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魔動都市ニ)眠ル神-02E-コミュの【PL+GM/ハウスルール】:流派と秘伝

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オリジナルの流派・秘伝に関するトピック。
および、それらに関連する戦闘特技・アイテム・ルール等のトピック。

コメント(10)

【エイザック流柔拳術】
 ルビオン地方は魔動都市オーヴェルセリネのエイザック伯爵領にて継承されている格闘技です。その開祖エイザックは、対人における掃討の効率化および敵の弱体化を念頭に修行を重ね、遂にはこの流派を開眼したと言われています。
 現在はエイザック伯爵領に道場が開かれ、流派は広く伝授されています。

秘伝
≪極戯・竜骨砕き≫
 必要名誉点:20
 対応特技:≪投げ攻撃≫
 前提:なし
 装備限定:<格闘>
 概要:<投げ>で攻撃、命中力−2、相手の近接攻撃のダメージ−4、転倒効果
 効果:対象の間接を極めながら投げることで、対象が発生させる近接攻撃のダメージを減少させます。対象にこの秘伝が命中した場合、対象に<投げ>のダメージを与え、かつ「転倒」させます。さらに、対象が転倒している間および転倒から復帰した対象の手番において、対象が発生させる近接攻撃および近接攻撃に類する特殊能力のダメージ(物理・魔法)は−4されます。キャラクターはこの秘伝を使用する際、命中力に−2のペナルティ修正を受けます。
 この秘伝で攻撃できる対象は≪投げ攻撃≫で攻撃できる対象に準じます。キャラクターが戦闘特技≪投げ強化≫を習得している場合、この秘伝で攻撃できる対象も同様に増加します。

≪極戯・竜焔絶ち≫
 必要名誉点:30
 対応特技:≪投げ攻撃≫
 前提:なし
 装備限定:<格闘>
 概要:<投げ>で攻撃、命中力−2、相手の行使判定および呪歌・ブレス攻撃・発声が必要な判定の達成値−2、転倒効果
 効果:対象を締め上げながら投げることで、対象の魔法や一部の特殊能力を一時的に封じます。対象にこの秘伝が命中した場合、対象に<投げ>のダメージを与え、かつ「転倒」させます。さらに、対象が転倒している間および転倒から復帰した対象の手番において、対象は行使判定および呪歌・ブレス攻撃・その他「発声」が必要な判定の達成値に−4のペナルティ修正を受けます。ただし、対象が金属鎧を着ていたり(類する特殊能力を得ていたり)、行使判定において発声が必要でないなどの場合、この効果は適用されません。キャラクターはこの秘伝を使用する際、命中力に−2のペナルティ修正を受けます。
 この秘伝で攻撃できる対象は≪投げ攻撃≫で攻撃できる対象に準じます。キャラクターが戦闘特技≪投げ強化≫を習得している場合、この秘伝で攻撃できる対象も同様に増加します。

≪極戯・飛竜墜とし≫
 必要名誉点:30
 対応特技:≪飛び蹴り≫
 前提:なし
 装備限定:<格闘>
 概要:移動して<キック>で攻撃、命中力−2、転倒効果
 効果:戦闘特技≪飛び蹴り≫と同じように、移動と同時に<キック>での攻撃を行います。この攻撃が命中し、対象にダメージを与えた場合、対象を「転倒」させます。キャラクターはこの秘伝を使用する際、命中力に−2のペナルティ修正を受けます。また、「転倒」させることが出来る対象は≪投げ攻撃≫で攻撃できる対象に限られます。キャラクターが戦闘特技≪投げ強化≫を習得していても、この秘伝による攻撃で転倒する対象は増えません。
【ラザラーグ流銃剣舞闘術】
 ルビオン地方は魔動都市オーヴェルセリネを建国した英雄、ディオスクリ・ラザラーグにより考案された武術です。“剣舞帝”の二つ名を象徴する、舞うような剣技に銃撃を取り入れたのがこの流派の始まりですが、銃撃に限らず射撃武器や投擲武器での代用も可能となっています。
 この流派の大きな特徴は舞うように動くことで相手を翻弄し、常に相手の死角から攻撃を繰り出すことです。友人の祖国に赴いた際、様々な流派を目にしたディオスクリが流派ごとの特徴に影響を受けこの流派は生まれました。また、小さな女神の国において戦友と夜通し(拳で)語り合った経験も、この流派開眼の大きなきっかけとなっています。
 もともとはディオスクリ当人が猛威を振るうために開かれたため、汎用化された現在でも、この流派を継承する者は戦闘特技≪両手利き≫が必須となっています。
 この流派はオーヴェルセリネの王家とも言えるラザラーグ家に認められた者にのみ継承されます。ですがオーヴェルセリネにおけるラザラーグ家の地位は現在は没落し、半ば犯罪者として追われており、流派への入門および秘伝の継承を行うためには、まずラザラーグ家の人間と接触しなければなりません。
 ラザラーグ流銃剣舞闘術用に開発された武器として、<ブレイズブレイド><パンツァーエッジ><ブラストナックル><ドラグーン>が開発されています。

秘伝
≪初(そめ)の舞・双天烈破≫
 必要名誉点:20
 対応特技:≪マルチアクション≫
 前提:なし
 装備限定:近接武器および射撃武器
 概要:近接攻撃と射撃で2回攻撃、ダメージ1/2、相手の行動判定の達成値−1(−4まで累積)
 効果:装備した近接武器と射撃武器(投擲武器)で連続して近接攻撃と射撃攻撃を行います。この時、近接攻撃にファイター技能かフェンサー技能・グラップラー技能を、射撃攻撃にシューター技能を用いて異なる技能でそれぞれ命中判定を行います。キャラクターが≪双撃≫を習得している場合、近接攻撃と射撃攻撃では、異なる対象を攻撃することも可能です(ただし乱戦エリアの外に対しては攻撃できません)。
 この秘伝ではそれぞれの形態で威嚇するように攻撃することで、対象の行動を著しく妨害します。武器の算出ダメージは自動的に半分(端数切り上げ)になりますが、攻撃が命中した対象は1ラウンドの間、行動判定に−1のペナルティ修正を受けます。このボーナスは対象一体につき−4まで累積します。
【ラザラーグ流その2】
秘伝
≪継(つぎ)の舞・三重星衝≫
 必要名誉点:20
 対応特技:≪マルチアクション≫
 前提:≪初(そめ)の舞・双天烈破≫
 装備限定:近接武器および射撃武器
 概要:近接攻撃と<キック>と射撃で3回攻撃、それぞれ1回ずつ命中した場合対象を10m吹き飛ばす 転倒効果
 効果:装備した近接武器と射撃武器(投擲武器)、そして<キック>で連続して近接攻撃2回と射撃攻撃を行います。この時、近接攻撃および<蹴り>にファイター技能かフェンサー技能・グラップラー技能(装備によって使用する技能が異なります)を、射撃攻撃にシューター技能を用いて異なる技能でそれぞれ命中判定を行うことが出来ます。
 この秘伝は近接攻撃と<蹴り>、そして射撃とを同一の対象に連続して叩き込むことによって、対象を吹き飛ばします。近接攻撃と<蹴り>、射撃がそれぞれ一回ずつ対象に命中した場合、対象を任意の方向に10m吹き飛ばし、転倒させることが出来ます。キャラクターが戦闘特技≪追加攻撃≫や「ボガードの腕(魔改造キット)」などによって追加で攻撃する場合、追加の攻撃の命中は吹き飛ばし効果の条件に含まれません。また、吹き飛ばし効果はこの秘伝によるキャラクターの一連の攻撃が全て終了した時点で発生するものとします。
 キャラクターが≪双撃≫を習得していても、この秘伝による攻撃では異なる複数の対象に攻撃を与えることは出来ません。追加の攻撃であっても、この秘伝を使用した場合は必ず同一の対象に攻撃しなければなりません。また、対象が多部位の場合、対象となった部位は転倒の効果を受けますが、吹き飛ばしの効果は発生しません。

≪終(つい)の舞・星千一夜≫
 必要名誉点:30
 対応特技:≪マルチアクション≫
 前提:≪継(つぎ)の舞・三重星衝≫
 装備限定:近接武器および射撃武器
 概要:近接攻撃と<キック>と射撃と魔法行使の4回攻撃、対象をランダムに選択、C値−1、回避力−2、≪双撃≫必須
 効果:この秘伝は舞うように強烈な連続攻撃を見舞います。キャラクターはこの秘伝を使用した場合、装備した近接武器と射撃武器(投擲武器)、そして<キック>と魔法で連続して近接攻撃2回と射撃攻撃・魔法の行使を行えます。この時、近接攻撃および<キック>にファイター技能かフェンサー技能・グラップラー技能(装備によって使用する技能が異なります)を、射撃攻撃にシューター技能を用いて異なる技能でそれぞれ命中判定を行うことが出来ます。近接攻撃と射撃攻撃では、異なる対象を攻撃することも可能です。また、これらの攻撃および行使された魔法のC値は−1されます。ただし、それぞれの攻撃の対象はキャラクターが存在する乱戦エリア内からランダムに決定しなければいけません。そのため、この秘伝はキャラクターが≪双撃≫を習得していなければ使用することが出来ません。また、この秘伝において行使する魔法も、威力表を振ってダメージを算出する「射程:術者」もしくは「形状:射撃、接触」の魔法に限られます。もちろん、全ての攻撃・行使においてキャラクター自身が対象になることはありません(ただし広範囲にダメージを与える魔法の範囲内に入ることはありえます)。
 この秘伝を使用した場合、次の手番の開始時までキャラクターの回避力は−2されます。
【ラザラーグ流その3】
アイテムデータ
≪ブレイズブレイド≫
基本取引価格:480+名誉点25点
知名度:8/12 形状:刀身と砲身が一体化した銃剣 カテゴリ・ランク:<ガン>B
概要:近接攻撃を行える 製作時期:現代○
必要筋力:5 用途:1H 命中修正:− 威力:5/弾丸 C値:10 追加ダメージ/魔力:−/− 装填数:3 射程距離:10m
効果:キャラクターはこの武器を用いて近接攻撃を行うことが可能です。近接攻撃を行う場合、命中判定や追加ダメージにはファイター技能かフェンサー技能を用います。また、対象に命中した場合、斬撃属性のダメージを与えます。

≪パンツァーエッジ≫
基本取引価格:4300+名誉点40点
知名度:12/16 形状:刀身と砲身が一体化した銃剣 カテゴリ・ランク:<ガン>A
概要:近接攻撃を行える 製作時期:現代○
必要筋力:10 用途:1H 命中修正:−/+1 威力:20 C値:10 追加ダメージ/魔力:−/− 装填数:3 射程距離:10m
ランク効果:この武器を用いて近接攻撃を行い、対象に命中した場合、連続して同じ対象に<ガン>による射撃を行えます。ただし、弾丸に込める魔法は攻撃の宣言前に補助動作で行使しておく必要があります。
非ランク効果:キャラクターはこの武器を用いて近接攻撃を行うことが可能です。近接攻撃を行う場合、命中判定や追加ダメージにはファイター技能かフェンサー技能を用います。また、対象に命中した場合、斬撃属性のダメージを与えます。

≪ブラストナックル≫ ※グラップラー専用、両手分
基本取引価格:480+名誉点25点
知名度:8/12 形状:小さな砲身を握りの内側に持つ手甲 カテゴリ・ランク:<格闘>B
概要:<ガン>による攻撃を行える 製作時期:現代○
必要筋力:5 用途:1H 命中修正:+1/− 威力:5/弾丸 C値:10 追加ダメージ/魔力:−/− 装填数:2 射程距離:10m
効果:キャラクターはこの武器を用いて<ガン>による射撃を行うことが可能です。射撃を行う場合、命中判定にはシューター技能を用い、追加ダメージにはキャラクターの魔動機術の魔力を用います。

≪ドラグーン≫ ※グラップラー専用、両手分
基本取引価格:4300+名誉点40点
知名度:12/16 形状:小さな砲身を握りの内側に持つ大きな手甲 カテゴリ・ランク:<格闘>A
概要:<ガン>による攻撃を行える 製作時期:現代○
必要筋力:10 用途:1H 命中修正:+1/− 威力:20/弾丸 C値:10 追加ダメージ/魔力:−/− 装填数:2 射程距離:10m
ランク効果:この武器を用いて≪追加攻撃≫を行う際、キャラクターは<ガン>による射撃を行うことが可能です。ただし命中判定にはシューター技能を用い、追加ダメージにはキャラクターの魔動機術の魔力を用います。
非ランク効果:キャラクターはこの武器を用いて<ガン>による射撃を行うことが可能です。射撃を行う場合、命中判定にはシューター技能を用い、追加ダメージにはキャラクターの魔動機術の魔力を用います。
【ラウス流破言操術】
 ルビオン地方は魔動都市オーヴェルセリネ建国に大きく関わったタビットの操霊術師、ローズ・ラウスにより考案された流派です。
 彼女の放つ魔法文明語による破邪の真言(=ワードブレイク)は驚異的な解除効力を持っていましたが、それをより戦闘向けにアレンジしたのがラウス流破言操術です。
 接触距離での使用という距離の限定は前線にて戦う戦士職の冒険者たちにとっては扱いやすく、またローズ自身も軽装での戦闘術を嗜んでいたこともあり、この流派は主としては魔法戦士に扱いやすい秘伝を教えています。
 ただし秘伝の要となる≪ワードブレイク≫の戦闘特技を習得していることが大前提であり、かつ戦士職と魔法の二つをバランスよく育てていかなければならない点、そして≪ワードブレイク≫自体のもともとの使い勝手の悪さを払拭しきれていない点から、流派の起こりの盛り上がり具合に対してそれほど入門者の数が多くない点が残念がられています。
 流派自体はローズの故郷であるカイン・ガラですが、ローズとともにこの流派の大成に携わったコロナ・シルヴェストリが現在は宗主として、王妃を務めるラ=ルメイアにその道場が開かれています。
 コロナ・シルヴェストリはラ=ルメイアの当代王妃ではありますが、民衆に対して開かれており、謁見や道場の入門に関しては寛容です。ただし、ラ=ルメイア自体の性質が大きく影響し、穢れを持つ者は入門を許されておりません。
 この流派用に、<ブレイク武器>と称される、≪ワードブレイク≫を補助するいくつかの武器が開発されています。

秘伝
≪ディフェンシブ・ワーズ≫
 必要名誉点:20
 対応特技:≪かばう≫
 前提:なし
 装備限定:ブレイク武器
 概要:≪かばう≫時、魔法の武器から受ける物理ダメージおよび全ての魔法ダメージ−魔力
 効果:この秘伝を使用する際、≪かばう≫と同じように制限移動距離内にいる対象1体か乱戦エリア内の対象1体を指定する必要があります。キャラクターが≪鉄壁≫を習得している場合、指定できる対象が5体に増えます。
 指定した対象への近接攻撃や射撃による攻撃の対象は自動的にキャラクターに及びます。この攻撃に対してはキャラクターは回避判定を行うことが出来ず、自動的に命中します。ただし、キャラクターは自身におよぶダメージが魔法の武器によるダメージか、あるいは魔法ダメージである場合、算出ダメージを任意の魔法1種の魔力分軽減することが出来ます。魔物が有している武器が魔法の武器かどうかの判定には、BTに掲載されているライカンスロープの種族特性「獣人の身体」に準じます(ただし、魔力が込められていない銀製の武器は魔法の武器として扱いません)。
 この効果は1ラウンドに一度しか発生しませんが、キャラクターが≪ガーディアン≫を習得している場合、発生する回数を任意に選択できます。
【ラウス流その2】
秘伝
≪カウンターブレイク≫
 必要名誉点:30
 対応特技:≪かばう≫
 前提:≪ディフェンシブ・ワーズ≫
 装備限定:ブレイク武器
 概要:行使された魔法の対象を自身に変更し、行使判定を行って魔法を打ち消す
 効果:この秘伝を使用する際、≪かばう≫と同じように制限移動距離内にいる対象1体か乱戦エリア内の対象1体を指定する必要があります。キャラクターが≪鉄壁≫を習得している場合、指定できる対象が5体に増えます。
 指定した対象に対して魔法が行使された際、その対象をキャラクター自身に変更します。そしてキャラクターは任意の魔力を用いて行使判定を行い、達成値がキャラクターに及ぶ魔法の達成値を上回った場合、その魔法を無効化します。ただし失敗した場合、キャラクターに及ぶ魔法は完全な効果をあげます。効果の中で2dを振る場合、常にその出目は「12」となります。威力表でダメージを決定する場合も、最初の一廻り目は出目を「12」として扱います。
 この効果は1ラウンドに一度しか発生しませんが、キャラクターが≪ガーディアン≫を習得している場合、発生する回数を任意に選択できます。 

≪ストライク・オブ・オールブレイク≫
 必要名誉点:30
 対応特技:≪魔力撃≫
 前提:なし
 装備限定:ブレイク武器
 概要:対象が得ている魔法・練技・呪歌・騎芸・賦術・魔物の特殊能力・装備している武器や防具や装飾品の特殊能力による効果を全て無効化する 命中力−2、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力−1
 効果:この秘伝を宣言した攻撃が対象に命中した場合、対象に武器によるダメージを与え、かつ対象が得ている魔法による効果を全て打ち消します。打消しは魔法に限らず、練技・呪歌・騎芸・賦術・魔物の特殊能力・装備している武器や防具、装飾品の特殊能力による効果を全て無効化します。
 ただし、呪歌の効果は呪歌自体が持続しているなら打ち消せる時間は1ラウンドに限られ、騎芸も対象が騎獣に騎乗しているなら1ラウンド後に効果が戻ります。装備している武器や防具、装飾品による効果も同様に、装備状態がとかれない場合は1ラウンド後にその効果を再び得られるようになります。ただし、魔法や練技・魔物の特殊能力(宣言型)の効果は再び使用しなければその効果を取り戻すことは出来ません(魔物の特殊能力で常動型の特殊能力は1ラウンドだけ効果を失います)。
 この秘伝を使用した場合、キャラクターは1ラウンドの間、命中力に−2、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に−1のペナルティ修正を受けます。キャラクターが≪魔力逆強化≫を習得している場合、命中力にキャラクターの知力ボーナス分のボーナス修正が入りますが、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力へのペナルティ修正は−2になります。
【ラウス流その3】
アイテムデータ
≪ルーンブレイカー≫ ※ブレイク武器、魔法の武器
基本取引価格:3660+名誉点30点
知名度:8/12 形状:全身に呪文が彫り刻まれた70cmほどの細剣 カテゴリ・ランク:<ソード>A
概要:≪ワードブレイク≫を補助する 製作時期:現代○
必要筋力:8 用途:1H 命中修正:+1 威力:13 C値:10 追加ダメージ:+1
ランク効果:キャラクターが≪ワードブレイク≫およびラウス流破言操術の秘伝を使用した場合、次の手番開始時までキャラクターの任意の魔力一つを+1します。

≪マジックブレイカー≫ ※ブレイク武器、魔法の武器
基本取引価格:3660+名誉点30点
知名度:8/12 形状:全身に呪文が彫り刻まれた80cmほどの鉄鎚 カテゴリ・ランク:<メイス>A
概要:≪ワードブレイク≫を補助する 製作時期:現代○
必要筋力:11 用途:1H/2H 命中修正:+2 威力:21/31 C値:12 追加ダメージ:+1
ランク効果:キャラクターが≪ワードブレイク≫およびラウス流破言操術の秘伝を使用した場合、次の手番開始時までキャラクターの任意の魔力一つを+1します。

≪スペルブレイカー≫ ※ブレイク武器、魔法の武器
基本取引価格:3660+名誉点65点
知名度:8/12 形状:全身に呪文が彫り刻まれた50cmほどの棒杖 カテゴリ・ランク:<スタッフ>A
概要:≪ワードブレイク≫を補助する 製作時期:現代○
必要筋力:6 用途:1H 命中修正:+2 威力:16 C値:12 追加ダメージ:+1
ランク効果:キャラクターが≪ワードブレイク≫およびラウス流破言操術の秘伝を使用した場合、次の手番開始時までキャラクターの任意の魔力一つを+1します。

≪ソウルブレイカー≫ ※ブレイク武器、魔法の武器
基本取引価格:17420+名誉点50点
知名度:12/16 形状:全身に呪文が彫り刻まれた1.5mほどの杖 カテゴリ・ランク:<スタッフ>S
概要:≪ワードブレイク≫を補助する 製作時期:現代○
必要筋力:10 用途:2H 命中修正:+2 威力:25 C値:12 追加ダメージ:+1
ランク効果:キャラクターの最も高い魔力ひとつを+1します。更にキャラクターが≪ワードブレイク≫およびラウス流破言操術の秘伝を使用した場合、次の手番開始時までキャラクターの任意の魔力一つを+1します。
【ランティス=ミラ流魔導術】
 フェイダン地方におけるいくつかの流派の派生を受けた、かつて“魔皇”と称されたとある魔術師が独自に開いた流派です。
 ダグニア地方にて生まれ、その開発を手伝ったとされる一番弟子と、そして同じく開発に大きく貢献した“魔皇”の婦人の名を冠しています。
 “魔皇”自体は二番弟子以降は弟子をとっていませんが、一番弟子にあたるランティスが師の下で、師を尋ねてくる魔術師にその秘伝を継承することで対価を得ています。

秘伝
≪魔力侵食十七式≫
 必要名誉点:20
 対応特技:≪魔法拡大/距離≫
 前提:なし
 装備限定:なし
 概要:行使する魔法の距離を「接触」に変更する 魔力+2
 効果:この秘伝を行使した場合、キャラクターが行使した魔法の距離は「距離:接触」に変更されます。その上で、キャラクターは行使した魔法において魔力に+2のボーナス修正を得ます。ただし、もとから「距離:接触」である魔法や「距離:術者」である魔法に対してはこの秘伝の効果を与えることは出来ません。この秘伝は他の≪魔法拡大/**≫と併用することが可能です。

≪魔力侵食百二式≫
 必要名誉点:20
 対応特技:≪魔法拡大/時間≫
 前提:なし
 装備限定:なし
 概要:行使する魔法の持続時間を「1ラウンド」に、抵抗を「短縮」に変更する
 効果:この秘伝を行使した場合、キャラクターが行使した魔法の持続時間は「持続時間:1ラウンド(10秒)」に変更されます。また、行使された魔法の抵抗は「抵抗:短縮」に変更されます。ただし、持続時間が「1ラウンド(10秒)」である魔法や「一瞬」である魔法に対してはこの秘伝の効果を与えることは出来ません。この秘伝は他の≪魔法拡大/**≫と併用することが可能です。

≪魔力侵食零式≫
 必要名誉点:30
 対応特技:≪魔法拡大/**≫
 前提:≪魔力侵食十七式≫≪魔力侵食百二式≫
 装備限定:なし
 概要:≪魔法拡大/**≫を重ねた数だけ魔力が上昇する
 効果:この秘伝は複数の≪魔法拡大/**≫を同時に使用することで術者の魔力を増幅させる効果を持ちます。宣言時、キャラクターはどの≪魔法拡大/**≫を使用するかを宣言しなければいけません。行使された魔法において、キャラクターは宣言した≪魔法拡大/**≫の全ての効果を得ることが出来ます(時間なら時間が倍増し、確実化なら複数回行使判定を行え、任意の達成値を選択できます)。そして、使用を宣言した≪魔法拡大/**≫の種類の数だけ、キャラクターは行使した魔法において魔力を上昇させることが出来ます。一種類を宣言した場合、魔力は+1、三種類の場合は+3されます。勿論、宣言した≪魔法拡大/**≫の数と、その倍率だけ消費するMPを上昇させなければいけません。

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