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DEMON HUNTER @DIABLO3コミュのElemental Arrow (スキル&ステータストピック)

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スキルやステータスのトピックです

テンプレート

【ACTIVE】
Primary :
Secondary :
Defensive :
Hunting :
Devices :
Archery :
【PASSIVE】
1 :
2 :
3 :

コメント(27)

今LEVEL31です

【ACTIVE】
Primary :Entangling Shot
Secondary :Rapid Fire
Defensive :Shadow Power
Hunting :Companion
Devices :Fan of Knives
Archery :Rain of Vengeance
【PASSIVE】
1 :Thrill of the Hunt
2 :Brooding
3 :Archery

Entangling Shotで敵の動きを止め、Rapid Fireでとどめを刺すって感じです
結構Hatredを使うので、CompanionのコウモリでHatredを回復しながらやってます
装備が攻撃重視であまり防御力がないので回復系も
【ACTIVE】
Primary :Hungering Arrow(Shatter Shot:貫通で3分裂)
Secondary :Elemental Arrow(Ball of Lightning:ゆっくり進んで周囲に稲妻)
Defensive :Caltrops(Jagged Spikes:魔方陣の上に乗るとスロウ&ダメ)
Hunting :Companion(Spider:ペットクモ攻撃&スロウ効果)
Devices :Sentry(Spitfire Turret:周りにホーミングロケット発射)
Archery :Rain of Vengence(Dark Cloud:敵に向かって空から弓たくさん)
【PASSIVE】
1 :Steady Aim(離れているとダメアップ?)
2 :Cull the Weak(弓でスロウ確率アップ)
3 Archery(今はBowなのでダメアップ):

L32でNormalをクリア、Nightmareにいったのでパブ4人パーティ(馬場、DH自分、ウィズ、ウィズ)でスケルトンキングまで流してみたら、まー、通常の敵の一発が重すぎて死にまくり、青ネームましてや黄ネームは、触られただけで瀕死、逃げ遅れて即死でした。
装備はDex盛りまくりダメ重視の他は無視、だったからかもしれませんが、今は長期戦、特に足止めして接近させるまえに倒す!という計画で上のようになってます。
白ネームならElemental Arrow2〜3発打ってそこへ貫通弓をザクサク打ち込んですぐ終わる感じです。Dia2のライトニング・フューリーぽくできてます(笑
青&黄ネームのときは、Caltrops(トラップ)とSentry(自動攻撃弓)を置いて、逃げ打ち&弓雨降らし&Caltrops、Sentry追加みたいな感じで長期戦です。ペットクモとTemplarが足止めしててくれるとさくっと倒せたりします。

Nightmare以降の戦い方は皆さんどうやってるんでしょう?
Caltropsなかなか使えますね

で、Marked for Deathを使いたいと思ってるんですが、クモとかコウモリが活躍してくれるんで悩んでます
個人的にはMarked for Deathみたいなの好きなんですが…
使ってる人いないかな?
Caltropsいいかんじです。
武器ダメ上げていくと、Caltrops&Cull the Weak(スロウ効果中の敵はダメ15%UP)で、ハンパないHPの削りようです。

2の状態からの変更でだいぶメアでも死ににくくなりました。
Secondary :Elemental Arrow(Ball of Lightning→Screaming Skull)
Hunting :Companion(Spider→Bat)

Elemental Arrowがダメに加えて、40%確率で敵にFear効果。特に青・黄ネームに助かります。100%貫通スキルなので敵の数が多ければ多いほどおいしいです。触られたくない紙装甲によい感じ。それに伴ってペットをコウモリに変更。Hatred吸わせてます。

もうちょっとスキルを覚えてからまた色々変えてみたいと思います。


Elemental Arrowってほとんど使ったことないなぁ
Fearはいいかも(オレも同じくDex重視の紙装甲やしw)
でもなぁ、なかなかEntangling Shotがかっこよすぎて抜けだせないw
頭蓋骨発射も魅力的やけどね
今日試してみます
NMで限界感じてきたのでいろいろ試してます。

NM Act3
LV51
DPS:約4600

Primary:Hungering Arrow(Puncturing Arrow:貫通率アップ)
Secondary:Fan of Knives (Hail of Knives:範囲アップ)
1:Preparation(Battle Scars:HP回復)
2:Smoke Screen(Lingering Fog:時間延長)
3:Multishot(Suppression Fire:Disc回復)
4:Companion(Bat Companion:Hatred回復)

パッシブ:Sharpshooter、Vengence、Night Stalker

Auction利用して格安レアをゲットし、さらにDEX&ASメガ盛りました。
スタイルは、以前は雑魚でも「足止め→殲滅」でしたが、
今は「無敵モード→最大火力で瞬殺」で進めてます。
若干エリートの時に手間取りますが、Smoke Screen用のDisc切れないように、
MultishotやPreparationでつないでます。

SharpshooterとFan of Knivesの相性がいい感じです。
「Smoke Screen」→「群れの中に突入」→「Fan of Knives(クリティカル)」で大方の雑魚は終了です。

クリダメアップをつけたらさらに鬼火力になりそうですね!金貯めないと><
同じくNMで限界感じてますw
Smoke Screenは少し試してみたのですが、時間が短いので厳しかったですw
Fan of Knives使うと変わるのかな??
最近はRain of VengeanceのBeastly Bombsで魔獣召喚して爆弾落としてるんですが、見た目かっこいいけどそんなになんですよね…

今回はいろいろ試せるし、組み合わせ次第でまったく別のキャラになるのでおもしろいですよね
やっぱりRapid Fireがかっこいいんで、それを主体としたスキル構成にしようと思う…
Rapid Fireの弱点は、Hatredの減りがかなり速いってことかな?
なのでそれを他のスキルで補えばって考えてます

今レベル40なんで

【ACTIVE】
Primary :Entangling Shot(Heavy Burden:敵4体をチェーンで絡ませて速度低下)
Secondary :Rapid Fire(Web Shot:メインスキル。敵の速度を遅くする)
Defensive :悩み中
Hunting :Preparation(Punishment:スキルのクールダウンを無くし、Hatredを即座に回復)
Devices :Sentry(Vigilant Watcher:自動砲台)
Archery :Rain of Vengeance(Beastly Bombs:魔獣召喚爆撃機)悩み中
【PASSIVE】
1 :Vengeance(Hatredの上限値を25ポイント上昇させ、さらにヘルスグローブを拾うと、HatredとDisciplineも回復)
2 :Cull the Weak(スロー中の敵への攻撃力強化)悩み中
3 :Archery(攻撃力強化)

かな?
Entangling Shotで敵の動きをスローにし、Rapid Fireで倒す。
他のスキルは出来るだけHatredを回復させるスキルを
と言っても今のところHatredを回復させたりするスキルってPreparationとVengeanceしかないんよなぁ
ああ、PrimaryのGrenades(Tinkerer)使えばHatredの生産量2倍になるね
威力的に疑問やけど…
>etkaさん

Entangling Shotいいですよね!
あのチェーンの感じとか最高です!!!
でもまだレベル42なんですよw
Grenades(Tinkerer)も使ってみると癖あるけど結構いい感じです
Companion (Bat Companion)は使ってたんですが、回復量が少なすぎてあんまし意味ないかなと
Preparation(Punishment)だと一気に全回復なんでかなりいいですよ
ま、その分Disciplineを25も消費しますけどねw
>etkaさん

Preparation(Battle Scars)は他のスキルとどう組み合わせるかですよね
オレの場合はやられる前にやるって感じなので回復よりも攻撃重視です
でも…相変わらず紙装甲なんで魅力ありますがあせあせ
>Masamichi.dela.Rochaさん、etkaさん
ワタシのビルドにはPreparation(Battle Scars)が入っていますが超緊急用スキルにしています。
足が速い単体エリート(お供は殲滅しちゃった、とか)では、追いつかれてタッチ死が多いので、連戦時も含めて、たまに使ってます。
まぁ、そのためにキー1つつぶすのはもったいない気もしますけども・・・^^;

HELLに突入しました^^
NMDiabloもさくっと倒しました。一番苦戦したのはIzualさんかもしれません><
クリダメアップGemを入れた武器を使用し、現在PassiveなしのDPSは4300、SharpshooterとArcheryでMAXDPSは8800くらいです。クリ率100%まで貯めてFan of Knivesでダメ14000くらいです。HellAct1の雑魚でもそれだと死なないので、何か+αを考えないとダメですね><
>ぬるはちさん

おお〜!
HELL!!!
オレはやっとLEVEL45になったばっかりですよw
でも45になるとGrenadier(GrenadesのHatred産生量を2ポイント上昇)が使えるのでGrenadesがさらに役にたつようになりましたよ!
以外とGrenadesって使いやすく強いんですね(癖ありますが)
Smoke Screenいいですね!
上で時間が短いからあんましって書いたけど、Smoke Screen(Lingering Fog)なら全く違う
で、Smoke Screen使うと結構Discipline喰うんで(連続で使うので)Preparation(Punishment)はあまり意味無くなってしまい…
回復量は少ないけど、事前に用意出来て持続するCompanion (Bat Companion)に変えました
上で言ってる事とやってる事が正反対にあせあせ

LEVEL46
【ACTIVE】
Primary :Grenades(Tinkerer:Hatredの生産量2倍)
Secondary :Rapid Fire(High Velocity:毒ダメージ。たまに貫通)
Defensive :Smoke Screen(Lingering Fog:ステルス時間延長)
Hunting :Companion(Bat Companion:1秒間に3Hatred回復)
Devices :Sentry(Spitfire Turret:自動砲台。炎ミサイル)
Archery :Rain of Vengeance(Beastly Bombs:魔獣召喚爆撃機)
【PASSIVE】
1 :Vengeance(Hatredの上限値を25ポイント上昇させ、さらにヘルスグローブを拾うと、HatredとDisciplineも回復)
2 :Grenadier(GrenadesのHatred産生量を2ポイント上昇させ、
Cluster ArrowのHatered消費量を10ポイント低減する。死んだら武器ダメージの450%を炎ダメ)
3 :Archery(攻撃力強化)

こんな感じです
先日のパッチでSmoke Screen弱体化するようですね・・・。
基本1秒+ルーンで1秒の最大2秒でCoolDownが3秒となるそうで。
どうがんばっても1秒の素ができるということで、張り付きは無理ですね・・・。
危機回避系スキルとして使えということですかね。
もともとそんなプレイだったのでなんとかやっていきます。

足止めスキルが大事になってくるかもですね・・・。
Caltrops復活かな?
>ぬるはちさん

え??そうなんですか???
2秒で少なく、3秒に伸びて活躍してたのに…
しかもクールダウンとかありえへんw
Caltrops復活しかないんかなぁ
かなりきついですねw
この際Shadow Powerでも試してみよかな
Hatred回復もあるし
結局Smoke Screen使ってますw
連続使用する時のタイムラグはそんなに感じません
でもやっぱり短いですね

Shadow Powerはあんましw
これの回復じゃ足りないくらい敵の火力が高いんで
片手クロスボウにしてシールド装備した方がいいんかなぁ???
>Masamichiさん
武器ダメ280の両手弓を使っているので片手だとそれに見合うものが金銭的に難しいですねー(汗
レジを防具で稼いで対策できないか画策しています。
レベルが56になったから、念願のRapid Fire<Bombardment>を使えるようになった!!!
で、使ってみたんですが…
矢にグレネードを付けて撃つ、んじゃなく、グレネードを高速で投げるだけなんですよねw
ボールを投げるような軌道で、爆発するまでダメージはなく飛んでる間は当たり判定なしw

どうしよう…
もともとグレネードとかは好きで、PrimaryもGrenadesを使ってるくらい
でもSecondaryまでグレネード系はバランスが悪いよなw

ま、せっかくなんで慣れるレベルまでやってみるか
グレネードの特徴を考えてみた

やっぱり一番の長所は爆発した場所とその周辺の敵にまでダメージを与える事ですよね
貫通などは無いんで、ピンポイントで狙う必要がある
この短所を補う為に武器で敵を足止めするのがいいかな?
上手くいけば爆発した周辺の敵全員凍らせたり遅くしたりできるし
スタン効果のある武器もいいね

よく考えると、DHなのに結構前線(中距離?)で戦うスタイルのオレには合ってるのかも
もともとPrimaryでGrenades使ってて慣れてるってのもあるし、それの上位互換って考えれば…
そのかわりPrimaryをEntangling Shot Editに変更するかな?
今、NMのACT2なんですが、Resistanceはどれくらいでやってますか?
これくらいだと3発くらいは耐えれます
でもレーザーみたいなやつ(丸くて光ってる物体からレーザーが出て回るやつ)に当たるとほぼ即死w
やっとlevel60になりました
HELL act3です

今まで通りRapid Fireを主力に、Spike Trapを使って戦ってます
即死する時もありますが、結構いい感じに進めれてます


LEVEL60
【ACTIVE】
Primary :Entangling Shot(Justice is Served:Hatred生産2倍)
Secondary :Rapid Fire(Web Shot:スロウ効果)
Defensive :Smoke Screen(Lingering Fog:ステルス時間延長)
Hunting Preparation(Battle Scars:回復手段として)
Devices :Spike Trap(Scattert:3つの罠を同時生産)
Archery :Rain of Vengeance(Flying Strike:魔獣召喚、スタン効果)
【PASSIVE】
1 :Vengeance(Hatredの上限値を25ポイント上昇させ、さらにヘルスグローブを拾うと、HatredとDisciplineも回復)
2 :Cull the Weak(スロウ効果中の敵に15%ダメージ上昇)
3 :Sharpshooter(クリティカル率上昇)

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