14 /( 2/ 1/ 1/ 2)/ -/16/義体 /カット進行中に<製作>による判定可能
神行太保 /※ /16 /( 1/ 0/ 0/ 1)/+1/ -/靴 /<運動>による移動距離+1
鎖帷子 /(6)/15 /( 3/ 1/ 2/ 3)/ 1/ -/アンダー /
アーマージャケット /(5)/12 /( 2/ 0/ 1/ 3)/ -/12/スーツ/
クラフトワーク /※/ 12 /( 1/ 0/ 1/ 2)/ 1/18/コート/装備中<医療><製作>+1
スタンドフォート/※/ - /( 6/ 2/ 4/ 6)/ -/15/アーマー/生命の制御判定自動成功,射撃武器による被Dm-3
[合計:319]

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