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清水真理コミュの映画 『Alice in Dreamland アリス•イン•ドリームランド』

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清水真理の人形を使った
フラッシュ•アニメーション
不思議の国のアリスをベースにした
オリジナルストーリーでお送りします!!

ジャンル ファンタジー
上映時間 50分  ワイドスクリーン
2015年秋ごろ公開予定!!

製作
『Alice in Dreamland アリス•イン•ドリームランド』フィルムパートナーズ
制作プロダクション: 有限会社BITGANG
人形制作•清水真理 
製作•中村信之 (BITGANG)
アニメーション•ディレクター•難波勝彦(BITGANG)
原案•監督•蜂須賀健太郎

https://motion-gallery.net/projects/AliceinDreamland


この作品は、蜂須賀健太郎監督のオリジナル脚本による、球体関節人形を使用したアニメーション映画です。
蜂須賀健太郎監督は、現代社会におけるファンタジーの重要性を感じ、永遠の子どもの世界、少女の夢の世界を表現するために、ヴィクトリア時代の数学者ルイス・キャロル作「不思議の国のアリス」をベースに、オリジナルストーリーの構想を10年にかけて温めてきました。
少女の夢と大人の現実の世界を行き来する永遠の少女アリスが、動物や植物といったキャラクターたちの助力を得ながら冒険し、「闇」という不可避の悪の概念と対峙し成長していくという、
幻想的でありながら哲学的なテーマのストーリーになっています。

度重なる戦争や自然災害、凶悪犯罪といった殺伐とした現実の世界に、夢や勇気を与えるのは愛やファンタジーであるというスタッフ一同の信念のもとに映画の制作が進められています。
登場するキャラクターは、アリスやうさぎをはじめ、20体ほどです。


【フラッシュアニメーションによる映画】
今回の映画は、フラッシュアニメーションという技法により制作されます。
人形によるコマ撮りアニメーションの場合、人形のサイズに合わせた背景を制作しなければなりません。
また、重力に対して動きに制約があり、空を飛ぶ、水に入る、といったシーンの撮影は困難を極めます。
今回は、デシタルアニメーションではなく、実際に作った人形の質感や存在感を活かしながら、
非現実の空間でキャラクターによるストーリーが展開していく、蜂須賀健太郎監督による画期的な試みです。
球体関節人形によるアナログな質感と、デジタル処理による最新の技術を融合させたアニメ作品です。

お楽しみに!!

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