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DsakoyNestコミュのGD

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GD

GD専用トピのため、原則書き込み禁止

◆固定メンツ
Shota ガーディアン
apo11o セイント
XxLokixX セイント
nary マジェスティ
いとーちゃん スナイパー
kurenai ムーンロード
Buffiy バーバリアン
浄化の劫火 セレアナ


◆目標ステータス 更新23/12/09
□ガデ
HP 250k
物防10k
魔防10k
CT抵20k

□セイント
HP 100k
火力 8k

□火力
HP 100k
火力 8k
CT10k

※武器防具と紋章OPは火力重視で揃え、アクセサリーでHPを調整。
※21日までに極力目標に近づけること。達成した人は貯金。
※各々幸運紋章は確保。付替可能とすること。
※冠位は極力知恵
※サブ強化禁止

◆検討項目 更新23/12/09
スナイパーのオウルズとブルズアイを利用した火力職のCT切


参考動画
第1ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=BzIgxfHh5f0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=kONVZbyVVa0&feature=related

第2ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=3aN1BMBk8Yo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=OYqG76BVG-c&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=fTsohwPKLNg&feature=related

第3ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=Kf7zMDhVXCg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=_ZtyyENJZ60&feature=related

第4ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=wK7uccdzRE8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=ZHws4sP7N1g&feature=related

第5ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=hPjLM20CDoM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VBwADgtc1ro&NR=1&feature=endscreen

第6ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=ZNRELt8oL-8&feature=related

通し
http://www.youtube.com/watch?v=5Tf9gliVsWI

コメント(4)

ボウマスタースキルのブルズアイ検証結果

アバウトだけど本当に効果があるか分かんないので検証してみた。

本当はブルランで銀クリの数値も見たかったけど、大変そうだったのでボスラッシュのケルベロスで検証。
物理2600、CT9800
ブルズレベル9で遠距離攻撃に対する防御55%カット。
ダメージにばらつきが出ないように冠位付のサブを外してメインのマンティクロスだけにしてみた。

表記はツインショット一発分のだいたいのアベレージ

CTダメ4000
通常2100

ブルズ2800

ブルズ時のCTダメは変わりなく4000程度

感想
モブの物理防御によってパーセンテージは変わるだろうけど

ブルズはガチ
ブルズ11で60%カットやからMAX欲しいと思いました。
CT切ることも考慮して極力必殺リング2個でCTを確保して、付け替え可能にして下さい。

個人的な現状の最良装備考察

トーテムとSDが2強になっとるのでメリットデメリットまとめてみます。

トーテムメリット
1、7セット効果時のFD420
2、武器の冠位
3、武器防具の冠位自由
4、不必要時の販売可能

トーテムデメリット
1、一ヶ所1000G近くの生産費用
2、過剰強化時の強化レベルダウン
3、属性耐性を付けにくい
4、50エピと変わらない基本値と強化値
5、基本の4ステを伸ばしにくい

SDメリット
1、レジェンド格上げの際にGDユニークと並ぶ性能※但しGDユニークには冠位が付く
2、装備強化時に強化レベルがほとんど下がらない
3、武器防具共に潜在が優秀
4、HPの伸びが高い
5、属性耐性がつきやすい
6、なんかかっこいい

SDデメリット
1、強化費用の高さ
2、拾ったものでなければ販売不可
3、冠位不可
4、潜在コードが入手困難(高価)
5、セット効果が5セットまで
6、物防魔防ともに50エピより若干劣る※レジェンド格上げでどうなるか微妙

それぞれの考えがあるかとは思うけど、個人的にはクルセとムンロ以外はSD5セット装備が最良。

GD攻略の際の火力面でのキーポイントはCT抵抗と属性耐性をどうやって下げるかやと思うんで、冠位効果が必要になってくると思われる。
SD装備の人は武器を50エピ知恵または疾風で過剰しまくるのがベストやと思う。
ちなみに過剰したら冠位効果上がるよ!

意見訂正補足等あれば書き込みよろしくです。
議論終了時結果を反映し書き込み削除します。


デバフの重複を検証しようかと思ってます。

今までの情報では
凍結は1.5倍
二重凍結は2倍
三重凍結は2.5倍

他のデバフは乗算ぽいです。

凍結だけ加算なのは不思議だと思ったので他の乗算の確認も含めて検証したいです。

例えば
凍結が加算だとして考えた場合だと

リッジ40%
アマブレ40%
二重凍結2倍
ミラー28%
を単純に加算すると
3.08倍

これが乗算だと
5.0176倍

てかその前に
凍結が加算ではなくて乗算の場合は二重凍結2.25倍三重凍結3.375倍になります。


確定に近い情報あったら教えて下さいな
CTに関して

18kあればほぼ頭打ちみたいやけど、13kあればいいみたい。
13kあればマセのバトルハウルで18k近くいくみたい!

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