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世界樹の迷宮IV 伝承の巨神コミュのオススメ職業を教えてください

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製品版発売まであと1週間を切りました。
体験版プレイヤーも製品版発売まで待っているプレイヤーも「推し職業」があると思います。
実用的な職業からグラフィックが好きというだけの職業…多々あると思いますが、皆さんのオススメを思う存分語って下さい!

コメント(19)

私のオススメはダンサーです。
グラフィックは勿論、アザステ・クイックオーダー系スキルも覚える!
後半は欠かせない職業になると期待しています
自分のおすすめはルーンマスターですぴかぴか(新しい)

属性攻撃は序盤から終盤まで使えますし
歴代作品でもまずはずせないポジションですexclamation ×2

それに長髪の女の子のグラフィックがめちゃめちゃ可愛いハート
メディック以上の癒し効果を期待できます

キミはこのキャラをパーティーに入れてもいいし、このキャラだけでパーティーを作ってもいいぴかぴか(新しい)
> やぎさん
やっぱり属性攻撃担当がいないと後半辛そうですね…ソードマンがルーンマスターとどう差別化できるかがネックかなと思ってます
僕が好きで、おすすめな職業、それはフォートレス。

パーティへのダメージを一人で背負う、挑発・ディバイドガード系。
攻撃を受ける度にTPが回復するパッシブスキルに加え、
味方の防御を上げたり回復したり、状態異常を防ぐ補助スキルもあります。

攻撃スキルもなかなか充実しています。

ヴァンガードを使うソードマン、ディレイスタブを持つナイトシーカー、おそらく柔らかいであろうモノノフなどとの相性も良いでしょう。

何より、堅いので事故死の確率も減ります。

攻撃スキルを捨てて、防御に専念するのであれば、ダンサーをサブにとって暇な時に補助するキャラとしても、使えます。
扇の舞+挑発で敵の攻撃を避けてもTPは回復しますし、ね?
> ぐこ(眠)さん
踊り盾…
やっぱり、考えますよね?自分も考えました。
独特のステップでパーティーを守るフォートレス…
>国重@けーうさん

重装備で踊るフォートレスさん。足がムキムキになりそうですね。
> 国重@けーうさん
今回のソードマンはなかなかの属性攻撃を持ってますもんねたらーっ(汗)
リンク系のスキルは属性武器装備じゃないと使えないんですかねぇ?

燃費の問題とルーンの導きでの属性攻撃が歴代作と同じような威力ならルーンの方がいいのかな?と思ったりしてます
> ぐこ(眠)さん
フォートレス×ダンサーはやはり考えますよねぴかぴか(新しい)

前作のファランクス×シノビのような運用に似てるのかな?
でも暇なターンに補助ができ燃費もよさそうなので今作の組み合わせはベストですねウッシッシ

しかし今回のフォートレスには三色ガードが無いので個人的には終盤が不安ですたらーっ(汗)
> やぎさん
単発火力はやはりルーンマスターに軍配でしょう。
ただ、ソードマン×ルーンマスターだと、パーティーの連携次第では化ける可能性がありそうです。

まぁ、ソードマン(笑)とか言われないように祈ってます
> NORIMITSUさん
サンバ重ねがけ…!
素晴らしいです!

ナイトシーカーも捨てがたいですね。ボス・FOE戦でのバステ付着に不安がのこりますが、爆発力はなかなかのありそうです。
メディックは軽鎧装備可らしいので、ヘビーストライク狙いも出来そうな雰囲気。

どの職も個性があっていわゆる「使えない」職が無さそうです。
挑発とデコイって両方存在する場合どっちが優先になるんだろうか・・・
>流通@さん
それは僕も気になりますね。
ついでにPT内に挑発持ち二人以上いて、みんな挑発使ったらどうなるだとか、挑発とデコイは重複するのか、とか。
>NORIMITSUさん

PTで二人に挑発かデコイついてたら、他の3人に攻撃が飛ぶ確率が減る事になりますね。
今日入ったものですが、やっぱり書かせていただきます。

自分オススメはナイトシーカー、スナイパー、メディックですかね。
(というかみんな好きだーっ!)

ナイトシーカーは単純に、自分の性格とあってて……は置いといて、
マスターレベんなったときあれですけど、猛毒の投刃がごっそりHPとってって嬉しいですね〜
アサシー残骸でると一気にテンション上がります((笑
あとハイドクローク先制でかかって「無効化ざまぁ〜!」って笑うのうちだけですかヽ(´Д`;)ノ

スナイパーは封じですね!封じサイコー!
というか封じの時の音がジャストなんですよね、それを聞くためにやってるというか((ry
ただ尻尾で攻撃してくる敵は足封じでいいのか分からない……

メディックは女神((笑
皆を必死に後ろから支援してたかと思えばいきなり「うらっ!」ってヘヴィみたいな。
オートヒール、オートリザレクトは後半とっても重宝してます(´∀`*)

皆さんに質問なのですが、
・ダンサーはどうすれば有効利用できますか?
・ソードマンはどのスキルにポイントをふればいいのでしょうか?
・ナイトシーカーにおすすめのサブクラスは何ですか?
お答えいただければ幸いですmm
>>[18]
・ダンサーはどうすれば有効利用できますか?
・僕の運用方法はリンク型のソードマンにヴァンガード使用し、属性爆弾を付着する。ダンサーはその間、サンバ・タンゴ・ワルツを踊っておき、「ビートダンス」で全員で攻撃します。スナイパーのスコールショットを加えるとリンクの最大火力が引き出せます。(デメリットは準備に3ターンかかってしまうことですが・・・)
・もうひとつは、「扇の舞」「剣の舞」「霞の舞」でスタン封殺でしょうか…
ダンサーはメインスキルのSPを振るのに忙しいので、サブは、あまり選ばないと個人的には思います。

・ソードマンはどのスキルにポイントをふればいいのでしょうか?
いくつかあります。
・サブにインペリアルをつけて、ドライブする。
・ソードマンのスキルのみで考えるならサブにルーンマスターをつけてリンク主体。(上のダンサーとの相性がいいです)か、攻防一体をとって、ソードテンペストとハヤブサ突きを主力にする(サブはモノノフで羅刹を使うといいと思います)

・ナイトシーカーにおすすめのサブクラスは何ですか?
・バステ付着を優先したいならミスティックがいいと思います。「抑制ブースト」を取って付着率を上げられます。また、「 退魔の霧」も取っておくとバステ予防に少しは貢献できるはずです。
・火力を求めるなら、サブはモノノフ(羅刹や衝破など武器依存のないスキル。咆哮も便利です)、ソードマン(ヴァンガードをかけなくても先駆けの功名が生かせます)インペリアル(フィニッシャーやワイドエフェクト等が生きてきます)でしょうか。
シーカーはメインでSPが忙しいので、サブのスキルは火力の底上げを考えたほうが堅実かもしれません。

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