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レジャ呉羽ユビート大会のコミュコミュの春の陣大会ルール

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(*´狐`)徐々に解禁していきますよー!!

※※※※※
ルール更新を行うときは、こちらと公式サイトで告知します。

こちらを更新した際は、日記やつぶやきでもお知らせ致します。

観やすくするため、できるだけ書き込みはお控え下さい。
※※※※※

参加者の皆様、そうでない方も

こちらhttp://krhkitune.kitunebi.com/

でもルールなどを公開していきます。

よろしくお願いいたします!!

コメント(3)

基本的なルールを公開いたします。

ルールは下のほうに記入してあります。忘れずご確認ください。

こちら【レジャ呉羽jubeat大会サイト】もよろしくお願いいたします。

http://krhkitune.kitunebi.com/

こちらも随時更新予定ですので、よろしくお願いいたします。

-----
■場所
トヤマレジャーランド呉羽店

■日付
2013年
3月10日(日)

■受付時間〜開催時間
14:00〜受付開始
14:50に締切

15:00〜大会開催

■ルール
・予選
課題曲1曲のスコアアタック
上位16名が本戦へ進出できます。 (参加人数により変更有り)
同スコアが出た場合、受付の早い方が本戦出場権利を獲得。

課題曲は当日発表いたします。
-----

(*´狐`)次回の更新まで気長にお待ち下さい。
今回の更新では、本戦ルールを公開いたします。

ルールは下の方に記入してあります。忘れずご確認ください。

こちら【レジャ呉羽jubeat大会サイト】もよろしくお願いいたします。

http://krhkitune.kitunebi.com/

こちらも随時更新予定ですので、よろしくお願いいたします。

-----
■場所
トヤマレジャーランド呉羽店

■日付
2013年
3月10日(日)

■受付時間〜開催時間
14:00〜受付開始
14:50に締切

15:00〜大会開催

■ルール
・予選
課題曲1曲のスコアアタック
上位16名が本戦へ進出できます。(参加人数により変更有り)
同スコアが出た場合、受付の早い方が本戦出場権利を獲得。

・本戦
トーナメント戦にて実施
2曲での合計スコアにて勝敗を決定
選曲はフリーとし、難易度は『心理戦』にて決定。

難易度心理戦は大会当日、実演を交えてご説明いたします。
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一時はPCフリーズでどうなるかと思いましたが

無事に復旧したので更新出来ました。

遅くなり申し訳ありませんでした。

(*´狐`)では次回の更新まで気長にお待ち下さい。
今回の更新は、本戦での選曲ルールを公開いたします。

ルールは下のほうに記入してあります。忘れずご確認ください。

こちら【レジャ呉羽jubeat大会サイト】もよろしくお願いいたします。

http://krhkitune.kitunebi.com/

こちらも随時更新予定ですので、よろしくお願いいたします。

-----
■場所
トヤマレジャーランド呉羽店

■日付
2013年
3月10日(日)

■受付時間〜開催時間
14:00〜受付開始
14:50に締切

15:00〜大会開催

■ルール
・本戦選曲ルール
特に条件は設けません。

・楽曲に関して
特に制限はありませんので、
隠し楽曲から新追加楽曲まで皆様の好みで選曲ください。

・マーカーに関して
こちらも特に制限は設けません。
【ステルス】【ミラーボール】などは使用禁止とします。

・難易度心理戦
こちらに関しましては、前回で記入した通り、実演にてご説明いたします。

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(*´狐`)大会までもう少しです。

皆様のご参加おまちしております!

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