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ガンガン漫画家コミュの話作りって…

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こんにちは。

みんな漫画描く時に初めにストーリー考えるタイプ?
それともキャラから考えるタイプ?

ぼくはめっぽう前者です。
とくに、ラストまでの複線を考えるのが得意だと思っています。自称ですが…。おかげで話の起承転結や、クライマックスなど、話はよくまとまるのですが

その反面なかなか魅力のあるキャラがうまれないのです。
キャラを先に考えてみると、これまた話がグダグダ…
てかむしろ作れません。ハハ…

ボクのバイブル、『ソウルイーター』はキャラがとても生きていて、憧れます!!ボクが惹かれるのもそのせいだと思います。

あぁ、あんなふうに描けたらどんなにいいでしょう…。

みなさんは、どんな風に漫画考えていきますか?
ぜひ教えてください☆

コメント(28)

おぉ!じゃぁ同じですね!!
ボクは最初に「ぽっ」とでるのは、たいがいフレーズです。
決め台詞とか。

だからいつもクライマックスまで描けなくて、途中でやめちゃうことが多いです。

まぁボクはそゆふうに途中でやめちゃうようなのは、きっと面白くないんだと踏ん切りつけてますが…。

主人公ってボクの場合ほとんどワンパターンになってしまいます。

どうしたら魅力的な主人公が生まれるんでしょう…??
わかりますねぇ。難しぃ…。
主人公にだけぁるもの、他のキャラ達とは違うもの、と言うのをうまく伝えられなぃと主人公が潰れちゃうんですょね…。ムズし…(´△`)

今ボクが描いている漫画主人公が内気で気の弱い奴だからまわりの奴らに飲まれまくりで…悩みでつ(-Δ-#)
 初コメントします★
私はキャラから考えます(^^)
良いキャラが出来ないと、話が全く思いつかないんです…
良いネタや話とか思いついたり、オチまとめたりしたりするんですが、マジネームが苦手です!!!
致命的です(泣)
この頃キャラが片寄りがちです。
本気で悩みます…
初コメントぁりがとぅござぃます☆
キャラから作るのはいぃコトですょ♪個性あるキャラクターさぇ作れば話に魅力がでます。
そしてその話作りができればさらにキャラクターがひきたって完成度の高い作品が出来上がると思います☆
ネームを作るときは『この作品で何を一番伝えたいか』を明確にして、あとはそれを主軸に作ってぃくとまとまると思いますよ(*'ω'*)


頑張ってくださぃ(*>u<)ノ★
アドバイス有難うございます(>_<)TONOサマ7188さん〜のおっしゃるとおりです!!今書いているネタはどちらもボツらせるわけにはいかない思い入れがあるのでガンバッテ仕上げます☆(^人^)☆また決定報告します〜〜
お初ですw
僕はキャラをなんとなく作っている途中でストーリーを
考え、そのストーリーに沿ってキャラをより肉付けしていく
タイプですw
しかし頭の中で美化されたキャラクターを上手く描く技量が
自分にないということが問題ですww
青空雨傘サマ初ありがとうございます☆

ん〜…キャラを何となく作った後に、このキャラが話しそうなセリフを一言書いてみてはいかがでしょう。

そうするとキャラに少し個性がでて面白いとおもいます。

ストーリーを作るときにはキャラが動きやすいようなストーリーが出来るのが一番なのですが、なかなか難しいですよね(汗)

青空雨傘さんがしているストーリーに沿って肉付けするというのはいいとおもいます。ただ、あくまでキャラを重視で。

こういうストーリーだからこんなキャラにしよう、ではなく、このキャラだからこのストーリーではこうなるだろう。
と、考えたほうが生き生きしたキャラが生まれると思います。


わかりますよ、イメージしてるのと違うのになってしまったときの憤りはボクもよく感じます…。
こればっかりは経験と慣れですね★

画力はあとでついてきます!!
まずはどんどん作品を完成させていきましょう☆

作戦名『みんながんばれ』!!!で(。^V^。)/
はちサマ>

確かに描き始めはょし、やるぞ!!と思わないとなかなか始められませんょね…。

まぁ初めても中々すんなりは行きませんがね…。


時間はかかっても続けるコトが大事だと思います。

ゃっぱり完成した時の達成感はいぃものですしね☆

やり遂げた人にしかわからないものですし(*'ω'*)

それに投稿とかするにしても完成しなぃとゃはり始まりませんしね。


プロットはまぁ軽くは立てた方がいぃをじゃなぃかなと。

ただプロットは人それぞれ内容が違うと思います。

かなり細かく設定する人もぃればこんな感じで〜みたぃな方も。

ボクはゃはり『描きたいもの』だけはしっかり決めます。テーマみたぃなものですかね★

それと話の大体の流れを。

伏線は思いついた時に描き足します。

そのためネームはかなり力ぃれますね。

もぅ本番さながらの勢いで。



とりあえずどんどん描いて行きましょう!!


と、自分にも言いきかせております…。

描く人はぃなくても見てくれる方はぃると思ぅので、感想をどんどん聞くのもいいかと思いますよ♪
授業で習ったコトを同士へその?@
話が浮かばない時は模倣しよう!!編

話が浮かばない時は、自分の好きな漫画を読もう!!

もちろんただ読むだけじゃダメ。

やることはコレ、
『リバーセンジニアリング』

どうゆう意味かというと、分解し、分析するということ。

では何を分解するか、まずは絵。

やっぱりオリジナリティーは模倣から生まれるのです。模倣することで基礎が出来るし、スタイルが決まる。

大事なコトが一つ。

それが一つじゃないこと。

他の好きな作品も模倣しよう。

一つだと模倣、パクリと思われるけど2つ、3つ…と模倣対象を増やせば増やすほどバレないのです。


次にストーリー。
これもキャラ同様に、模倣を織り交ぜアレンジしてオリジナルを作る手もあり。


しかし、もう一つ方法がある。

それがリバーセンジニアリング、分解、分析です。

まず、ストーリーを構造で分析します。

そしてその一番核と漫画の設定を別のモノに置き換えるのです。

もぅそれだけで、変えた設定によってはパクリとはバレません。もはやオリジナルです。

(例)デスノートを分解→[人の名前を、ノートに、かいたら、死ぬ]の単語を違うのに変えてみよう
はじめまして!
このコミュに参加させていただきましたので、カキコさせていただきます。
どうぞよろしくお願いしますw


私は話を考える方が先になってますね〜

でも…話を考えるというよりは、頭の中でパッとひらめいたものを具体的にストーリーにしていくことが多いです。
(説明が分かりにくいとは思いますが…)
普段の生活の中でハッと思ったこととか…

キャラはこの時、一緒にイメージが浮かぶことが多いです。
そこからアレンジは、していきますけどね^^

長々と乱文失礼致しました。。。
流星サマ

はじめまして。書き込みぁりがとぅございます☆

そぅゆう閃きは大事だと思います!!
それにもぅ一工夫加えたり、それは何を伝えたいのかを明確にすればいぃ作品が出来ると思います。お互い頑張りましょう(*'∀')/♪

他のトピにもどんどん書き込んでって下さぁい(*'∀')/
はじめまして。
このコミュに参加させていただきました。
よろしくお願いします。

さっそくですが、話作りですか…

私もまずキャラから考えますね。こんなキャラを描きたいな〜とかあんな人間いたら面白いかな〜とか。
だいたい頭でイメージが固まってきたら、脳内で動かしてみますね。(度が過ぎるとやばい妄想に発展する…)
キャラを立ててから肉付け的に話をくっ付けていきます。
(最近までそれができなかったアホですが)

ノートにプロットを書いてるときも脳内妄想を加速させて勢いで…。 細かいところは後から矛盾が出ないように修正しながらやっていく。

私はこのようにやっておりますが…

分かりにくい文章でしたらごめんなさいです。
むしきさんはじめまして☆

キャラから考えるんですかぁ(*'∀')/ぅらゃましぃ♪

キャラが活きる漫画の話が浮かべばもぅベストですね!!

一緒にガンガン目指して頑張りましょう(*>u<)ノ☆
そうですね。お互いに頑張りましょう!!

キャラが立ってしまえば後は勝手にそのキャラが話を作ってくれますからね。
想像してるだけでも楽しいですね。
また新たにキャラを作る時に色々絡めることも可能ですからね。 

皆さんは描いてて一番ここが悩む〜ってところありますか?
もしくは自分の課題はここである! というのはありますか?
(例えば人物のデッサンであるとか背景とか)
描き続けていれば悩みなんて尽きないものですが…

ちなみに私の場合は背景と車やバイクと言ったメカですね。
まあ絶対的に練習量が足りないのが最大の要因なんですが…
悩みですか…。
僕は自分が描ける範囲しか最近漫画を描いていないような気がしています。
だかあ、少し論点がずれているかもしれませんが、僕の悩みは「向上心」ですね…。そこを克服できれば、上達し放題ですしね☆笑

あとは漫画の話を始まりと終わり(オチ)が思いついたら描き始めてしまうので、中盤の運びができず、やむなくボツになることが多々…。

それとセリフの運びですね。これができてる様でなかなか。

悩みはつきないですがいまはそれでも描こうと思っています♪

始めなきゃ進みませんしね、うん。
そうですね。

チャッTONOンチー☆さん、やはり上手くなるには描きまくるしかないんですよ♪

絵には貪欲に!!ですよ(笑) 現状に満足しないことが向上心を掻き立てる鍵です!!! 多分…

頑張りましょう!!
私はストーリーから考えますね。
何かを見てハッと思いついたり、『これだぁ!!?(゜□゜)』という閃き。
まさに頭に稲妻が落ちるという視覚イメージどおりです(^_^;)
だから普段から色んなものを見てみるようにしています(*^_^*)

あとは、その話と世界観に合った人物の創造。…ていうか、話を作ったら、同時にキャラの大まかな像が生まれます。

そこから実際に作業に移す事が私にとっての難点なんですけどね(-_-;)
いつも途中で『やっぱりダメだ、こんなんじゃ゜。(ノ´д`)。゜』と投げ出してしまうので、始めに『これなら続けられるか?本当にやれる??』と自問自答です。

んなコト考えてる暇があるんだったら、とりあえず描け!!ってカンジですよね(´∇`;)
そぅゆうときはこぅ全体の設定が決まったらオチから考えてみてはいかがでしょう('〜')

ボクは以外とそれで作れてぃますょう☆
あ!確かに!!それイイですね?(゜∇゜)
最初にラストをちゃんと考えたら、どうにかしてそこまで行こう!!と頑張れそうです(*^_^*)
『早くこのシーン描きたいなぁ』ってありますもんね☆
参考になってょかったです☆

ちなみにオチから考える場合は前半からいろいろ4伏線が張れるので深い話が作りやすいですょ(ゝ∪')ノ
あたしの場合、プロットに入る前に大まかなあらすじを立てそこで主要人物達を作ります。
それからやつらにどう動いてもらいたいか悶々と妄想して大体まとまってキターー時にプロットに入ります。
で、プロットに入った段階で脇役が出てきたりι
プロットをやたら多く作ってしまう為、作る作業より削る作業の方が大変です…
この辺りで大概、幽体離脱して臨死体験していますιι
ネームに入るまでわりとスローテンポなんです(>_<)
ネームに火がつくと勢いでペン入れまでやります!
トーンを貼る作業が苦手なのでちとこれから時間がかかるのですが…
あたしはこういう感じでやっています☆
オイラも頭の中で考えるだ
でもいざストーリーをかくとなると……
(-"-;)バッド(下向き矢印)撃沈

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