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CODE OF JOKERコミュのデッキ構築相談トピ

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自分で組んだデッキをみんなでさらに強力にして行きましょう!

勝手に立てたんで不要でしたらトピック消してください

コメント(54)

>>[15]
ジャッジメントとかは発動寸前まで手札に残しますもんね
ミイラ君をちらつかせて破壊されないようにセットさせてリリムとかで割るのも有りなのかなー
今日7連勝ぐらいデッキを張ってみます
基本は焼くのがメイン。後はパワーアップ貫通! ミイラは保険です
>>[18]

自分が持ってるカードはかなり偏ってますw
初期のパックも英雄の剣とハデスが出ない:;
同じものばっかりで「またお前か!」なんてしょっちゅうですw

道民なら一緒にできそうですねーw 北海道はでかい
自分は手稲駅周辺が根城ですね
ようは札幌
うーむ。今の赤黄色デッキで2コストの赤がランサー3枚なのですが他にいい2コスがないか検討中です。
殴れる場合は強気で、ダメならアリエでなんとかってところです。
いい案がありましたらよろしくお願いします。
>>[23]
現在のデッキですと1ターン目に緑の2コス猫とかが出てくると攻撃しづらい
しかも、これが後攻ですとずっとジリ貧になるデッキ構成なので
ランサー枠を変えずに、アリエで無理やり通したところをニードルヘルで断ち切る方法を考えているところです。

次回のバージョンアップから、黄色の行動権奪取系がCP重くなるので殴って勝てるデッキ構成にしようかなと考え中です。
>>[30]
青だと手札でオーバーライドで捨て札に行ったバクダルマンをマジックブックで簡単に拾えるので自分もよくやられます;;
このデッキだとバクダルマンのOCの成功率はどれくらいですかね?少し気になります

自分も久々に投稿してみます 焼きまくるのがメインですね
正直迷走しまくって作ったので;; 厳しい意見お願いしますw
>>[32]
やっぱり確率低いですかーw ベリアルとOCダルマ手札にあったらテンションあがりますねー

トリガー割のオオカミ抜くかも迷ってるんですよね CP1が少ない感じはしていたので。ランサー捨てるのは青の1000BPを倒せるので厳しいですよねー 剣2槍2熊2ちょっと考えてみます
アドバイスありがとうございました
デッキの回転悪すぎてイライラしてきたので引きまくって勝つデッキを作りました
ジョーカーはまりねです
決め手はOCダルマからのベリアル もしくわOCダルマとOCジークです
アースクエイク決めてからOCダルマもできます
ランサー少し入れるか虫を3枚にするか悩んでいます 追い風は保険です
画像の載せ方分からなかったので・・・

ユニット26
バク・ダルマン3
拷問官アーテー3
ターボ・デビル3

ハッパロイド3
グラインドビートル3
キャットムル2
ジークフリート3
ポメの富士3
KP3

トリガー4
新品の鎧2
何でも屋の陳列台2

インターセプト10
人類再生計画2
金の卵2

タックル2
不可侵防壁3
ハウリング1

プレイしていて若干
ドローが足りないかなぁって気がします。

なにかアドバイスがあったら
何でもいいのでお願い致します。
>>[36]
ありがとうございます♪

全国やってみます!
>>[37]

確かに序盤きついですね
後半に焼きまくって総攻撃しないと勝てない感じです;;
向こうでは、《逆転ディーラー》でプレイしています。
写真ではなく、文で失礼します。
自分のデッキはこんな感じです。

赤ユニット
バク・ダルマン 3
クマゴロウ 3
デビルウィンナ- 3
マ-ヤ 2

黄ユニット
ジャンプ- 3
毘沙門 2

緑ユニット
ハッパロイド 3
ブロックナイト 3
ジークフリード 3

トリガー
紅蓮の魔導書 3
深緑の魔導書 3
学びの園 3

赤インターセプト
ブロウ・アップ 3

緑インターセプト
追い風 3

ジョーカーは、まりねの《ワンダフル・ハンド》にしてます。

基本はサーチ系のカードで手札を切らさないようにして、CPが多くなる後半で《ジーク》や《毘沙門》狙います。

また、最初の手札には、極力《デビル》or《ブロック》+どちらかに合わせた《魔導書》の組み合わせになるようにして、《バク・ダルマン》か《ジーク》のOCを狙います。

カードの有無は抜きにして、改良点が在ったらアドバイスお願いします↓
>>[43]

黄色のユニットが少なすぎて毘沙門が腐ると感じました 色も赤・緑か緑・黄色のようにメインを2色に絞ったほうが回しやすいと思います。軽減でユニットを出したりもしやすいです
後ジョーカーはワンダフルハンドよりトリックフィンガーの方がたまりやすく使いやすいと思います
ジョーカー貯まる前にやられたら意味ないので;;
>>[044]
ありがとうございます↓
言われてみれば、《毘沙門》狙うのに《ジャンプ-》だけとか、運任せもいいトコですね。
黄緑ならすぐ組めそうなので、そっち方向にしてみようと思います。
《トリックフィンガー》は今まで使っていなかったので、レベル上げていこうと思います(汗)
アドバイス受けて構築してみました、黄・緑デッキです♪
内容はこんな感じです。

黄ユニット
カパエル 3
ジャンプ- 3
ニケ 3
毘沙門 3

緑ユニット
ハッパロイド 3
ブロックナイト 3
グラインドビートル 3
ジークフリード 3

トリガー
来光の魔導書 3
深緑の魔導書 3
マネーゲーム 3

黄インターセプト
ジャッジメント 2

緑インターセプト
ハウリング 3
追い風 2

多分、ターボ毘沙門と呼ばれるデッキです。
辛口なアドバイス、お願いします↓
連コメです。
最初に投稿したやつをいじり直しました。
中身はこんな感じです。

赤ユニット
バク・ダルマン 3
クマゴロウ 3
デビルウィンナ- 3
マ-ヤ 2
ブレイブドラゴン 2
(コイツの入手が、組み直しの理由です)

緑ユニット
ハッパロイド 3
ポメの富士 3
ブロックナイト 3
ジークフリード 3

トリガー
紅蓮の魔導書 3
深緑の魔導書 3
学びの園 3

赤インターセプト
ブロウ・アップ 3

緑インターセプト
追い風 3

アドバイス、お願いします↓
>>[47]
黄・緑のは作ったことないのでアドバイスできませんが↑の持ってるカードを参考に赤・緑で組んでみました。ジャンプーはどうしようもないユニットや相手のテンポを送らせるのに二枚入れてみました
>>[048]
写真付きでありがとうございます↓
珍獣一本にしないで、《ソードファイター》や《グラインドビートル》を入れていますね。
珍獣一本だと、基本BP低いからですか?
>>[49]
マーヤがきついのでポメをビートルにしました 単純においかぜにも使えるので
後は珍獣を少なくして学びの園でダルマを引きやすくできたらと思ってます。
二番目の効果が使いにくくなるのが残念ですが
ジョーカーは★君の一体バウンズ
デッキのメインは昆虫で アザゼルはトリガー破壊用みたいな感じで入れています
レイアは信玄止めと世界創生されても手札にあれば1削れたりと使っています
デッキの悩みはドローソースが少なく回らないことが多い気がします;;

ドローソースの点以外にも何かあればアドバイスお願いします
>>[52]

カイムもいいですね ブロウでやられないですしー でも大いなる世界が使いにくくなるのが難点ですねw
それならジャッジ入れてもいいかもしれません

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