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3ds maxコミュのInk'n Paintのレンダリングをして・・

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すいません。

あの、Ink'n Paint のレンダリングをしたのですが、

ボックスで作成したオブジェクトなので、絶対に直線のはずなのですが、近づいてみると、アウトラインが点線のようになって、なんかブレているんです。

これを綺麗に直線に見せる方法はあるんでしょうか・・すいません、分かる方がいたら教えてください(;→д←)

コメント(4)

とうりすがりました〜標準のInk'n Paintじゃ〜ちょい綺麗に直線にみせるのはきついかな〜VRAYかfinaltoonとかでしないと綺麗な直線は厳しいかも・・・
上が標準
真ん中VRAYtoon
下がfinaltoon
まぁほかに方法があるかもしれないけど〜標準のはあまりよくないですね〜
(1)一番手っ取り早いのは、マテリアルエディタのSuperSampling/AntialiasingロールアウトでUseGlobalSettingsのチェックを外す方法ですね。(画像参照)

(2)上記以外だと、レンダリングを2倍〜4倍の大きさで行って、編集ソフトであとから縮小するという方法がポピュラーかと思います。(線の太さも倍にしなくてはいけませんが)

まぁ、どちらにしてもレンダリング処理は重くなるのですが、工夫すれば、標準でもキレイにレンダリングできますよ。状況によって(1)が良い場合と(2)が良い場合がありますので、いろいろ試してみるといいと思います。

それでは、頑張ってくださいね。
レンダラーをmentalrayにすると多少違いますね。
みなさん、ありがとうございました〜!!

非常に助かりました(;→д←)

やはり、綺麗な直線は難しいのですね・・。

たけさんの教えてくださった方法で少しきれいになったので、それでやってみます☆

飛びます〜飛びます〜さんと、なるさんがおっしゃってたやりかたは良く分からなかったので(笑)、次回、よく勉強してやってみたいと思います!

本当に親切にありがとうございました!(✿ฺ´∀`✿ฺ)ノ

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