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☆FUKUDA☆コミュの動画置き場@練習

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コメント(21)

5月17日の部隊練習動画

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/90674
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/84776
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/84779
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/84821
5月18日 部隊練習動画

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/84866
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/84870
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/84881
部隊練習 5月20日

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85004
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33616
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85023
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33620
部隊練習 5月23日

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85237
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85243
部隊練習 5月23日

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85319
部隊練習 5月24日

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85321
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85329
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85330
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85338
部隊練習 5月26日

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85340
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85385
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33816
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33861
部隊練習 5月29日

http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33965
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33959
 ↑音なしごめんなさい
  スカイプ分けた時に録音設定スピーカーからヘッドフォンにするの忘れました!
部隊練習 6月4日

http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/34121
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/34123

またまた音なしです。ごめんなさいあせあせ(飛び散る汗)
部隊練習 6月5日

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85883
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85888
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85893
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/85895
部隊練習 6月5日 俺視点

あげわすれてた
音は重くなるので意図的に入って無いです><。
癖で?スコア出る前に止めてしまうので、気になる方は↑も合わせてどうぞ

1戦目 勝ち

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/86958

相手側が大剣3火皿1片手1という火力構成。
単純に衝突すると負けるというか、真っ先に死ぬので、
うまくバラけさせてキルを取っていけるかどうかが鍵。
自分の動きとしては、引き腰気味に戦っているせいか
動きの選択を間違えている場面が多いけど、
まぁトータルではそこそこ。


2戦目 負け

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/86956

前半の動きのよさに比べて、後半の動きの悪さが酷い。
ある意味では、参考になるかもしれない動画。
最低でも後半のような動きはしないように心がけたい。
しっかり動いていれば勝てたであろう戦争。


3戦目 勝ち

http://www1.axfc.net/uploader/B/so/86952

3戦のなかでは一番楽だった戦い。
ただし、味方との息が合ってない場面や、
中途半端な詰め方になっている場面が結構ある。
スタンを待って行くのではなく、
スタンを入れてくれる前提で動くので、
欲しいときに欲しい動きをしてくれないと、逆に劣勢になりかねない。

基本的には自己責任の範疇だけれど、
瀕死で下がるときに、フォローするではなく一緒に下がられたり
出るべきシーンで、下がったりというのが3戦通してみると気になったところ。


大剣は隙が大きくダメージ交換が前提になるので、同数の少人数戦なら如何に
リターンを大きくするかを考えて動くのが大事だと思う。
仮にこっちがスタンをしていてもリスクが大きければ手は出さない。
逆に言えばスマッシュ1発分でもアドバンテージを作れれば、一気に強気に戦える。

言うまでも無く、HP、PW管理、スキル選択、無駄に振らない、無駄に食らわない。
意識するタイミングが一瞬一瞬なので、常に1歩先の未来を考えながら、
どれだけ最適な動きをしていけるか。
ランペの範囲が狭まった今、突っ込んでただ打ち合う時代は終わったかなぁ。

大剣の主要スキル
【フォース】
暇つぶし(ry。
汎用性が高く、職性能から考えるとかゆいところに手が届いてるスキル。
反面、コスパは低いし、ジャベとよく被る。考えなしに撃ってはダメ。
そろそろ、ぶつかりそうだなーって時には振らない。
少しでも有利に進めるための削り用とか、止めとか、捕まえる用スキル。
イメージとしてはライトに近い。

【ストライクスマッシュ】
一瞬で距離を詰めたり、離したりするのに使う。
これを使いこなすのが良いヲリへの第一歩。
ヲリはまずは距離を詰めないとはじまらない。
逃げてく敵には当たりませんが、
ステップ硬直、鈍足や、スキル硬直何でも取れます。
HP半分以下で硬直さらす敵が居たら即ストスマ>ヘビ。


【スマッシュ】
コスパと出の速さは随一。
基本はスマよりヘビスマだけど、PWが無い場面や、押せ押せで手数を増やしたい場面、
当たるかどうか微妙なタイミング、瀕死への攻撃etcと意外と使う場面は多い。
無駄なPWを使わないってのは結構大事。

【ヘビースマッシュ】
隙が大きい、接近しないといけない分、高いPW効率と大ダメージを出せる。
硬直やらスタンやら単体へ振るなら基本はこれ。
ヘビがスマかしっかりと見極めよう。

【エクステン】
ランペが半分死にスキル化したので、大剣の目玉スキルはこちら。
地味だけどスマとヘビの中間位のダメージを複数に、且つ、上手くいけば
一方的に当てられるのでリターンを多くする上では強い。
また、短相手にはエクステンをつかうことで、相当優位に戦える。
他にも追いかけられてる味方をカバーするための牽制的な使い方や、
スマでは届かないような微妙な敵への攻撃、先手を打ちたい場合の1発目etc
ただし、PW効率は高くないので、スマ、ヘビスマを振れる場面で
単体にむかって撃ってはいけない。

【ランペ】
自分中心の範囲攻撃。昔に比べると大分狭くなっているので、
ちゃんと当たるタイミングを見極めないと、
すぐ空回りするし、硬直はでかいし、PW効率も低い。
逆に言えば当たるタイミングで振れば、今でも強力なスキル。
当たるとしても複数人にほぼ確実に2HITさせる必要があるので、結構シビア。
どちらかというと受身な使い方の方が上手く行きやすい。
盲目的に突っ込んで振るはNG。
部隊練習 6月25日
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/98386
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/98387

中盤〜後半にかけて若干音ズレしてます><;
直し方?キャプリ方?わかるひとおねー

あと画質的な意味で評価も、こんなもんでいいよとかふぁkkとかよろ
部隊練習 10月9日

http://www1.axfc.net/uploader/F/so/65639
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/74858
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/39173
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/109356
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/39174
部隊練習 10月10日

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/97924
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/97930
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/97926
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/39227
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/93681
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/39230

ファイル名と順番があってないです!

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