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魔動都市ニ)眠ル神-02E-コミュの【GM+PL】新サプリWTの導入について

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基本的にWTは採用したいのですが・・・

正直、妖精魔法と魔動機術は改悪でしか無いと思っています。
その癖、ソーサラー・コンジャラー・プリーストに関しては、改善ではない。

ウィザードくらいですかね、僕が「やったー!」って思えるのは。

ですので、他の方の意見を聞いてみたいです。

コメント(6)

>みるらさん
つか、魔動機術強化されすぎでしょ。
深智魔法は確かに、ウィザードという選択肢が増えて狙いやすくなったなーとは思いますが、
Aテーブル2種同時成長させる経験点的なデメリットに比べると、うまみが少ない気もします。
(ただし、カンタマ+プロテク同時がけ、はかなりの強みになりますが)

WTは全員必須ではないサプリだと思っています。GMが持っていればいいと。
PLに対しては、追加分も含めたサマリを作って渡せばそれで終了かと。
GMが必須なのは、魔法に関するルールが改善(&あいまいな一部の判断を明文化)されたことで、それに対応するために持っていた方がいい、ですので。
あと、ラクシアにおける魔法の立ち位置、というのがAWっぽく紹介されているし。

こりゃ、ハウスルールで作成したオリジナル魔法は破棄するべきかなー?
マギテは魔法は増えましたが、技能の構成によっては使う機会がほとんどない魔法も多いと思います(元からですが・・・・)。
マギシューは【○○ボム】系の魔法はあまり使う機会がないですし(《魔法誘導》を持つマギシューはまずいないと思います)、前衛&マギテのキャラは【○○バレット】系は【ヒーリングバレット】ぐらいしかまず出番がありません(シューターは同時に修得するには実用的ではありません)。

深智魔法はあくまで付属物・・・・それを目的に取得する魔法ではないと思っています。

妖精魔法は複雑になりめんどくさくはなりましたが、敵のバリエーションが作れPCの個性化もできるので、個人的には嬉しい変更です。
妖精魔法は慣れるまで大変そうですが、慣れると面白そうです。
魔動機術は手段が激増しましたが、最小限にとどめたという弱体化がほどよく効いてると思います。
深智魔法は「たしなむ」ソーサラーやコンジャラーが増えそうですね。いい傾向かと。

GM必携、持ってないPLのためにサマリ類のコピーも必携、かしら??
私も用意しないとなあ……
>長月GM
新魔法破棄を考えているようですが、少なくとも「アンサラー」に関しては「世界観的に既出」なので、このまま適用するべきと思います。
>オリジナルが消える件

ふむ、ってことはナインライブズも消えるのかな。
#とはいえ、ぶっちゃけるとあれはあの子しか使ってなかったんで、
ほとんど実害はないし、
あれを使えるレベルのPCはさすがにもうでないだろうしねw
(いえーい、専用賦術〜とかいってもいい?w)

たしなみでタフパワーとかいってますけど、パーティ多いと
MP消費が以外と厳しいですよ?
MP軽減(深智)とかやらないと。
#せめて、操霊と真語の軽減があれば深智も軽減されるとかならいいけど、
今だとそれ用にとらないとだめっぽいので。

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