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ゆるく迷宮キングダムコミュの雑談/給湯室

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ゲームに限らず色々な会話を楽しんで下さい。

コメント(50)

了解です。<緩い感じ

ユーリンチーの故郷はエゾなイメージです。
>抹茶たぬきさん
エゾ?
エキゾチック?
まさか?
蝦夷なのかッ!?

他国がいっぱいあるので一緒に考えていただけると助かります。
>>[12]

他国・・・いっぱいありますしねぇ。。。うれしい顔
案だけなら幾らでも。
システム的な裏付けのない案ですが。あせあせ

明日時間あったらナコルルのちっちゃなフィギュアでも探しに行こうかと・・・
>抹茶たぬきさん
まさかの蝦夷ッ!
確かにナコルルは巫女であった。
三人称を巫女さまにしますか。

ごった煮に世界なので懐は広いですよ。

神官に決めてもらいたのは宗教の設定です。

大きく2つにわけて天階系という天使系と深階系というクトゥルフみたいな魚系にわかれてます。

詳しくは次回にお話しますね。
巫女さまっ!! い〜ですねぇ。
とりあえず故郷では巫女さまということにします。あっかんべー

ナコルルは・・・見つかりませんでした。涙

宗教はシャーマンちっくなのが好みですが
そうすると魚系?? ・・・天使系でも良さそうですかね。

来週楽しみにしてます♪
次回!予告!

茸が美味しい食欲の秋到来!
楽しい収穫祭!

楽しいけどこの季節になるとあの人を思い出してしんみりもする。

それはかつての恋人、姿を消した家族。
憎き宿敵。
↑ランダムに決まります。

そして事件はこの一言から始まる。
「おい、お前。茸が生えてるよ?」

※飽くまでも予告であり当日のノリで変更が多いに有り得ます。
先日はお疲れ様でした。

ダイス目で支配者より強い雑魚がいるのは迷キンで良くある事なので諦めて楽しんで下さい(笑)

>人口の増減

☆初期値:計84人
25人(お留守番)
59人(お供)

☆減少:計30人
咳犬で26人。
ユーリンチーが小転移の達成値上げで3人。
キウイが1人。

上記の減少を軍事力で11人回復。

ここまで84-30+11=65人

☆増加:計25人
カッパが1人
蛙が2匹。
迷い筆が1本。
変動表7番を2回で8人。
変動表8番で13人
総計:65+25=90人

なんと!
増えてますよ!
>面倒だからたなかさん
12月9日のログを書いていただけると助かります。最低、王国がどうなったかは知りたいです。せっかく「絶対主義ドラゴン共和国の歴史」というトピもありますし。
>>ももさん
12.09は迷宮キングダムをお休みしましてブラッドクルセイドを遊びました。

1人も倒れなかったので戦果はイマイチ…。

いや、やっぱり自分はサイコロに愛されてないなと感じました。

愛が欲しい。
>次回
次回は公式サイトにあるシナリオ【災禍の待つ迷宮】を遊んでみたいと思います。

少しチャレンジめいた感じなのでガチでお願いします。

既に遊んだことがあったり目を通した人がいましたらお知らせ下さい。
あけましておめでとうございます。
今年も楽しく遊べたら良いなと思いますので宜しくお願いします。

☆連絡、各位殿
抹茶たぬきさんが多忙との事で以降の参加を見送りとなりました。

メンバー補充としてもっきーさんのお知り合いが候補となってます。

取り急ぎ連絡になりました。

以上。
皆様、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします〜!

昨年のセッション、とても楽しかったです〜。
ダイス目とかのセッション内容はもちろん、休憩中の雑談とかも!
今年もこんな感じのゆるーい活動を楽しめたらいいなと思います。
>1.27
総参加人数が3人の為ボドゲを遊びたいと思います。

遊びたいボドゲがあったら持ち寄って遊びましょう。

ボドゲを遊びたい知人がいましたら誘ってもらえると助かります。


>メイン
フラッシュポイント

消防官になってオラオラする協力ゲー。

>サブ
藪の中

推理ハッタリゲー。

>サブ
スライムレース

スライムがレースするゲー。

>その他
人数が増えれば
いかさまゴキブリ(モス)
迷宮牧場の決闘

ボドゲ内容書き込みあざーっす!

なお、mixiで募集した方が1名いらっしゃるので、
たなかさん含め現在4人で遊ぶ予定です。

あと1,2人くらい増えても大丈夫そうですねー。
すみません。さっき、データを再確認していたらいくつか間違っていたので修正します。

報酬が拾った1MG,敵国を敗北させた報酬の2MG,使命の達成が王国LV+民の声の1/2なので、2+6で8MGで収入が11MG。

支出が維持費で2MGと維持費増加で2MGと生活を上げるために農地を1個建てて3MGなので、7MG。

残金は2MGではなく、4MGの間違いでした。使命達成で王国LVを足すのを忘れていたようです。
アナンシの星の欠片供給のため、天文館(2MG)を建設することを提案しますー。
>>[25]

訂正情報ありがとうございます!

天文館、いいですね!
他の皆さんがよろしければ、ゼヒお願いしたいところです!
アナンシは判定する機会も少ないし、
後半のキャンプで判定して気力ゲットできまたらさらに美味しい!
……という夢を見たいですww

次回のセッション前にでも、相談しましょー!
絶対主義ドラゴン共和国の都市計画について

ルルブをみながら、いくつか案を考えてみました。
・散策表を一人一回ずつ追加で振れるように大通りを3LV⇒5LVにこれで、2MG

・器2で、すぐに上限が来ている騎士コーチェと従者ジャンゴの為に銅像を建設
価格5×2で10MG

・とりあえず、国王以外の器を上昇させてもいいかもしれないので、一気に4つ銅像を立ててもいいかもしれません。その場合は、20MG

・民の声の上限が上がる議会のLVの上昇これを3LVほど、価格5×3で15MG

・ハグルマの属国になったことで購入できる戦術研究規定が10MG

・支度+儀式呪文コンボを使えば、迷宮内でリスペックできるようになるから訓練所をLV2で作成。後で別の場所に移設したいから、手抜き工事で作成して、6MG

合計で43〜53MGになります。こうなってくると、土地が足りないので次回のセッションでは土地を手に入れたいですね。
>>[27]
射撃だとスキルによっては気力使いまくるので器上昇の銅像嬉しいです。
リスペックも転職の関係上必要なので、ぜひ建てて頂きたいです!

あと「現在の王国の状況」に書いていたハグルマの属国化について。使った事のないデータを仕様してみたいという気持ちがあるので、個人的には賛成です。もう遅いとは思いますが一応。
>まささん
了解ですー。やっぱり、銅像は欲しいですよね。国王キウイは無駄に器7ありますから、後回しにするとして、他の4人分は今回の収入で一気に立ててしまったほうがいいかもしれないですね。

属国化の賛成票ありがとうございます。
実は、私も自ら望んで、ハグルマの属国化をしたことはないので使ってみたいと思ってます。一応、国王が望めば属国になることはルール上は可能なんですが、他の人がどうしても反対なら考え直します。その辺含めてみなさんの意見がほしいですね。
>たなかさん
いくつか質問と確認があります〜。
質問その1:戦禍の五芒星のリプレイによると、大空洞を使えば施設を10LVにすることが可能というような記述がありましたがOKですか?
例えば、わが国では、4マップ目が9LVの召喚図書館と大空洞3LVと訓練所3LVがありますが、ここに大空洞を更に追加すると、施設の追加で10LV目の召喚図書館を作ってもいいですか?

確認その1:そういえば、思い出したのですが今回のダイナマイトの使者が最初に言っていた今回の報酬である、裏切り者の成敗が成功したら天守閣(9MG)を無料にしてくれるといっていたので、9MGが返ってくるということでいいですか?

確認その2:逸材を使い忘れていたので星術師の逸材を使って1MGを報酬としてついかでもらっていいですか?

まとめると10MG報酬が増えていることになるので、同盟との取引で火薬を50個購入していいですか?演出としてはダイナマイトの使者が火薬をもってくるということで・・・。

以上です〜。
>とりおうさん

>大空洞
10レベル上限で建設可としましょう。
>天守閣
申し訳ない。
自分も忘れてました。
9MG報酬で受け取って下さい。

>星術師の逸材
今回は使った事にしましょう。
次回から宣言してね。

>まとめ
火薬50個購入したことにしましょう。
>その他の報酬
王子を特殊な逸材としてプレゼント。

タイミング:計画
対象:アイテム一つ

1シナリオに一回デバイスファクトリー表を使える。

博士などでコピーは出来ないとします。
>たなかさん
王国LVが4になったので、猟奇戦役のP.8にある、NPKの詳細を次回のオープニングとかで決めて良いですか?キウイとコーチェの故郷の同盟国とか、アナンシとユーリンチーの故郷の友好国とか・・・。

人口が増えにくくなってきたこともあり、NPKを属国化して人口を増やすのもありかなーと考えています。

こうみると、絶対主義ドラゴン共和国の周辺には、仲が悪い国はいないんですね。キウイとコーチェの故郷の国々が、もともと険悪だったのが改善された成果だということもありますが。使命というのも大きかったですが。

以上です〜。
>NPK
NPKルールを使いましょう。

>>キウイとコーチェの故郷
今回のシナリオに絡めてレベルが1になるか2(50人or100人)なるかにしようと思います。

>>F1
千年王朝関係の設定でレベル3(200人)
きっと貧民街がたくさん(笑)

>>F5
ダイナマイト帝国関係の設定でレベル4(500人)
ここも貧民街たくさん(笑)

>その他
レベル1(50人)にします。

詳細や設定は当日に相談しましょう。
次回成長について

成長について色々考えたのですが、方向性はこのままサブ火力&サポートみたいな役割になっていこうかと思っています。
そこで、次の成長で射撃スキルの「魔弾」を取りたいのですが、魔素を安定して手に入れる方法はないでしょうか?
あとは、刀匠が王国に来たので「右腕」や「連携攻撃」などを使うことも考えています。探索判定が厳しいですが・・・

なにかアドバイス等ありましたら教えてくださると嬉しいです、よろしくお願いします。
>まささん
魔弾はBSを与えるから、睡眠とかを先制射撃で当ててもらえると先制判定が取りやすくなって、国王としてはうれしいです。

魔素は、同盟国の特産品なので、1MGにつき、5個手に入ります。倉庫を作って100個ぐらい置いておいて、必要になったら宅配便で取り寄せるとかすれば、大丈夫かなと。

この国は、そこそこの数の逸材がいるので、右腕は結構便利に使えると思います。戦闘用として特化するなら、連携攻撃があるのはありがたいですね。この辺は支度からのスキル取り直しとかで変更しても良いかもしれませんが。
連携攻撃をとるのなら、国王も鉄砲を装備することも考えます。当たるかはわかんないですけど。
施設【後援会】の記載された、Role&Rollを入手しました。

購入するのに8MG(条件を満たせば5MG)と、結構お高めなんですが、今の我が国の国家予算から考えると、たいした問題ではないかなと。

建設する時に、好きなキャラといま修得している上級ジョブ以外のジョブスキルを一個指定する必要があるので、完全に個人用の施設になります。

なので、今回キウイは儀式呪文を指定した後援会を設立することを考えてます。
他の方で、後援会を設立したい人は連絡ください。ただ、国王と騎士以外はみんな上級ジョブのはずなので、条件を満たしていないかなと。

さらに、上記以外の記載は特に無いため、レベル制限内なら複数の後援会を設立すれば、ジョブスキルを3つ4つと持つことも可能になりそうです。

だから、次回以降で終了フェイズ前に、支度+転職所コンボか悟りの書を使って、一般職に転職して欲しいジョブスキルを入手して、後援会設立。次々回は転職所で、元の上級ジョブに戻るを繰り返せば、LV8〜9なので、ジョブスキルを3〜4つ入手できることになりそうです。

すぐに思いつくものとしては、
迷宮支配者で、【星の恵み】をもってる神官とか、
刀匠で、【神の指】をもってる忍者とかが可能になります。
>>[037]
ただでさえ【右腕】が壊れはじめているのに更に追い討ちをするとは…。
良いぞ!もっとやれ!(笑)

逸材と被らないジョブと常駐タイプが狙い目な感じかな?
とりおうさんの日記にも書きましたが、
やっぱり星の恵み欲しいです!
安心感が違いますし!!

今ならジャンゴとライバルなので、自前でも仕度が使えますし!
虎の子用でとっとくので余ってること多いですしねー。
リプレイで見てなんなんだろうなぁとは思ってましたがそういう効果だったんですね、
それも含めて考えておきます!

話は変わるのですが、
現在レベル9なのでスキルが11個持てるので、迷宮スキル10個持った状態で獣の記憶を取得するとレベル19までのモンスターに変身できるのですが、砲門からの一発芸用にHP400の天国の扉とか、魔気でずっと変身できて基本スペックやスキルが豊富な真祖などおもしろいなーと思ったんですがどうでしょう?

キャンプ中の行動がだいぶ暇なので、いっそのこと宮廷で1人もってたら便利だなーみたいなスキルを集めて持って、戦闘中は変身!みたいにしようかなと。もしくは基本的な所は変えないで、必要なときだけ変身していくのもいいかなー天国の扉なら一撃にかける時だけとか。

ただ、現実的に実現するにはそうとうレベルの高い(Lv6とか)訓練所が必要になるので、そのへんも含めてご意見を聞かせていただけたらと思います、よろしくお願いしますm(_ _)m
>うさ魂さん
了解です。【星の恵み】は、回復量が10点とか上がりますからね。信仰一回がベホマズンみたいになるのは宮廷の生存率が上がるのでいいと思います。
では、次回後援会を建てましょう。

>まささん
【獣の記憶】いいですね。天国の扉に砲門を組み合わせると、夢の40回攻撃かー。威力が10固定ですが、普通に400点のダメージが入るんですね。事前にバーサークをかけておけば、2倍の攻撃で800点か。瞬間威力は騎士より上になるかもしれませんね。真祖もいろいろスキルが豊富にあって強いですね。天国の扉、真祖どちらに変身するかはお任せしますが、汎用性は真祖の方が上かな、ボス戦で一撃にかけるなら、天国の扉かな〜。
つまり、上記の実現には”訓練所”5LVでスキル変更を2回やるか、”訓練所”10LVでスキル変更を1回やるかのどちらかですね。
10LVの訓練所を建てるのは土地が足りないのですが、今の庭園5LVを壊して、訓練所を建てれば、前にあった訓練所とあわせて、8LVにはなるのでこれを利用すれば、支度だけ残して、スキルの組み換えが可能になると思います。スキルの再構築のために、王国フェイズでは、全てのスキルが取得できる怠け者に転職するのがいいんですかね?

8LVの訓練所があれば、アナンシの使命(モンスタースキル10個取得)も次回のシナリオ中には簡単に達成できそうなので、これでいきましょう。

ざっと考えたんですが、宮廷が持っておくと便利なスキルは、王国フェイズで倍行動できる【人脈】、迷宮フェイズで倍行動できる【マルチタスク】、豊富な人材を使っての【右腕】ここまでは鉄板として、他には、ファンブル回避になる【星占い】、BSを受けなくなるかつ達成値が上がる【国歌】、バランスが崩壊する【パンとサーカス】、アイテムを自由に持ってこれる【宅配便】、スロット軽減になる【合成】、レアアイテムゲットのための【お宝】、モンスター入手用に【スカウト】、とかですかねー。
>とりおうさん
なるほど、けっこう色々候補あるんですねぇ。次までに良い組み合わせを考えておきます。
ありがとうございました!
>施設について
今更ですが…
やはり倉庫は繋げないと新しい素材を保管できないみたいです。

同じ対象に効果は重複しないの記述がありました。

倉庫だと対象は王国です。

同じく対象が王国の図書館も三大魔法からひとつ選ぶ事になります。

貧民街も9レベルを1マップまでが上限です。

訓練所は対象が自分なので1セッション中1人1回までになります。

色々見落としてて申し訳ないです。

前回増えた民はNPKでどうにかした方向で考えますのでレベルはそのままで行きましょう。

手直しが必要な施設はそのまま払い戻ししたいと思います。
>田中さん

倉庫はつなげないと効果発揮しない件、了解です。
若干、いじって倉庫を10LVに変更します。

図書館についてですが、公式ツイッターでの回答では3種類個別に建設OK(ただし、LVについては個別とする)らしいのですが、ダメですかね?
(参考にしたのはえんだーのFAQの回答のQ27です)

貧民街は大空洞でつなげても、10LVはだめで、9LVまでしか上げられないということで考えるということで。1マップでの最大収容人数は、1800人ではなく、1620人ということで計算すればいいですか?540人ほど収容人数が減りますがなんとか入りきると思います。

訓練所は1シナリオに一人1回までしか使えない、了解です。

多分、施設はほとんど手直しなしで使えると思います。
>>とりおうさん
>図書館
まじかッ!
では、ありで行きましょう。

「出来る」と表記されてる常駐をオンオフして重複してないと考えるのか。

同じ解釈で倉庫も何とかならないかと考えたけどオフにした倉庫から素材が飛び出ちゃう。

>御神体
「宮廷の誰かがダメージを…」と表記がある。

ということは誰か1人がダメージを受けたら複数の御神体をみんなで起動させる事が可能なんじゃないだろうか?

「俺!砲門!」
「俺!分身!」

………。
恐ろしい(笑)
あけましておめでとうございます。今年も「絶対主義ドラゴン共和国」をよろしくなのです。
しかし、いったいどこまでいくんでしょうね?
去年はみなさんのおかげで充実したゲームライフになりました。
今年も宜しくお願いします。

>ももさん
そろそろ殴るモンスターがいなくなってきましたからね。

魔天子も辞書と破壊しかボスにならない気がしますし、恐らく低レベルの魔天子を複数並べても相手にならないかと思います。

そしてキャラクターが12レベルになると不死身になるので11レベルが天井ですね。

次回の終了時のリスペックで最適化して次々回で最終回の予定です。

最終回は破壊の魔天子はもちろんせっかくここまで高レベルなわけですので「戦ってみたいモンスター」を読者から募集してゆでたまご的な内容もありかなと(笑)

破壊の魔天子のカスタムが融通利くので配置制限無視のいろんなカスタムの破壊の魔天子と連戦とかも面白そうだなとか色々考えてます。
実にどうでもいいことですが、【迷宮全席】をあと2回、行使する方法を考えました。

ニンジャの【右腕】は、逸材の料理人は2人とも使ってしまいましたが、従者の【右腕】は、まだ料理人は使ってないと思います。ようやく2ターン目に入ったので、1ターン効き目がある【迷宮全席】はこのシナリオ(ゲーム)中はニンジャしか発動してないはずです。

ニンジャの【魔女術】で従者→ニンジャに「ライバル」になってもらい、【分身】を使ってもらうと………!

あとは戦闘以外でダメージを受ける方法です(【魔女術】のトリガー)。バッドステータスの毒になる方法は、ちょっと思いつきませんでした。【迷核変動】でトラップ作るのも戦闘中です。

レアアイテムの「藁人形」。戦闘時以外でダメージを与えられる貴重なアイテムです(タイプ:計画)。条件は従者がニンジャに敵意を持っていること。持ってなければ、カードの出番ですか?(確率50%)

魅力で11の判定がいりますが、【魔女術】行使にも希望使いますし、【迷宮全席】d絵食事する際に化学調味料使えばいいわけで。

はたしてそこまでして宮廷全員の武勇を2点足す必要があるのかと言われるとアレですが(笑)。


………書いてて思ったのですが、【魔女術】は「ダメージを受けたキャラクターと、別のキャラクターを選ぶ。その2人の人間関係を、別の何かにすることができる。」とあります。“人間関係”は「2人以上のキャラクターが存在する必要がある。」“キャラクター”は「迷宮キングダムの世界の住人」ということは!

モンスターとライバル関係になれば常駐以外だけどモンスタースキルも使える?
希望1点使うとは言え、【儀式呪文】のかわりっぽく使える?
>ももさん
すいません、結局いま従者【右腕】覚えてないです・・・再訓練も1シナリオ1回制限でたしかもう使えないので今から覚えるのも無理ぽいですねぇ・・・

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